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多线程的第三种创建方式:利用Callable接口、FutureTask类来实现。
特殊文本文件、日志文件
为什么要用这些特殊文件?
存储用户的:用户名、密码
存储多个用户的:用户名、密码、家乡、性别
特殊文件:Properties属性文件
了解他们的特点
1、都只能是键值对
2、键不能重复
3、文件后缀一般是.properties结尾的
是一个Map集合(键值对集合),但是我们一般不会当集合使用。
核心作用:Properties是用来代表属性文件的,通过Properties可以读写属性文件里的内容。
使用Properties读取属性文件里的键值对数据
使用Properties把键值对数据写出到属性文件里去
总结:
1.Properties的作用?具体如何使用?
可以存储Properties属性集的键值对数据到属性文件中去:
void store(Writer writer, String comments)
可以加载属性文件中的数据到Properties对象中来:
void load(Reader reader)
特殊文件:XML文件
XML(全称EXtensible Markup Language,可扩展标记语言 )
本质是一种数据的格式,可以用来存储复杂的数据结构,和数据关系。
XML的特点
XML中的“<标签名>”称为一个标签或一个元素,一般是成对出现的。
XML中的标签名可以自己定义(可扩展),但必须要正确的嵌套。
XML中只能有一个根标签。
XML中的标签可以有属性。
如果一个文件中放置的是XML格式的数据,这个文件就是XML文件,后缀一般要写成.xml
XML的语法规则
XML文件的后缀名为:xml,文档声明必须是第一行
XML中可以定义注释信息:<!–- 注释内容 -->
XML中书写”<”、“&”等,可能会出现冲突,导致报错,此时可以用如下特殊字符替代。
XML中可以写一个叫CDATA的数据区: <![CDATA[ …内容… ]]>,里面的内容可以随便写。 (CD 快捷输出该格式)
XML的作用和应用场景
本质是一种数据格式,可以存储复杂的数据结构,和数据关系。
应用场景:经常用来做为系统的配置文件;或者作为一种特殊的数据结构,在网络中进行传输。
总结:
1.XML是什么? XML的组成有啥特点?
XML的全称为(EXtensible Markup Language),是一种可扩展的标记语言。
2.XML的作用是什么?
用于进行存储数据和传输数据
作为软件的配置文件
3.XML的组成格式要求是什么样的?
文件后缀一般是是xml,文档声明必须是第一行
必须存在一个根标签,有且只能有一个
XML文件中可以定义注释信息:<!–- 注释内容 -->
标签必须成对出现,有开始,有结束标签: <name></name>
必须能够正确的嵌套
读取XML文件中的数据
解析XML文件
使用程序读取XML文件中的数据
注意:程序员并不需要自己写原始的IO流代码来解析XML,难度较大!也相当繁琐!
其实,有很多开源的,好用的,解析XML的框架,最知名的是:Dom4j(第三方研发的)
使用Dom4J解析出XML文件
需求:使用Dom4J把一个XML文件的数据进行解析
分析:
①下载Dom4j框架,官网下载。
②在项目中创建一个文件夹:lib
③将dom4j-2.1.3.jar文件复制到 lib 文件夹
④在jar文件上点右键,选择 Add as Library -> 点击OK
⑤在类中导包使用
DOM4J解析XML文件的思想:文档对象模型
Dom4j解析XML-得到Document对象
SAXReader:Dom4j提供的解析器,可以认为是代表整个Dom4j框架
Element提供的方法
总结:
1.什么是XML的解析?
使用程序读取XML文件中的数据
2.dom4J解析XML的思想是什么?
先将xml文档读取到内存中,然后获取根元素,再逐层解析子元素。
使用程序把数据写出到XML文件中去(不建议使用dom4j)
推荐直接把程序里的数据凭借成XML格式,然后用IO流写出去
约束XML文件的编写[了解]
就是限制XML文件只能按照某种格式进行书写。
约束文档
专门用来限制xml书写格式的文档,比如:限制标签、属性应该怎么写。
约束文档的分类
DTD文档
Schema文档
日志技术
目前记录日志的方案
输出语句的弊端
日志会展示在控制台
不能更方便的将日志记录到其他的位置(文件,数据库)
想取消日志,需要修改源代码才可以完成
日志技术
可以将系统执行的信息,方便的记录到指定的位置(控制台、文件中、数据库中)。
可以随时以开关的形式控制日志的启停,无需侵入到源代码中去进行修改。
总结:
日志技术的体系、Logback日志框架的概述
日志技术的体系结构
日志框架:牛人或者第三方公司已经做好的实现代码,后来者直接可以拿去使用。
日志接口:设计日志框架的一套标准,日志框架需要实现这些接口。
注意1:因为对Commons Logging接口不满意,有人就搞了SLF4J;因为对Log4j的性能不满意,有人就搞了Logback。
注意2:Logback是基于slf4j的日志规范实现的框架。
Logback日志框架有以下几个模块:
想使用Logback日志框架,至少需要在项目中整合如下三个模块:
slf4j-api:日志接口
logback-core
logback-classic
总结:
1.日志接口是什么,常见的有几种形式?
日志接口大多是一些规范,用来约束日志实现框架的设计。
Commons Logging、Simple Logging Facade for Java(slf4j)
2.常见的日志实现框架有哪些?
Log4J、Logback(我们重点学习的,其他的都大同小异)。
Logback是基于slf4j日志接口实现的日志框架。
3.使用Logback至少需要使用哪几个模块?
slf4j-api:日志接口
logback-core:基础模块
logback-classic:功能模块,它完整实现了slf4j API
Logback快速入门
需求
使用Logback日志框架,纪录系统的运行信息。
实现步骤
①:导入Logback框架到项目中去。
②:将Logback框架的核心配置文件logback.xml直接拷贝到src目录下(必须是src下)。
③:创建Logback框架提供的Logger对象,然后用Logger对象调用其提供的方法就可以记录系统的日志信息。
总结:
1.使用Logback日志框架记录日志的具体步骤是?
①:在项目下新建文件夹lib,导入Logback的相关jar包到该文件夹下,并添加到项目库中去。
②:必须将Logback的核心配置文件logback.xml直接拷贝到src目录下。
③:在代码中获取日志的对象
④:调用日志对象的方法记录日志信息
核心配置文件logback.xml
对Logback日志框架进行控制的。
对Logback日志框架进行控制的。
通常可以设置2个输出日志的位置:一个是控制台、一个是系统文件中
开启日志(ALL),取消日志(OFF)
Logback设置日志级别
认识日志级别
什么是日志级别?
日志级别指的是日志信息的类型,日志都会分级别,常见的日志级别如下(优先级依次升高):
trance 追踪,指名程序运行轨迹
degug 调试,时机应用中将其作为最低级别,而trance则很少使用
info 输出重要的运行信息,数据连接、网络连接、IO操作等等,使用较多
warn 警告信息,可能会发生问题,使用较多
error 错误信息,使用较多
日志级别的作用
为什么要学习日志级别?
只有日志的级别是大于或等于核心配置文件配置的日志级别,才会被记录,否则不记录。
总结:
1、设置日志输出级别的作用是什么?
用于控制系统中哪些日志级别是可以输出的。
2、Logback的日志级别是什么样的?
ALL 和 OFF分别是打开全部日志和关闭全部日志
级别程度依次是:TRACE< DEBUG< INFO<WARN<ERROR
默认级别是debug(忽略大小写),只输出当前级别及高于该级别的日志
多线程(一)
前言:
什么是线程?
线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。
程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。
多线程是什么?
多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)。
多线程用在哪里,有什么好处
再例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。
如何在程序中创建出多条线程?
Java是通过java.lang.Thread类的对象来代表线程的。
多线程的创建方式一:继承Thread类
①定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
②创建MyThread类的对象
③调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
优缺点:
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。
多线程的注意事项
1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。
多线程的创建方式二:实现Runnable接口
①定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
②创建MyRunnable任务对象
③把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
④调用线程对象的start()方法启动线程
优缺点:
优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
缺点:需要多一个Runnable对象。
多线程的第三种创建方式:利用Callable接口、FutureTask类来实现。
前两种线程的创建方式都存在的一个问题
假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。
怎么解决这个问题?
JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。
这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。
①、创建任务对象
定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
②、把线程任务对象交给Thread对象。
③、调用Thread对象的start方法启动线程。
④、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。
FutureTask的API
线程创建方式三的优缺点
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码复杂一点。
总结:
1、请对对比说一下三种线程的创建方式,和不同点?