Qt 01基础操作

1.命名:

QT类库提供的类名,都是大写Q开头;采用大驼峰式命名法
QT类库中的成员函数,都是小写字母开头;采用小驼峰式命名法

2.常用快捷方式

构建运行:ctrl + R
字体调整:ctrl + 滚轮
代码格式化:ctrl + i
代码(反)注释:ctrl + / 

3.qt的使用

1.New project
2.Application ->Qt Widgets Application
3.改名称->下一步->下一步
4.类信息:基类:QWidget---->完成
---------------------------------
5.  *.pro是管理项目内容的、Headers是头文件的文件夹、Sources就是源文件、
    Forms里面有个*.ui,在里面设计ui
    添加素材:鼠标对着项目右键新建文件夹-->Qt中的Qt Resource File-->img-->完成-->
            左下角添加,先添加前缀(将/new/prefixl改为/即可),后面就可以添加素材文件了(jpg、png格式,且要在工程目录下)
6.点击Forms中的*.ui(eg:widget.ui)就可以开始设计ui界面了

4.高分屏缩放

QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
设置当前工程属性:使能高分屏的缩放

5.控件的一些操作:

1.控件的角弧度设置:
    样式表中:border-radius:0~短边/2 px; 

2.鼠标悬停在控件上
    类名
    {操作...}                
    类名:hover    //悬停在控件上
    {操作...}
    eg:
    QPushButton
    {
        color: rgb(255, 0, 0);                    //字体颜色
        background-color: rgb(255, 255, 255)//背景颜色
        font: 18pt "楷体";                        //字体设置
     }    

     QPushButton:hover
    {
        color: rgb(122, 0, 0);
        background-color: rgb(127, 200, 115);
        font: 28pt "楷体";
     }          

6.基础测试代码

test.pro

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-08-22T10:50:41
#
#-------------------------------------------------


# 添加配置 qmake 模块
QT       += core gui


greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets


TARGET = 1_First
TEMPLATE = app


# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS


# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0


//------pro管理的文件

SOURCES += \
        main.cpp \
        widget.cpp


HEADERS += \
        widget.h


FORMS += \
        widget.ui


RESOURCES += \
    img.qrc

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    // 编译宏元对象。决定当前类是否 识别 signals /slots的关键
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    // 定义不完整widget类型的 ui指针。用来访问操作 ui界面
    Ui::Widget *ui;
};


#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "ui_widget.h"
#include "widget.h"
// ui_widget.h: 编译时,编译器翻译 widget.ui文件生成


Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    // Ui::Widget:来自于 "ui_widget.h"
    ui(new Ui::Widget)
{
    // setupUi() 将 ui界面与this 当前类对象相关联
    ui->setupUi(this);
}


Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>


int main(int argc, char *argv[])
{
    //定义对象,QApplication  图形界面事件和信号处理的类
    QApplication a(argc, argv);

    // 定义当前窗口类对象
    Widget w;
    // 显示,绘制界面(任何控件调用,就绘制那个控件)
    w.show();


    //exec():事件循环的函数,内部有死循环再不停的检测界面发生的事件
    return a.exec();
}

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