3. 封装 JavaBean规范类

 

封装:

1.使用private修饰成员变量

2.声明set和get方法来对成员变量进行赋值和获取值

赋值:

set方法 格式:

public void setXXX(参数类型 变量名){

this.成员变量名=变量名

}

获取值:

get方法 格式:

public 数据类型 getXXX(){

return 成员变量;

} */

//@Data //lombok 插件 有这个插件不用set和get

People类

@Data
public class People {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

PeopleTest类

public class PeopleTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        People p1=new People();
        //p1.name;//不能访问private修饰的成员变量

        //调用set方法设置name值
        p1.setName("张三");

        //调用get方法获取值
        String name=p1.getName();

        System.out.println(name);//张三

        p1.setAge(1000);
        System.out.println(p1.getAge());//1000
    }
}

编写一个符合javabean规范的类

1.成员变量

2.无参构造方法(必须)

3.全参构造方法

4.set和get方法

5.成员方法

public class Car {

    //成员变量
    private String name;
    private double price;
    private String color;

    //无参构造方法
    public Car(){

    }

    //全参构造方法 右键generate
    public Car(String name, double price, String color) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    //set和get  右键generate

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    //成员方法
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
}

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