关于web端开发flex布局相关知识

        布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。

        而Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局,使网页布局更加简单灵活,同时也避免了由于浮动引起的脱标问题,也是浏览器提倡的布局模型,目前已经得到了所有浏览器的支持,只是有些低版本的浏览器不可以兼容。

        这里可以和大家提到一个网站:caniuse.com 可以查看哪些浏览器是支持或不支持这种技术(例如:打开网站后在搜索框输入flex 可以看到哪些浏览器版本可以兼容或者不兼容 flex 布局模式)

        网站首页如下:

具体一些常用知识点夹在代码中的注释中,如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>flex布局</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            /* 使其在一行(水平)排列 */
            /* 水平排列:默认主轴在水平,弹性盒子都是沿着主轴方向排列 */
            display: flex;

            /* 居中 */
            justify-content: center;

            /* 间距加在子集的两侧 */
            /* 视觉效果:子级之间的距离是父级两头距离的2倍 */
            justify-content:space-around;

            /* 间距加在子集中间,两头对齐 */
            justify-content: space-between;

            /* 所有地方间距相等 */
            justify-content: space-evenly;
            
            /* 侧轴:align-items 属性(添加到弹性容器中)*/
            /* 视觉效果:竖直居中 */
            align-items: center;

            /* 拉伸效果,默认值 */ 
            /* 视觉效果:沿着侧轴的主轴线铺满整个容器(如果要测试效果,需要把子级的高去掉) */
            align-items: stretch;

            height: 300px;
            border: 1px solid #000;
        }

        .box div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }

        /* 单独设置某个弹性盒子的侧轴对齐方式:align-self 属性 (添加到弹性盒子中) */
        .box div:nth-child(2) {
            align-self:center;
        }
        
        /***** 注:如果给宽给高,按照给的宽高,如果不给,按照内容的宽高走,如果有拉伸,会和弹性容器一样大*/
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div>11</div>
        <div>22</div>
        <div>33</div>
    </div>
</body>
</html>

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Flex 4:开发RIA 应用程序 课程简介 掌握学习法简介 ................................................................................................................................................. 2 了解课程形式 ..................................................................................................................................................... 3 了解学习本课程的先决条件 .............................................................................................................................. 4 了解课程大纲 ..................................................................................................................................................... 5 Adobe Flex 4 简介 Adobe Flash Platform 简介 ............................................................................................................................... 8 技术简介 ...................................................................................................................................................... 8 构建Flex 应用程序 ................................................................................................................................... 8 体验Web 和桌面应用程序 ........................................................................................................................ 9 有关Flex 的更多信息 ............................................................................................................................... 9 了解Flex 开发技术 ........................................................................................................................................ 10 了解Flex 框架、SDK 和工具 ................................................................................................................ 10 了解Adobe Flash Builder 4 ....................................................................................................................... 10 了解Flex 应用程序部署 ................................................................................................................................ 12 探索Flash Builder 界面 ................................................................................................................................. 13 利用工作空间对项目进行分组 ................................................................................................................. 13 了解工作台 ................................................................................................................................................ 14 了解编辑器 ................................................................................................................................................ 14 了解视图 .................................................................................................................................................... 15 了解透视图 ................................................................................................................................................ 16 在设计模式下添加和配置组件 ................................................................................................................. 18 创建Flex 项目 ................................................................................................................................................ 20 使用新建Flex 项目向导 .......................................................................................................................... 20 练习1:创建主应用程序文件并运行它 ........................................................................................................ 25 了解Flex 4 基础知识 了解Adobe Flex 命名空间 ............................................................................................................................. 32 了解命名空间如何转换为Flex 库 .......................................................................................................... 32 了解Flex 组件 ................................................................................................................................................ 34 分配组件属性 ............................................................................................................................................ 34 使用Flash Builder 设计布局和样式 .............................................................................................................. 35 设置组件属性 ............................................................................................................................................ 35 使用CSS 样式表设置样式 ...................................................................................................................... 36 编译和运行应用程序 ....................................................................................................................................... 37 编译应用程序 ............................................................................................................................................ 37 运行应用程序 ............................................................................................................................................ 38 练习1:在设计模式下创建应用程序并配置它的控件 ................................................................................ 39 创建自定义组件 ............................................................................................................................................... 42 2 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated 在容器中控制组件布局 ............................................................................................................................. 42 定义和使用自定义组件 ............................................................................................................................. 43 外观简介 ........................................................................................................................................................... 44 定义外观类 ................................................................................................................................................ 44 应用外观类 ................................................................................................................................................ 45 练习2:创建自定义组件并应用外观 ............................................................................................................ 46 在自定义组件中访问和使用结构化数据 ........................................................................................................ 50 在MXML 中声明不可视对象 ................................................................................................................. 50 定义内联事件处理函数 ............................................................................................................................. 50 生成事件处理函数 .................................................................................................................................... 51 数据绑定简介 ................................................................................................................................................... 52 实现数据绑定 ............................................................................................................................................ 52 声明和使用可绑定的属性 ......................................................................................................................... 53 通过自定义组件属性将数据传递到嵌入式控件 ...................................................................................... 54 练习3:在自定义组件中访问和使用结构化数据 ........................................................................................ 55 使用动态数据更新可视控件 ............................................................................................................................ 61 捕获列表控件中的当前项 ......................................................................................................................... 61 使用数据绑定动态地更新可视控件 ......................................................................................................... 61 使用ActionScript 添加和删除事件侦听器 ............................................................................................. 62 练习4:使用动态分配的数据更新可视控件 ................................................................................................ 63 面向对象编程简介 OOP 术语简介 ................................................................................................................................................. 70 了解类 ........................................................................................................................................................ 70 了解实例和对象 ........................................................................................................................................ 70 了解类关系 .............................................................................................................................................. 71 了解MXML 类 .............................................................................................................................................. 74 探索Flex 框架类 ..................................................................................................................................... 74 创建类实例 ................................................................................................................................................ 75 扩展Flex 框架类 ..................................................................................................................................... 76 练习1:使用MXML 类 ............................................................................................................................... 77 创建类属性 ....................................................................................................................................................... 79 创建属性 .................................................................................................................................................... 79 控制访问 .................................................................................................................................................... 79 创建和使用public 属性 ........................................................................................................................... 80 练习2:创建类属性 ....................................................................................................................................... 81 在ActionScript 中编写类定义 ....................................................................................................................... 83 创建类 ........................................................................................................................................................ 83 打包类 ........................................................................................................................................................ 83 命名类 ........................................................................................................................................................ 83 了解构造函数 ............................................................................................................................................ 84 创建类属性 ................................................................................................................................................ 84 通过构造函数分配属性值 ......................................................................................................................... 85 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated iii 使属性或类绑定可绑定 ............................................................................................................................. 86 练习3:创建ActionScript 类 ....................................................................................................................... 87 创建ActionScript 类的实例 ........................................................................................................................... 89 练习4:创建ActionScript 类的实例 ........................................................................................................... 90 创建类方法 ....................................................................................................................................................... 93 练习5:创建类方法 ....................................................................................................................................... 94 了解组件和布局 可视组件简介 ................................................................................................................................................... 98 Spark 和MX 组件简介 ........................................................................................................................... 98 了解组件 .................................................................................................................................................... 98 Spark 布局类简介 ........................................................................................................................................... 99 定义布局属性 ............................................................................................................................................ 99 了解BasicLayout 类 ................................................................................................................................ 99 了解HorizontalLayout 类 ....................................................................................................................... 101 了解VerticalLayout 类 ........................................................................................................................... 102 了解TileLayout 类 ................................................................................................................................ 103 自定义布局类 .......................................................................................................................................... 105 练习1:在Application 容器中使用布局类 ............................................................................................... 106 Spark 容器类简介 ......................................................................................................................................... 108 了解容器的工作原理 ............................................................................................................................... 108 了解Spark 容器 ..................................................................................................................................... 108 回顾Application 容器 ............................................................................................................................ 109 Group 容器简介 ...................................................................................................................................... 109 Panel 容器简介 ....................................................................................................................................... 110 示例应用程序布局 .................................................................................................................................. 111 BorderContainer 简介 .............................................................................................................................. 112 练习2:使用可布局的不同容器 .................................................................................................................. 114 使用约束控制组件布局 ................................................................................................................................. 118 了解基于约束的布局的基础知识 ........................................................................................................... 118 控制组件布局的规则 ............................................................................................................................... 118 基于约束的容器布局和传统容器布局 ................................................................................................... 119 可视化地指定锚点 .................................................................................................................................. 120 练习3:实现基于约束的布局 ...................................................................................................................... 121 将滚动条添加到容器 ..................................................................................................................................... 122 实现Scroller 类 ..................................................................................................................................... 124 练习4:使用滚动条 ..................................................................................................................................... 126 处理事件 了解事件 ......................................................................................................................................................... 130 处理框架事件 .......................................................................................................................................... 130 处理用户事件 .......................................................................................................................................... 131 实现事件处理函数 ......................................................................................................................................... 133 在MXML 中使用内联ActionScript
Flex企业应用开发实战源代码 本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。 全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户架构和服务器架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨Flex应用性能优化等方面的高级知识。值得一提的是,本书公开了作者努力开发出来的、经实际项目检验过的Flex企业应用框架的源代码,具有非常高的参考价值。 本书对Flex的基础知识着墨不多,所有内容都围绕Flex+Java这一企业级应用开发技术展开,侧重于对Flex技术原理、企业级应用的架构思想和实现方法的讲解,所以书中的内容不会随着Flex版本的升级而过时。 第1章 Flex企业应用开发入门 1 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1 1.2 噩梦结束,新时代来临 2 1.3 Flex概述 6 1.4 Flash Player的工作模型 7 1.4.1 Flash Player的帧执行模型 7 1.4.2 Flash Player渲染模型 9 1.4.3 Flash中的事件机制 12 1.5 小结 20 第2章 Flex企业应用开发基础 21 2.1 MXML语言 21 2.1.1 用MXML表示ActionScript对象 22 2.1.2 查看由MXML文件所翻译的ActionScript代码 24 2.1.3 IMXMLObject接口 25 2.2 客户保持状态 28 2.3 客户MVC 30 .2.4 数据绑定 34 2.4.1 实现数据绑定的方法 35 2.4.2 数据绑定发生的时机 37 2.4.3 可以用于数据绑定的属性 39 2.4.4 数据绑定的用途 40 2.4.5 使用Bindable元数据标记 40 2.4.6 绑定到函数、对象和数组 43 2.4.7 使用可绑定属性链进行工作 46 2.5 Flex中的组件化编程 46 2.5.1 认识Flex组件和组件容器 47 2.5.2 组件生命周期与布局 51 2.5.3 组件的失效机制 59 2.5.4 使用ActionScript创建自定义组件 62 2.6 异步调用 85 2.6.1 异步调用导致模型数据不一致 85 2.6.2 异步调用导致用户反复(误)操作 86 2.7 小结 87 第3章 Flex企业应用开发中的主要元素 88 3.1 企业应用的特点 88 3.2 Flex Application 89 3.2.1 SystemManager 89 3.2.2 Preloader 90 3.2.3 Application的作用和主要属性 95 3.2.4 通过SWFLoader加载Application 97 3.2.5 域及跨域访问 99 3.3 Flex Module 101 3.3.1 创建模块 102 3.3.2 模块的编辑与编译 104 3.3.3 模块文件的加载 104 3.3.4 主应用和模块的交互 107 3.4 Flex库文件SWC 107 3.5 Flex编译模式、链接模式与RSL 109 3.5.1 使用系统RSL—Framework 110 3.5.2 其他的系统RSL 111 3.5.3 RSL的摘要 112 3.5.4 使用私有RSL 113 3.6 小结 114 第4章 Flex on Java企业应用架构 115 4.1 分布式的异构系统所带来的挑战与解决方案 116 4.1.1 确定Flex客户系统和Java服务器通信框架 117 4.1.2 保持客户系统与服务器系统的数据一致性 122 4.2 大规模企业应用面临的挑战和应采取的解决方案 133 4.2.1 问题和需求 133 4.2.2 解决方案 134 4.3 Flex客户工程路径规划 137 4.4 小结 138 第5章 BlazeDS框架详解 139 5.1 BlazeDS介绍 139 5.1.1 什么是BlazeDS 139 5.1.2 使用BlazeDS的原因 140 5.1.3 BlazeDS功能特色 140 5.2 BlazeDS体系结构 141 5.2.1 BlazeDS的组件 143 5.2.2 构建一个简单的BlazeDS应用 148 5.2.3 消息的传输过程 150 5.2.4 BlazeDS的序列化机制 156 5.2.5 FlexClient和FlexSession 161 5.3 BlazeDS的配置 162 5.3.1 配置MessageBrokerServlet 162 5.3.2 services-config.xml 163 5.3.3 Channel和Endpoint 165 5.3.4 Service、Adapter和Destination 166 5.3.5 Logging 167 5.3.6 Security 169 5.3.7 运行期配置 170 5.4 BlazeDS的整合 175 5.5 小结 177 第6章 Flex+BlazeDS应用开发实例 178 6.1 需求分析 178 6.2 数据库设计 179 6.3 用Flash Builder配置企业应用开发环境 180 6.3.1 创建一个Flash Builder工程 180 6.3.2 修改Flex SDK包文件链接类型 184 6.3.3 创建一个Flex Library工程 185 6.4 客户人机界面设计 186 6.5 服务器配置 187 6.6 服务器实现 191 6.7 客户实现 198 6.7.1 客户数据模型 199 6.7.2 客户Proxy及工具类 201 6.7.3 客户界面及界面逻辑 204 6.7.4 复杂查询实现 220 6.8 小结 227 第7章 将范例应用改进为真正的企业应用 228 7.1 简化Flex RemoteObject的异步调用 228 7.2 如何使用户等待远程调用的结束 243 7.3 加入简单的身份认证功能 251 7.4 使Flex应用脱离开发环境部署到运行环境 260 7.4.1 存在的问题 260 7.4.2 封装BlazeDS及封装后的系统调用方式 260 7.4.3 封装RemoteObject及封装后的调用方式 263 7.5 小结 264 第8章 Flex打印 265 8.1 Web打印方案 265 8.1.1 原生打印 265 8.1.2 宿主打印 265 8.1.3 外部打印 266 8.2 为什么使用Flex来打印 267 8.3 使用PrintJob打印 267 8.4 深入了解PrintJob 268 8.5 实战PrintJob—实现一个票据打印组件 270 8.5.1 组件结构 270 8.5.2 IReceiptPrinter和 DefaultReceiptPrinter 271 8.5.3 ReceiptTemplate 273 8.5.4 TemplateDescriptor 274 8.5.5 TemplateLoader 276 8.5.6 为组件编写示例 281 8.6 小结 282 第9章 Flex企业应用性能优化 283 9.1 Flex的内存垃圾回收机理 283 9.1.1 引用计数法 284 9.1.2 标记清除法 285 9.1.3 垃圾回收的时机 286 9.1.4 强制执行垃圾回收的技巧 286 9.2 导致内存泄漏的常见情况 287 9.3 Flash Builder的内存泄漏分析工具 291 9.4 用于性能查看的Flash的系统API 293 9.5 其他有关内存泄漏的问题 293 9.6 有关提高Flex应用性能的技巧 294 9.7 小结 299 第10章 Flex企业应用开发的其他技术 300 10.1 与网页进行交互 300 10.1.1 通过参数接受外部信息 300 10.1.2 使用navigateToURL方法调用JavaScript 302 10.1.3 ExternalInterface API 303 10.2 在Flex中使用Flash CS所开发的控件 306 10.3 Flex访问.Net 308 10.3.1 Fluorine的安装和配置 309 10.3.2 Flex通过Fluorine访问.NET 311 10.4 小结 314 附录 Flex Builder 3中的项目如何迁移至Flash Builder 4 315

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