一、指针
指针简单来说就是一个指向对象的东西,它指向变量的地址。
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
printf("%d %d",&a,&b); //& 为取地址符号
}
它指向这个对象之后,会随机开辟一块内存,存储对象的地址。当需要使用对象时,就可以直接通过指针进行操作。
访问指针元素并操作,就需要对指针进行解引用。
//*p ->解引用 间接访问符 访问指针所指的对象
//类型* ->定义指针变量
//*变量名 ->解引用
//解引用后可以对数据进行操作
int main()
{
int a, b, c;
a = 20; b = 30;
int* p1 = &a;
int* p2 = &b;
printf("%d\t%d\n", *p1, *p2);
*p1 = *p1 + 50; *p2 = *p2 * 3;
printf("%d\t%d\n", *p1, *p2);
c = *p1 * *p2;
printf("%d", c);
}
若要在主函数中使用函数中的操作,并保存下得出的结果就需用到指针定义变量。
void Operate(int a, int b, int* sum, int* mul)
*sum = a + b;
*mul = a * b;
}
int main()
{
int sum, mul;
Operate(10, 20, &sum, &mul);
printf("%d\t%d\n", sum, mul);
}
二、指针与数组
指针也可以和数组相结合。
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = arr + 2; //int* p = &arr[2];以指针形式定义数组元素并进行操作
printf("%d\n", *(p - 1)); //*(p - 1) <=> arr[2 - 1]即对arr进行解引用并进行操作
}
int* p = NULL; //NULL->解引用系统崩溃
//指针若指向NULL或数组内存之外的空间,则为野指针,系统会崩溃
以下是对数组与指针结合的简单应用:
//冒泡排序法
void Swap(int* a, int* b)//对a,b地址进行操作,使其交换
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void BubbleSort(int* arr,int len)
{
assert(arr != NULL && len > 0);
bool flag;
for (int i = 0;i < len; i++)
{
flag = false;
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (*(arr + j) > *(arr + j + 1))
{
Swap(arr + j, arr + j + 1);
flag = true;
}
}
if (flag != true)
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
for (int n = 0; n < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); n++)
printf("%d\t", arr[n]);
}
三、const与指针
被const修饰的元素将变为常变量,不再能被修改。
就像一把锁,锁谁谁遭殃。
const int *p = &a; //p不可修改a的值
int* const p = &a; //p只能指向a,不能指向其他地址
const int a = 10; //a的值不能被修改
四、字符串
字符串是引用类型,它存储在堆空间中,栈空间存储了它的地址。
字符串并不可变,所以需要用const修饰。给字符串重新赋值则是新开辟了一块内存。
char ch[] = "hello";
const char* ch = "hello";
字符串的结束标志为'\0'字符。
字符串的长度统计有两种方法:
const char* str = "hello";
int len = sizeof(str)/sizeof(str[0]) //这种方法将连同不显示的'\0'一同统计
//以str为例输出的长度为6
int len_string = strlen(str); //这种方法将统计首个'\0'之前的字符长度
//以str为例输出的长度为5
//若str = "he\0llo"
//则输出的长度为2
//strlen实际操作方法为下:
unsigned int my_strlen(const char* ch)
{
assert(ch != NULL);
unsigned int count = 0;
while (*ch != '\0')
{
count++;
ch++;
}
return count;
}
在函数中定义字符串:
void A(const char* ch1, const char* ch2)
五、字符串相关操作
1.比较操作:
比较两个字符串,从首个字符开始比较,若相等则进行下一位的比较,若不相等则输出结果。
int My_strcmp(const char* ch1, const char* ch2)
{
assert(ch1 != NULL && ch2 != NULL);
int flag = 0;
while (*ch1 != '/0' && *ch2 != '/0')
{
if (*ch1 == *ch2)
{
ch1++;
ch2++;
}
else if (*ch1 > *ch2)
{
flag = 1;
break;
}
else
{
flag = -1;
break;
}
}
return flag;
}
int main()
{
const char* ch1 = "bba";
const char* ch2 = "abc";
int res = My_strcmp(ch1, ch2);
if (res == -1)
printf("ch1<ch2");
else if (res == 1)
printf("ch1>ch2");
else
printf("ch1=ch2");
}
2.连接操作:
连接两个字符串,则需要将一个字符串的首位拼接到另一个字符串的末尾。
char* My_strcat(char* ch1,const char* ch2)
{
assert(ch1 != NULL && ch2 != NULL);
int len = strlen(ch1);
int i = 0;
for (i = 0; i < strlen(ch2); i++)
{
ch1[len + i] = ch2[i];
}
ch1[len + i] = '\0'; //在结束操作后标记上'\0'
return *ch1;
}
int main()
{
char ch1[20] = "hello ";
const char* ch2 = "world!";
char* result = My_strcat(ch1, ch2);
printf("%s", result);
}
3.拷贝操作:
拷贝另一个字符串,则需要将第二个字符串的第一个值替换第一个字符串的第一个值,然后进行下一位的操作。
char* My_strcpy(char* ch1, const char* ch2)
{
assert(ch1 != NULL && ch2 != NULL);
while(*ch2!='\0')
{
*ch1=*ch2;
ch1++;
ch2++;
}
//以下为数组形式操作
//int len = strlen(ch1);
//int i = 0;
//for (; i < strlen(ch2); i++)
//{
// ch1[i] = ch2[i];
//}
ch1[i] = '\0';
return ch1;
}
int main()
{
char ch1[20] = "abc";
const char* ch2 = "qwer";
char* res = My_strcpy(ch1, ch2);
printf("%s", res);
}