5、接口(jdk8之前)
(1)接口本质是特殊的类,特殊抽象类,接口中的所有方法都是没有实
现的(抽象方法)
(2)接口中的所有属性和方法,默认都是public static final的!!!即使没有使用
public static final
关键字修饰
(3)java中使用interface关键字来定义接口,java中接口可以多实现。
(4)接口不能创建对象
(5)接口不存在构造函数
(6)接口中定义的函数都是 public static final修饰的,这两个关键字都可以省略,但是不代表没有。
public static void main(String[] args) {
MyInterface aa = new NewClass();
}
(7)接口的实现使用implements关键字实现接口
子类一旦实现了接口,必须要实现接口的所有抽象方法,如果不想实现,则必
须将该类声明为抽象类
接口也无法直接实例化,必须使用子类,一多态的形式完成实例化。
注意:接口可以多实现!!
6、接口和抽象类的区别
(1)相同点:
都是位于继承的顶端,用于被其他子类实现或继承
都不能创建对象
都包含了抽象函数,其子类都必须重写这些抽象函数
(2) 不同点:
抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法(可以包含一般的成员函数用与继承)
接口只能包含抽象函数(JDK1.8及其之后,接口可以包含一般函数 静态函数 成员函数)
class NewClass implements MyInterface , MyInterface02{
//类实现了两个接口
@Override
public void say() {
System.out.println("重写接口方法");
}
@Override
public void say02() {
System.out.println("第二个接口的方法");
}
}
7、【java中常用的接口】
Comparable
public int compareTo(T o);
让类具有比较性,比较两个类之间的大小
Iterable
Iterator iterator();
让类具有迭代性,一般这个类作为一个容器,用于存储多个元素,可以创建一个迭代器来遍历容器中所有的元素
Serializable
没有函数功能
让类具有序列化性,就是将该类的对象从堆内存中提取出来存储到硬盘里反序列化,将对象数据从硬盘里提取出来在堆内存中创建该对象
Runnable
public abstract void run();
让类具有多线程,让类中需要被另开线程执行的内容写到run函数中即可,结合 Thread这个类去使用
Collection
int size();
boolean isEmpty();
boolean contains(Object o);
......
让类具有集合性,一般这个类作为一个容器,用于存储多个元素,声明相关的增删改查的方法
Compartor
int compare(T o1,T o2);
比较器,相当于是一个裁判,用于比较两个对象的大小,一般会创建该接口实现子类对象不是类自发的去比较,而是被动的,将两个对象传给这个裁判,由裁判来决定大小关系
Iterator
boolean hasNext();//是否有下一个元素
E next();//返回当前元素,并移动到下一个
迭代器,用于具体遍历某个类中所表示的容器里所有的元素
CharSequence
字符序列接口,一般定义的是由子父元素组成的容器
8、枚举与泛型
枚举:其实就是在定义一些静态变量时,另一种表现形式
(1)无值化表现,不需要用数值来表现一个常量问题
(2)约束范围和个数
泛型:参数化类型,不确定操作的元素是什么类型,假设为X即可
如果定义了泛型--当成引用数据类型来使用--引用数据类型之间的大小关系是不能使用