地图染色问题(回溯法)

参考

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概述

就是用颜色去染地图上不同的行政区域,使得相邻的区域不同色即可。首先我们要解决的第一个问题是,我们最少使用多少种颜色就可以解决任意多块行政区域的染色。这个问题的答案,伟大的数学家已经告诉我们了,那就是只需四种颜色。这也就是所谓的四色定理。

回溯法

第一感觉,遇到错误能及时止损的暴力?(误

回溯法通用解题步骤:
(1)针对所给问题,定义问题的解空间
(2)确定易于搜索的空间结构
(3)以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

解空间

在这里插入图片描述

空间结构

剪枝

局部有效着色:如果其中i个顶点已经着色,满足相邻两个顶点的颜色都不一样并且仍有颜色未被使用,就称当前的着色是局部有效着色。

首先,怎样让计算机知道图的样子呢?毕竟计算机看不懂图。所以我们需要一种方法,能描述这张图。具体描述什么呢?只需描述各区域间的关系即可。这里可以用图(数据结构)来描述。
为什么要用图呢?因为两个区域是否相邻是一种关系,而这是一个多对多的关系,所以要用图。
存储结构是无向图邻接矩阵,邻接矩阵一定是对称的。如果[i]和[j]相邻,那么[i][j]和[j][i]赋值为1.这样就知道所有的图之间的相邻关系了。
这样的话,只要所有1的位置,[i]和[j]颜色不同即可。

算法程序分析

在这里插入图片描述
从根节点开始,对根节点用第一种颜色进行着色,第一个肯定着色有效,接下去接着对下一个节点着色,从第一种颜色依次开始试,然后判断这个节点颜色与相邻节点是否相同,有相同颜色则判定为无效着色,继续用第二种颜色着色,直到着色有效为止,若没有办法有效着色,则回退。改变前一个节点的颜色。

算法程序设计

输入一个邻接矩阵表示图。
用一个栈存储所有节点的颜色。(方便回退)
判断和之前节点是否重色

代码

#include<stdio.h>
#include<iostream>
# include<stack>
# define SIZE 5
using namespace std;
void inputGraph(int graph[][SIZE]);//输入图 
void color(int s[], int graph[][SIZE]);//着色 
void output(int s[]);//输出函数 
int main()
{
	int graph[SIZE][SIZE];/*{{0,1,1,1,1,1,0},//地图的邻接矩阵
					{1,0,0,0,0,1,0},
					{1,0,0,1,1,0,0},
					{1,0,1,0,1,1,0},
					{1,0,1,1,0,1,0},
					{1,1,0,1,1,0,0},
					{0,0,0,0,0,0,0}};*/
	int s[SIZE];//节点颜色数组 
	int i, j;
	for(i = 0; i < SIZE; i++){
		s[i] = 0;
	}//所有节点颜色置0
	inputGraph(graph);//输入图
	color(s, graph);//着色
	output(s);//输出着色情况
	return 0; 
}
void inputGraph(int graph[][SIZE]){
	int i, j; 
	for(i = 0; i < SIZE; i++){
		for(j = 0; j < SIZE; j++){
			cin>>graph[i][j];
		}
	}
}
void color(int s[], int graph[][SIZE]){
	int k;
	int color = 1;
	int area = 0;
	int flag = 0; 
	s[area] = color;//第一个区域先着色1 
	area++;
	//给所有节点着色 
	while(area < SIZE ){
		color = s[area] + 1;//从当前颜色的下一个颜色开始试(若当前颜色为0,则说明没有着色过,
		//则从1开始,若已经着色过,说明是回退过来的,则前面的已经试过了,只要试下面的颜色) 
		flag = 0;
		//尝试为area着色 
		while(color <= 4 && flag == 0){
			for(k = 0; k < area; k++){
				//如果当前结点和所有与它相邻结点有重色的 
				if(graph[area][k] * s[k] == color){
					color++;
					break;//直接跳出循环,试下一种颜色 
				}
			}
			//找到不重色的 
			if(k == area ){
				flag = 1;
			}
		}
		//如果怎么着色都会重色 
		if(color > 4){
			s[area] = 0;//当前区域置0 !!!注意这一步别忘掉
			area--;//前面一个重新着色 
		}
		else{
			s[area] = color;
			area++;
		} 
	} 
}
void output(int s[]){
	int i = 0;
	for(i = 0; i < SIZE; i++){
		cout<<"第"<<i + 1<<"个区域的颜色是"<<s[i]<<endl; 
	}
}

测试用例

1.SIZE = 7
input:
0 1 1 1 1 1 0
1 0 0 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0 0
1 0 1 0 1 1 0
1 0 1 1 0 1 0
1 1 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0
output:
第1个区域的颜色是1
第2个区域的颜色是2
第3个区域的颜色是3
第4个区域的颜色是2
第5个区域的颜色是4
第6个区域的颜色是3
第7个区域的颜色是1
2.SIZE = 5
input:
0 1 1 1 0
1 0 1 1 1
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
0 1 0 1 0
output:
第1个区域的颜色是1
第2个区域的颜色是2
第3个区域的颜色是3
第4个区域的颜色是4
第5个区域的颜色是1

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回溯法是一种解决染色问题的有效方法。染色问题是指给定一个无向图,如何给每个顶点涂上红色或蓝色,使得相邻的顶点颜色不同。 以下是使用回溯法解决染色问题的基本步骤: 1. 从任意一个顶点开始,将它染上一个颜色(例如红色)。 2. 对该顶点的所有相邻顶点进行检查,如果相邻顶点颜色与该顶点相同,则将相邻顶点染上另一种颜色(例如蓝色)。 3. 重复第二步,直到所有顶点都被染色。 4. 如果在染色过程中出现了相邻顶点颜色相同的情况,则回溯到上一个顶点重新染色,直到找到一种方案使得所有顶点都满足条件。 下面是一个使用回溯法解决染色问题的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #define V 4 // 顶点数 #define RED 0 // 红色 #define BLUE 1 // 蓝色 // 判断是否可以给顶点v染上颜色c int isSafe(int v, int graph[V][V], int color[], int c) { for (int i = 0; i < V; i++) { if (graph[v][i] && color[i] == c) { return 0; } } return 1; } // 使用回溯法给所有顶点染色 int graphColoring(int graph[V][V], int m, int color[], int v) { if (v == V) { return 1; } for (int c = RED; c <= BLUE; c++) { if (isSafe(v, graph, color, c)) { color[v] = c; if (graphColoring(graph, m, color, v+1)) { return 1; } color[v] = -1; // 回溯 } } return 0; } int main() { int graph[V][V] = {{0, 1, 1, 1}, {1, 0, 1, 0}, {1, 1, 0, 1}, {1, 0, 1, 0}}; int m = 2; // 颜色数 int color[V]; for (int i = 0; i < V; i++) { color[i] = -1; } if (graphColoring(graph, m, color, 0)) { printf("Solution exists with colors:\n"); for (int i = 0; i < V; i++) { printf("%d ", color[i]); } printf("\n"); } else { printf("Solution does not exist\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,`graph`是一个邻接矩阵表示的无向图,`m`是可用颜色数,`color`是每个顶点的颜色,初始值为-1表示未染色。`graphColoring`函数使用递归实现回溯法,如果找到一种染色方案使得所有顶点满足条件,则返回1;否则返回0。`isSafe`函数用于判断给定的顶点是否可以染上指定颜色,如果可以返回1,否则返回0。在主函数中,我们定义了一个4个顶点的图,并规定可用颜色数为2,然后调用`graphColoring`函数求解染色方案并打印结果。

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