1.面向对象:寻找、使用具体的东西
2.类与对象:相当于模板与模板的实例,比如用人类模板(类)做出一个具体的人(对象)
3.形参与实参:有点像类与对象,比如定义一个无返回有参方法public void 方法名称(形参){...},在该方法调用时 方法名称(实参);具体输入的数就是实参了
4.局部变量与成员变量:局部在方法内,局部变量使用前最好赋值;成员在类内,成员变量有默认值0,null,false等
5.命名规则:
6.基本类型与引用类型:基本类型在栈区储存数值,引用类型在栈区存储地址,其数据存储在堆区
内存分配:方法区(放class),栈区(放方法及变量),堆区(有new的对象)
谈谈个人对学习java过程中的理解
最新推荐文章于 2024-09-01 23:06:50 发布