结构与函数、数组

1,结构作为函数参数

例子(以int函数为主): int 函数名 (struct date d)

  • 整个结构可以作为参数的值传入函数
  • 新建一个结构变量,并复制调用者的结构的值

2,输入\出结构

(1)输入结构  方法一

在这个传入函数中,创建一个临时的结构变量,然后把这个结构返回调用者

#include <stdio.h>
struct number{
	int x;
	int y;
	int z;
};
struct number getStructure(void);
int main(){
	struct number a;
	a=getStructure();
	printf("x = %d\n",a.x);
	printf("y = %d\n",a.y);
	printf("z = %d\n",a.z);
	return 0;
}
struct number getStructure(void){
	struct number p;
	scanf("%d",&p.x);   12
	scanf("%d",&p.y);   13
	scanf("%d",&p.z);   14
	return p;
}

输出:
x = 12
y = 13
z = 14

(2)输入结构 结构指针作为参数   //返回结构指针

(*p).month=12;

p->month=12;

用->表示指针所指的结构变量中的成员

#include <stdio.h>
struct number{
	int x;
	int y;
	int z;
};
struct number* getStructure(struct number* p);
int main(){
	struct number a;
	getStructure(&a);
	printf("x = %d\n",a.x);
	printf("y = %d\n",a.y);
	printf("z = %d\n",a.z);
	return 0;
}
struct number* getStructure(struct number* p){
	scanf("%d",&p->x);  12
	scanf("%d",&p->y);  13
	scanf("%d",&p->z);  14
	return p;
}

输出:
x = 12
y = 13
z = 14

3,结构数组

struct 结构名 数组名[数组大小];

#include <stdio.h>
struct number{
	int x;
	int y;
	int z;
};
struct number* getStructure(struct number* p);
int main(){
	int i;
	struct number a[]={ //初始化数组
		{2021,7,21}, //初始化结构a[0]
		{2021,8,29},
	};
	for(i=0;i<2;i++){
		printf("x = %d ",a[i].x);
		printf("y = %d ",a[i].y);
		printf("z = %d\n",a[i].z);
	}
	return 0;
}

输出:
x = 2021 y = 7 z = 21
x = 2021 y = 8 z = 29

 4,嵌套结构

必须先定义成员结构的类型,再定义主结构的类型

#include <stdio.h>
struct number{
	int x;
	int y;
};
struct num{
	struct number r1;
};
struct number* getStructure(struct number* p);
int main(){
	int i;
	struct num* b;
	struct num a={{11,22}};
	printf("a.r1.x = %d ",a.r1.x);  //第一种取值方式
	printf("a.r2.y = %d\n ",a.r1.y);
		
	printf("b->r1.x = %d 	",&b->r1.x); //第二种取值方式
	printf("b->r1.y = %d\n",&b->r1.y);
	return 0;
}

 b->r1->y  (X)

 5,结构中的结构的数组

struct num{
	struct number r1;
	struct number r2;
};
int main(){
	int i;
	struct num* b;
	struct num a[]={  
		{{11,22},{33,44}},  //初始化主结构a[0]
	};
		printf("a[0].r1.x = %d   ",a[0].r1.x);
		printf("a[0].r1.y = %d\n ",a[0].r1.y);
		printf("\n");
		printf("a[1].r2.x = %d   ",a[0].r2.x);
		printf("a[1].r2.y = %d\n ",a[0].r2.y);
			
	return 0;
}

输出:
a[0].r1.x = 11   a[0].r1.y = 22

a[0].r2.x = 33   a[0].r2.y = 44

  1. 不同的成员变量组合,结构的sizeof如何,是否正好等于全部成员的sizeof之和?

  2. 结构内的成员之间是否连续,相邻的成员的地址的差是否等于对应的成员的sizeof?

#include<stdio.h>

    struct date{
        int month;
        double day;
        char year;
    }today;

int main(void)
{
    struct date today;
    today.month = 0;
    today.day = 5;
    today.year = '1';

    printf("sizeof(today) = %d\n",sizeof(today));
    printf("sizeof(today.month+today.day+today.year) = %d\n"
,sizeof(today.month)+sizeof(today.day)+sizeof(today.year));

   	printf("address of today = %p\n",&today);
    printf("address of month = %p\n",&today.month);
    printf("address of day = %p\n",&today.day);
    printf("address of year = %p\n",&today.year);
    

    printf("year - day = %lf\n",today.year-today.day);
    printf("day - month = %lf\n",today.day-today.month);
    return 0;
}


输出:
sizeof(today) = 24
sizeof(today.month+today.day+today.year) = 13
address of today = 000000000062FE00
address of month = 000000000062FE00
address of day = 000000000062FE08
address of year = 000000000062FE10
year - day = 44.000000
day - month = 5.000000

结构的sizeof是指结构整体所占空间的大小,由于结构中成员的排列顺序,数据是否对齐,造成与各个成员的sizeof之和并不相同。

结构内的成员之间不一定连续,相邻的成员的地址的差不一定等于对应的成员的sizeof,取决于成员所占空间大小与成员如何排列。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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