C语言编写1-100猜数字游戏

首先,分析编写游戏的过程:

电脑产生一个随机数(1-100)

猜数字

猜大了

猜小了

直到猜对了,结束

引入一个菜单函数,并打印出来

void menu()
{
    printf("**************************\n");
    printf("*********  1.play  *******\n");
    printf("*********  0.exit  *******\n");
    printf("**************************\n");
}

再引入一个game函数,以便于生成随机数,并猜数字,判断是否猜大或猜小,在这里引用到了rand函数

需要引入#include <stdlib.h>头文件

void game()
{
    int guess = 0;
    //1.生成随机数
    //0-99 --> 1-100
    int ret = rand()%100 + 1;//生成随机数的函数
    //2.猜数字
    while (1)
    {
        printf("请猜数字:>");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < ret)
            printf("猜小了\n");
        else if (guess > ret)
            printf("猜大了\n");
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了\n");
            break;
        }
    }
}

接下来用do-while语句判断猜数字游戏是否开始,以及什么时候终止。

在这里引用了上面的game函数

还运用了srand函数给随机数设置一个起点,用time(NULL)初始化起点。

使用time函数需要引入#include <time.h>头文件

int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();//猜数字的整个逻辑
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);

    return 0;
}

因为文中使用了scanf()和printf()

所以不要忘了引入#include <stdio.h>头文件

如果是在VS2019编译器中不要忘了在第一行加入

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

记住是第一行!!!

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【资源说明】 基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip基于c语言编写数字小游戏源码+exe可执行程序.zip 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
下面是一个C语言编写的简单猜数字游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { srand(time(NULL)); // 以当前时间为种子初始化随机数生成器 int secret_num = rand() % 100 + 1; // 生成1-100之间随机数 int guess, num_guesses = 0; // guess表示玩家测的数字,num_guesses表示已经了多少次 printf("欢迎来到猜数字游戏!\n"); printf("我已经想好了一个1-100之间的数字,你有10次机会对它。\n"); while (num_guesses < 10) { printf("请输入你测的数字(1-100):"); scanf("%d", &guess); if (guess == secret_num) { printf("恭喜你对了!你用了%d次机会。\n", num_guesses + 1); return 0; } else if (guess < secret_num) { printf("你的数字太小了,请再试一次。\n"); } else { printf("你的数字太大了,请再试一次。\n"); } num_guesses++; } printf("很遗憾,你没有在规定次数内对。正确答案是%d。\n", secret_num); return 0; } ``` 代码中使用`srand(time(NULL))`函数以当前时间为种子初始化随机数生成器,`rand() % 100 + 1`生成1-100之间随机数。之后进入一个循环,每次循环中玩家输入测的数字,程序判断是否对并给出提示,同时计算已经了多少次。如果对了,输出恭喜信息并结束程序;如果错了但是还有剩余次数,继续循环;如果错了而且没有剩余次数,输出正确答案并结束程序

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