(C++初阶) 栈和队列

目录

一 栈

1 栈的基本概念

2 栈的简单使用

2.1 栈的接口

2.2 简单使用

3 用vector模拟实现stack

二 队列

1 队列的基本概念

2 栈的简单使用

2.1 接口

2.2 简单使用

3 用list模拟实现queue

三 优先级队列

1 优先级队列的基本概念

2 优先级队列的使用

2.1 接口

2.2 简单使用

四  容器适配器

1 适配器的概念

2 STL标准库中stack和queue的底层结构

3 deque

3.1 deque的缺陷

3.2 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器


一 栈

1 栈的基本概念

(1)stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
(2)stack 是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部( 即栈顶 ) 被压入和弹出。
(3)stack 的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
                       ①empty:判空操作
                       ②back:获取尾部元素操作
                       ③push_back:尾部插入元素操作
                       ④pop_back:尾部删除元素操作
(4)  标准容器 vector deque list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器,默认情况下使用deque

2 栈的简单使用

2.1 ​​​​​​​栈的接口

2.1.1 来源(cplusplus)

2.2 简单使用

//栈的遍历
void StackTest1()
{
	std::stack<int> st;
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);
	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;
}

3 用vector模拟实现stack

//从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。
#include<vector>
namespace zsd
{
 template<class T>
 class stack
 {
 public:
 stack() {}
 void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
 void pop() {_c.pop_back();}
 T& top() {return _c.back();}
 const T& top()const {return _c.back();}
 size_t size()const {return _c.size();}
 bool empty()const {return _c.empty();}
 private:
 std::vector<T> _c;
 };
}

二 队列

1 队列的基本概念

(1)  队列是一种容器适配器,专门用于在 FIFO 上下文 ( 先进先出 ) 中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
(2) 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类, queue 提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
(3)  底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
                      ①empty :检测队列是否为空
                      ②size :返回队列中有效元素的个数
                      ③front :返回队头元素的引用
                      ④back :返回队尾元素的引用
                      ⑤push_back :在队列尾部入队列
                      ⑥pop_front :在队列头部出队列
(4) 标准容器类 deque list 满足了这些要求。默认情况下,如果没有为 queue 实例化指定容器类,则使用标准容器deque

2 栈的简单使用

2.1 接口

2.1.1 来源(cplusplus)

 2.2 简单使用

//队列的遍历
void QueueTest1()
{
	std::queue<int> q;
	q.push(1);
	q.push(2);
	q.push(3);
	q.push(4);
	while (!q.empty())
	{
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}
	cout << endl;
}

3 用list模拟实现queue

//因为queue的接口中存在头删和尾插,使用vector来封装效率太低,所以用list来模拟实现queue
#include <list>
namespace zsd
{
 template<class T>
 class queue
 {
 public:
 queue() {}
 void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
 void pop() {_c.pop_front();}
 T& back() {return _c.back();}
 const T& back()const {return _c.back();}
 T& front() {return _c.front();}
 const T& front()const {return _c.front();}
 size_t size()const {return _c.size();}
 bool empty()const {return _c.empty();}
 private:
 std::list<T> _c;
 };
}

优先级队列

1 优先级队列的基本概念

(1)  优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
(2) 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素 ( 优先队列中位于顶部的元素)
(3)  优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类, queue 提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“ 尾部 弹出,其称为优先队列的顶部。
(4) 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
                                                                ①empty():检测容器是否为空
                                                                ②size():返回容器中有效元素个数
                                                                ③front():返回容器中第一个元素的引用
                                                                ④push_back():在容器尾部插入元素
                                                                ⑤pop_back():删除容器尾部元素
(5) 标准容器类 vector deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指定容器类,则使用vector
(6) 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、 push_heap pop_heap 来自动完成此操作。

2 优先级队列的使用

2.1 接口

2.1.1 来源(cplusplus)

 2.2 简单使用

2.2.1 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

//优先级队列
void PriorityQueue()
{
	//底层是一个堆,默认为大堆,即,大的数据优先级高
	//std::priority_queue<char> pq;
	//小的优先级高
	std::priority_queue<char,std::vector<char>,std::greater<char>> pq;
	pq.push('Y');
	pq.push('B');
	pq.push('F');
	pq.push('D');
	pq.push('Z');

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}

四  容器适配器

1 适配器的概念

适配器是一种设计模式 ( 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结) 该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

STL标准库中stackqueue的底层结构

虽然stackqueue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STLstackqueue默认使用deque。

deque

(1)deque( 双端队列 ) :是一种双开口的 " 连续 " 空间的数据结构 ,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1) ,与 vector 比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list 比较,空间利用率比 较高。
(2)deque 并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际 deque 类似于一个动态的二维 数组。
(3) 双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其 整体连续 以及随机访问的假象,落 在了 deque 的迭代器身上, 因此 deque 的迭代器设计就比较复杂。

3.1 deque的缺陷

vector 比较 deque 的优势是:头部插入和删除时, 不需要搬移元素,效率特别高 ,而且在 扩容时,也不 需要搬移大量的元素 ,因此其效率是必 vector 高的。
list 比较 ,其底层是连续空间, 空间利用率比较高 ,不需要存储额外字段。
但是, deque 有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时, deque 的迭代器要频繁的去检测其是否移动到 某段小空间的边界,导致效率低下 ,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此 在实际中,需要线性结构 时,大多数情况下优先考虑 vector list deque 的应用并不多,而 目前能看到的一个应用就是, STL 用其作 stack queue 的底层数据结构。

3.2 为什么选择deque作为stackqueue的底层默认容器

stack 是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有 push_back() pop_back() 操作的线性结构,都可以作为stack 的底层容器,比如 vector list 都可以; queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和 pop_front 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。但是 STL 中对 stack 和queue默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为:
① stack queue 不需要遍历 ( 因此 stack queue 没有迭代器 ) ,只需要在固定的一端或者两端进行操作。
stack 中元素增长时, deque vector 的效率高 ( 扩容时不需要搬移大量数据 ) queue 中的元素增长时,deque 不仅效率高,而且内存使用率高。结合了deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。

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