Ⅰ.类和对象
1、什么是类
类是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合。
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属性:就是该事物的状态信息。
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行为:就是在你这个程序中,该状态信息要做什么操作,或者基于事物的状态能做什么。
2. 如何定义类
1、类的定义格式
【修饰符】 class 类名{ }
eg:public class Student{ }
2、什么是对象
对象是一类事物的一个具体个体(对象并不是找个女朋友)。即对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
对象的创建
new 类名()//也称为匿名对象
//把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
类名 对象名 = new 类名();
3、类与对象的关系
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类是对一类事物的描述,是抽象的。
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对象是一类事物的实例,是具体的。
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类是对象的模板,对象是类的实体。
Ⅱ.包(Package)
1 包的作用
(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名
(2)可以控制某些类型或成员的可见范围, 如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,那么就仅限于本包使用。
(3)分类组织管理众多的类
2 如何声明包
package 包名;
注意:
(1)必须在源文件的代码首行
(2)一个源文件只能有一个声明包的package语句
包的命名规范和习惯:
(1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割
(2)习惯用公司的域名倒置开头
例如:com.haogu.xxx;
建议大家取包名时不要使用“java.xx"包
3 如何跨包使用类
注意:只有public的类才能被跨包使用
(1)使用类型的全名称
例如:java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
(2)使用import 语句之后,代码中使用简名称
import语句告诉编译器到哪里去寻找类。
import语句的语法格式:
import 包.类名;
import 包.*;
注意:
使用java.lang包下的类,不需要import语句,就直接可以使用简名称
import语句必须在package下面,class的上面
当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date。一个使用全名称,一个使用简名称
Ⅲ.成员变量
1. 如何声明成员变量
【修饰符】 class 类名{
【修饰符】 数据类型 成员变量名;
}
eg:public class Person{
String name;
char gender;
int age;
}
2. 对象的实例变量
1、实例变量的特点
(1)实例变量的值是属于某个对象的
- 必须通过对象才能访问实例变量
- 每个对象的实例变量的值是独立的
(2)实例变量有默认值
2、实例变量的访问
对象.实例变量
3、实例变量的内存分析
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理,每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
JVM的运行时内存区域分为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器几大块。
Java对象保存在内存中时,由以下三部分组成:
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对象头
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Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁等信息。(后面再讲)
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指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的,而Java对象的类数据保存在方法区,指向类的指针就是记录创建该对象的类数据在方法区的首地址。该指针在32位JVM中的长度是32bit,在64位JVM中长度是64bit。
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数组长度(只有数组对象才有)
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实例数据
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即实例变量的值
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对齐填充
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因为JVM要求Java对象占的内存大小应该是8bit的倍数,如果不满足该大小,则需要补齐至8bit的倍数,没有特别的功能。
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