cocos的Button组件并没有长按功能,思考了半天,最后加上去用用,
看了的麻烦点个赞啊,没动力了嘞~
import { _decorator, Button, CCInteger, Component, EventHandler, Node } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
/**
* @author xxkk
* @QQ 2959855822 小袖空空
* @description 给Button组件加个长按触发事件 \\
* 监听此组件所在节点触发长按事件
* 便触发提交的EventHandler
* 请拖动组件到引擎编辑器节点中使用即可,
* 实际开发的目的是在Button组件下一起使用,来弥补button组件没有长按触发事件的不足
* */
@ccclass('ButtonPlus')
export class ButtonPlus extends Button {
@property({ type: CCInteger, tooltip: '长按触发长按的时长', displayName: '触发长按的时长(s)', step: 0.1 })
public btn_hover_time: number = 1.0;// hover的时长,监听长按触发长按的总时间
@property({ type: EventHandler, tooltip: "触发长按后的回调函数\\n当前节点有长按事件,则触发所有事件", displayName: '长按事件' })
public longTouchEvents: EventHandler[] = [];//长按事件
onEnable() {
this.node.on(Node.EventType.TOUCH_START, this._onTouchStartPlus, this);
this.node.on(Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEndPlus, this);
this.node.on(Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._onTouchCancelPlus, this);
}
onDisable() {
this.node.off(Node.EventType.TOUCH_START, this._onTouchStartPlus, this);
this.node.off(Node.EventType.TOUCH_END, this._onTouchEndPlus, this);
this.node.off(Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._onTouchCancelPlus, this);
}
private _onTouchStartPlus() {
// console.log("长按开始");
this.schedule(this._trigger_events, this.btn_hover_time);
}
private _onTouchEndPlus() {
// console.log("长按结束");
this.unschedule(this._trigger_events)
}
private _onTouchCancelPlus() {
// console.log("长按取消");
this.unschedule(this._trigger_events)
}
private _trigger_events() {
EventHandler.emitEvents(this.longTouchEvents)
}
}