C语言——指针进阶(1)

一、字符指针

通常我们使用字符指针来存放字符的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 'A';
	char* pa = &a;
	printf("%c", *pa);
	return 0;
}

pa就是一个字符指针变量。

#include <stdio.h>
int main()
{
	char* str = "abcdefgh";
	printf("%s", str);
	return 0;
}

注意的是此时是将字符串的第一个字符'a'的地址存入字符指针变量str中

而且字符串"abcdefgh"是常量字符串,是不可以通过解引用来改变的,这种行为是未定义的。

常量字符串是存放在只读数据区的,所以两个相同的常量字符串所开辟的空间只有一块。

例题:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (str1 == str2)
	{
		printf("str1 and str2 are same\n");
	}
	else
	{
		printf("str1 and str2 are not same\n");
	}
	if (str3 == str4)
	{
		printf("str3 and str4 are same\n");
	}
	else
	{
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	}
		
	return 0;
}

两个字符数组在内存中开辟的空间是不同的(数组名是首元素地址,sizeof和&数组名除外),而常量字符串的空间是相通的。因为字符串在str1的时候已经有了,所以str2的时候只是改了指向,并没有重新在内存中开辟空间。

二、数组指针

数组指针是指向数组的指针。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int(*p)[10] = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *((*p) + i));
	}
	return 0;
}

p就是一个数组指针,指向的数组有10个元素,每个元素为int。

数组指针一般是用来维护二维数组的。

#include <stdio.h>
void Print(int(*p)[3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
	
}
int main()
{
	int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	Print(arr, 3, 3);
	return 0;
}

 

像这样,arr为数组名,传数组名就是传数组首元素地址,二维数组的首元素是第一行的一维数组,所以传进去的是一维数组的地址,所以我们用一个一维数组指针来接收。

*(arr+i)是拿到了第一行数组的数组名,也就是第一行数组的首元素地址,就是1的地址,然后       

*(*(arr+i)+j)就拿到了这一行的所有元素。

三、二级指针

我们知道,一个变量的地址我们可以用相对应类型的指针变量来接收,那么当然,指针变量也是有地址的,那么当接收时,就得用一个二级指针来接收,通常我们把接收一级指针变量地址的变量叫二级指针。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	printf("%d", **ppa);
	return 0;
}

当然,二级指针不是这么用的,主要是通过二级指针来将函数内部和外界建立链接。在这里是为了表明概念。

以此类推,也就有三级、四级指针,按需创建就行。(套娃模式)

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