一、接口的定义
在C#语言中,类之间的继承关系只是支持单重继承,而想要实现多重继承关系那就要用到接口了,换句话说就是用接口实现多个继承,而接口就是为了实现多重继承关系设计的。
一个类可以实现多个接口,一个类在实现多个接口的同时,还能再继承其他的类,而且接口和接口之间也是可以继承的。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。
接口定义了语法合同"是什么"的部分,而“派”生类定义了语法合同 "怎么做" 的部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。
接口只包含了成员的声明。而派生类负责成员的定义。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
多重继承的概念:多重继承指的是一个类可以同时继承多个类。(多重继承在C++中支持,在C#和Java中不支持)
接口定义的语法形式如下:
1 interface 接口名称
2 {
3 接口成员;
4 }
其中:
- 接口名称 通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。
例如创建一