【arcade教程】一:创建窗体

今天我们学习一个新的库,叫做arcade

目录

【下载arcade】

    【用pip下载】

    【PyPi下载】

【创建窗体】

    【过程+函数创建】      

    【过程+类创建】

    【面向对象】 

【开始编写】

   draw_text方法

    【炫酷的HelloWorld】 

        draw_rectangle_outline

​         【完整代码】


【下载arcade】

    【用pip下载】(推荐)

        用win+R()调出命令窗口,Windows输入:

          

pip install arcade

       其它系统输入:

pip3 install arcade

    【PyPi下载】(不推荐)

        在PyPi搜索arcade找到arcade 2.5.7(课程版本),选择Download files下载。

【创建窗体】

    【过程+函数创建】      

from arcade import*
WIDTH,HEIGHT = (800,600)  # 窗体宽高
TITLE = "示例窗口"  # 窗体标题

open_window(WIDTH,HEIGHT,TITLE)

run()  # 运行窗口

    【过程+类创建】

from arcade import*
WIDTH,HEIGHT = (800,600)  # 窗体宽高
TITLE = "示例窗口"  # 窗体标题

game = Window(WIDTH,HEIGHT,TITLE)  # 部分电脑为arcade.Window(WIDTH,HEIGHT,TITLE)

run()  # 运行窗口

​

    【面向对象】 

from arcade import*
WIDTH,HEIGHT = (800,600)  # 窗体宽高
TITLE = "示例窗口"  # 窗体标题

class MyGame(Window):  # 部分电脑为arcade.Window
    def __init__(self,width,height,title):
        super().__init
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Arcade 灯光是 Arcade 游戏引擎的一个重要特性,使得游戏更加生动和有趣。下面是一个简单的 Arcade 灯光教程,帮助你快速入门。 首先,在你的代码导入以下: ```python import arcade import random ``` 接下来,定义一个 `Light` 类来创建灯光效果: ```python class Light: def __init__(self, x, y, color, radius): self.x = x self.y = y self.color = color self.radius = radius self.alpha = 255 self.alpha_decay = random.randint(5, 15) def draw(self): arcade.draw_circle_filled(self.x, self.y, self.radius, self.color + (self.alpha,)) def update(self): self.alpha -= self.alpha_decay if self.alpha <= 0: self.alpha = 0 ``` 这个类有一个 `__init__` 函数,用于初始化灯光的位置、颜色和半径。`alpha` 属性是灯光的不透明度,每次更新时会逐渐减少。`alpha_decay` 属性是每次更新时减少的不透明度值,可以随机生成。 `draw` 函数用于绘制灯光,使用 `arcade.draw_circle_filled` 函数来绘制实心圆。这里需要注意,颜色需要加上 `alpha` 值,以实现灯光逐渐消失的效果。 `update` 函数用于更新灯光的透明度,每次减少 `alpha_decay` 值,直到透明度为 0。 接下来,在你的游戏场景创建一个灯光列表: ```python lights = [] ``` 然后,可以在 `on_draw` 函数绘制这些灯光: ```python def on_draw(): arcade.start_render() for light in lights: light.draw() ``` 现在,你可以在 `on_update` 函数更新每个灯光的透明度: ```python def on_update(delta_time): for light in lights: light.update() ``` 最后,你还需要添加一些代码来创建新的灯光。你可以在 `on_mouse_press` 函数添加以下代码: ```python def on_mouse_press(x, y, button, modifiers): if button == arcade.MOUSE_BUTTON_LEFT: color = (255, 255, 0) # yellow radius = 50 lights.append(Light(x, y, color, radius)) ``` 这个代码会在鼠标左键按下时创建一个新的黄色灯光,半径为 50。 现在,你已经创建了一个简单的 Arcade 灯光效果!你可以根据自己的需要调整灯光的颜色、大小和透明度,来创造出更加生动、有趣的游戏场景。
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