1.数据绑定
声明数据(.js文件)(在页面对应的js文件,数据定义到data对象中)
data:{
info:'Hello World!'
},
渲染数据(.wxml文件)(把data中的数据绑定到页面中渲染,使用mustache双大括号将变量包起来,也叫插值表达式)
<view>{{info}}</view>
mustache语法应用场景
绑定内容
动态绑定内容
如上演示
动态绑定属性
/*js文件*/
Page({
data:{
imgSrc:'http://www.ithema.com/images/logo.png'
},
})
/*wxml文件*/
<image src="{{imgSrc}}"></image>
三运算
在调试器下面的APPData可以查看数据
/*js文件*/
Page({
data:{
randomnumber1:Math.random()*10
},
})
/*wxml文件*/
<view>{{randomnumber1 >=5 ?'数字大于或等于5':'数字小于5'}}</view>
2.事件绑定
bindtap语法格式
通过bindtap,为组件绑定tap事件。在js文件对应事件的处理函数,事件参数通过形参event接收
/*wxml文件*/
<button type="primary" bindtap="Handtap">按钮</button>
/*js文件*/
Page({
Handtap(e){
console.log(e)
},
})
data数据赋值
利用this.setdata()给页面的data数据重新赋值
/*wxml文件*/
<button type="primary" bindtap="CountChange">+1</button>
/*js文件*/
Page({
data:{
count : 0
},
CountChange(e){
console.log('ok')
this.setData({
count:this.data.count+1
})
},
})
事件传参
不能一边绑定事件传递函数一边传递参数,而且如果是数值,则需要使用mustache{{}},否则输出是文本
/*wxml文件*/
<button type="primary" bindtap="bntTap2" data-info="{{2}}">+2</button>
/*js文件*/
Page({
data :{
count :0
},
bntTap2(e){
this.setData({
count:this.data.count+e.target.dataset.info
})
},
})
bindinput语法格式
通过bindinput为文本框绑定输入事件,在js文件中定义事件处理函数
/*wxml文件*/
<input bindinput="inputHand"></input>
/*js文件*/
Page({
inputHand(e){
console.log(e.detail.value)
}
})
3.实现文本框与data之间的数据同步
在完成这一步的时候出现了一个致命的错误,就是将js文件和wxml文件内容写反了,这个问题在之前的学习中也出现过,但是一直没注意,这是个很基本的错误。
实现的功能:将msg中的数据显示出来,并且当输入文本框更改数据时,监控的数据也会发生改变
/*wxml文件*/
<input value="{{msg}}" bindinput="inputHander"></input>
/*js文件*/
Page({
data:{
msg: '你好'
},
inputHander(e){
this.setData({
msg : e.detail.value
})
}
})
/*wxss文件*/
input{
border: 1px solid #eeeeee;
margin: 5px;
padding: 5px;
border-radius: 3px;
}
4.条件渲染
/*wxml文件*/
<view wx:if="{{type===1}}">男</view>
<view wx:elif="{{type===2}}">女</view>
<view wx:else>其他</view>
/*js文件*/
Page({
data:{
type: 1
},
})
hidden
<view hidden="{{flag}}">显示隐藏</view>
block
不是一个组件,只是一个包裹性质的容器,不会在页面中有任何的渲染。用于一次性控制多个组件的显示和隐藏。 注意TRUE和FALSE用mustache格式。
<block wx:if="{{false}}">
<view>view1</view>
<view>view2</view>
</block>
wx:if和hidden的区别
wx:if在false下隐藏,hidden在true下隐藏
5.列表渲染
wx:for 循环渲染重复组件结构,索引用index,当前循环项用item。(index和item也可以更改)
/*wxml文件*/
<view wx:for="{{arr1}}">
索引项:{{index}},item项:{{item}}
</view>
/*wxml文件*/
<view wx:for="{{arr1}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itm">
索引项:{{idx}},item项:{{itm}}
</view>
使用key值可以提高渲染效率,一般可以用index当做key。
wx:for需要mustache,wx:key不需要mustache。
/*wxml文件*/
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
/*js文件*/
Page({
data:{
userList:[
{id:1, name:'小小'},
{id:2, name:'中中'},
{id:3, name:'大大'}
]
}
})