- 计算机的基本结构
- 什么是程序
- 程序的设计步骤
- 计算机的数据表示(进制转换)
- 基本数据类型
- 常量
- 计算机的基本结构
组成:
输入输出设备(键盘、鼠标)
CPU处理器(控制器、运算器、寄存器)
存储器
程序
内存:工作存储器,容量较小,读写速度快,掉电会丢失数据、
外存:长期保存数据,容量较大,读写速度满,掉电不会丢失数据
寄存器:CPU内部的存储器,容量较小,读写速度最快
- 什么是程序
程序:计算机能够识别的一组有序的指令
指令:计算机能够识别的操作
- c和a.out哪个是程序?a.out
- 程序的设计步骤
编辑(vim)-->编译(gcc)-->执行、调试(./a.out)
- 计算机的数据表示(进制转换)
分为:数值数据和非数值数据
非数值数据(不能够直接进行算术运算的数据):字符、图片、声音
举例:‘a’ ‘c’
ASCII(十进制):规定了每一个字符在计算机中对应的是哪八位的二进制数(1byte = 8 bit)
数值数据(能够直接进行算术运算的数据)
二进制、十进制、八进制、十六进制
二进制:0,1
十进制:0 ~ 9
八进制:0 ~ 7
十六进制:0 ~ 9,a(A) ~ f(F)
为了区分不同的进制,八进制前加0,十六进制0x
76(十进制) 076(八进制) 0x76(十六进制)
进制转换
二进制转成十进制:0101 --->1 * 2 ^ 2 + 1 * 2 ^ 0 = 5
八进制转成十进制:055 ---> 5 * 8 ^ 1 + 5 * 8 ^ 0 = 45
十六进制转成十进制:0xfac1 --->15 * 16^3 + 10 * 16^ 2 + 12 *16 ^1 + 1 * 16 ^ 0 =
十进制转成二进制:除2倒取余
二进制和八进制:
000 --- 0
001 --- 1
010 --- 2
011 --- 3
100 --- 4
101 --- 5
110 --- 6
111 --- 7
0654 --->110 101 100
100 101 011 111 –-->04537
二进制和十六进制
0000 --- 0
0001 --- 1
0010 --- 2
0011 --- 3
0100 --- 4
0101 --- 5
0110 --- 6
0111 --- 7
1000 --- 8
1001 --- 9
1010 --- a(小写的a和大写的A都可以)
1011 --- b
1100 --- c
1101 --- d
1110 --- e
1111 --- f
0x8afc --->1000 1010 1111 1100
练习:
实现其他进制转换成10进制
110011110
06573
0xfac7
十进制转换成二进制 987
八进制和十六进制转换成二进制
07365 0xa863
二进制转换成八进制和十六进制
110 011 110 101
- 基本数据类型
关键字:系统预定义好的,有特定的含义、全部都是小写的,不能重新定义
一共有32个
数据类型:char、int、float、double、short、long、struct、enum、union、void
控制语句:if、else、for、while、switch、case、do、break、continue、goto、default
存储类型:auto、register、extern、static
const:只读
return :返回函数
signed:有符号数
unsigned:无符号数
sizeof:计算所占内存大小(单位:字节)
typedef:给一个已有的类型取别名
volatile:防止编译器优化
标识符:程序员自己定义的,一般用来定义变量名、函数名、类型名
命名规则(见名知义):
- 由数字、字母、下划线组成
- 第一个字符不能为数字
- 不能和关键字重名
算法:解决问题的步骤
基本数据类型:
相对于32OS:
字符型:char(1byte)
整型:int(4byte)、long(4byte)、short(2byte)
浮点型:float(4byte)、double(8byte)
注意:每一种数据类型所占大小不一样,数据类型主要是让我们合理的分配内存
有符号数和无符号数:
signed:数值有正负之分,以补码的形式存储的
最高位是符号位,正数的符号位为0,负数的符号位为1
正数:原码、反码、补码都是一样的
比如:10 --->0000 1010
负数:-10
原码:1000 1010
反码:1111 0101
补码:1111 0110 (补码的补码是原码)
1000 1001
1000 1010
负数:
原码--->补码:取反加1
补码--->原码:减1取反(补码的补码是原码)
unsigned:只有正数
字符型家族:
值域范围:
char(1byte) 1byte = 8bit
unsigned :0000 0000 ~ 1111 1111 0~255
signed:1000 0000 ~ 0111 1111 (-128 ~ 127)
整型家族:
int(4byte)
unsigned:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0~2^32
signed:-2 ^ 31 ~ 2 ^ 31 -1
浮点型家族
浮点型的存储方式和整型的存储方式是不一样的
浮点型的存储方式决定了它不能够准确的表示一个数,只能近似的表示某一个数
float(4byte):有效数字的位数一般是6~7位
double(8byte):有效数字的位数一般是15~16位
- 常量
在程序运行期间,其数值不会被改变的数
字符常量:‘a’ ,‘l’
整型常量:
二进制:0101
八进制:066
十进制:89
十六进制:0x33
注意:默认情况下,整型常量是有符号的int类型(long、long long、short)
无符号的int型:89U
长整型:89L
无符号的长整型:89UL
浮点型常量:
小数形式:1.23 0.0001 100000(浮点型常量包含整型常量)
指数形式:0.0001 (1e-4) 100000(1e+5)
字符串常量:
“hello“占几个字节?
标识常量:宏
案例:输入半径,求圆的周长和面积
#define 宏名 表达式
注意:宏名一般用大写,小写也可以,因为为了和变量区分,所以用大写
宏后面没有分号
宏只是单纯的符号替换
宏函数(既有函数的特点又有宏的特点)
#define 函数名(形参)函数体
案例1:
#define ADD(a,b) a+b
案例2:
案例3:
注意:宏只是单纯符号替换,不会考虑运算符的优先级的问题,所以需要给每个形参加(),整个表达式也加()