5/12第二章复习

  • 一、变量命名的规则
  1. 由数字 字母 下划线 ¥ $  组成
  2. 不能以数字开头
  3. 不能使用关键字,如public、class
  4. 见名知意
  • 二、驼峰式命名法
  1. 变量名应该用有意义的英文单词
  2. 变量名有一个单词,所以字母小写
  3. 变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始首字母大写
  • 三、 Java常用数据类型
  1. 数值型
  1. 整型:byte 、int、short、long
  2. 浮点型:double、float
  1. 非数值

Char、boolean

  • 变量和常量
  1. 变量:声明 赋值 再使用

如:声明 int money;

赋值 money=1000;

可以合并 int money=1000;

  1. 常量

(1)常量名通常大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

五、Scanner的使用

      第一步:导入Scanner类

            import java.util.*;

第二步:创建Scanner对象

Scanner input=new Scanner(System.in);

第三步:获得键盘输入的数据

     int now=input.nextInt();

六、自动类型转换规则

  1. 都是数值型的表达式的情况下,有一个是double型的,那么整个表达式最后就是double型的
  2. 满足自动类型的转换的条件
  1. 两种类型要兼容,数值类型(整型和浮点型)互相兼容
  2. 目标类型大于源类型,如double型大于int型

七、赋值运算符的应用

        int num1=8;

        int num2=9;

        int temp=num1; 

        num1=num2;   

        num2=temp;

      

八、算数运算符

1.基本的算数运算

+、-、*、/、%、++、--

2.复合算数运算符

+=、-=、*=、/=、%=

九、关系运算符

    =为赋值运算符,==为等于运算符

关系表达式的结果为布尔值

>、<、>=、<= 运算符的优先级别高于==、!=

>、<、>=、<=运算符只支持数值类型的数据比较

十、逻辑运算符

     &&  短路与  两个操作数都是true,结果才是true

     ||    短路或  两个操作数一个是true,结果就是true

     !   非      操作数为true,结果为false  操作数为false,结果为true

     如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;

优先级别 ! > && > ||

十一、运算符优先级

1.单目运算符包括!   ++  --,优先级别高

2.优先级别最低的是赋值运算符

3.通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高

4.从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符

5.算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值