微信小程序 behaviors的理解

微信小程序 behaviors

一 、什么是 behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。

二、 创建 behavior

// my-behavior.js
// 调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用。

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象

// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  // behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。
// 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。
// 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 
// 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior
  behaviors: [],
    // 属性节点
  properties: {
    myBehaviorProperty: {
      type: String
    }
  },
   // 私有数据节点
  //  组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染
  data: {
    myBehaviorData: 'my-behavior-data'
  },
  // 组件生命周期函数 - 在组件实例刚刚被创建时执行,注意此时不能调用 setData )
  created: function () {
    console.log('[my-behavior] created')
  },
  // 组件生命周期函数 - 在组件实例进入页面节点树时执行)
  attached: function () {
    console.log('[my-behavior] attached')
  },
  // 组件生命周期函数 - 在组件布局完成后执行)
  ready: function () {
    console.log('[my-behavior] ready')
  },
  // 事件处理函数和自定义方法节点
  methods: {
    myBehaviorMethod: function () {
      console.log('[my-behavior] log by myBehaviorMehtod')
    },
  }
})

三、组件中导入并使用 behavior

// my-component.js
// 1、使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
var myBehavior = require('my-behavior')

// 2 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors 数组节点中,即可生效
Component({
  behaviors: [myBehavior],
  properties: {
    myProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myData: 'my-component-data'
  },
  // 在组件实例刚刚被创建时执行 
  created: function () {
    console.log('[my-component] created')
  },
   // 在组件实例进入页面节点树时执行
  attached: function () { 
    console.log('[my-component] attached')
  },
  // 在组件在视图层布局完成后执行
  ready: function () {
    console.log('[my-component] ready')
  },
  methods: {
    myMethod: function () {
      console.log('[my-component] log by myMethod')
    },
  }
})

// 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
// 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
// behavior 优先于组件执行;
// 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
// 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
// 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

在上例中, my-component 组件定义中加入了 my-behavior,

而 my-behavior 结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty
  • 数据字段:myBehaviorData
  • 方法:myBehaviorMethod
  • 生命周期函数:attached、created、ready

这将使 my-component 最终结构为:

  • 属性:myBehaviorProperty、myProperty
  • 数据字段:myBehaviorData、myData
  • 方法:myBehaviorMethod、myMethod
  • 生命周期函数:attached、created、ready

当组件触发生命周期时,上例生命周期函数执行顺序为:

  1. [my-behavior] created
  2. [my-component] created
  3. [my-behavior] attached
  4. [my-component] attached
  5. [my-behavior] ready
  6. [my-component] ready

四、同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
    1、 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
    2、 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
    3、 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。

  • 如果有同名的数据字段 (data):

    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
  • 生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:

    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
    • 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
  • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

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