变量
指: 可以变化的量。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [ { , varName[=value] } ] ;
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用都好隔开来声明多个同类型变量
注意事项
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
-
变量名必须是合法的标识符。
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束。
变量的命名规范
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个字母小写,后面的单词首字母大写
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
作用域
变量有以下三种作用域:
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在陈序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double pI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 (这个方法是在类里面的) public static void main(String[] args) { //局部变量:是在方法里面的,必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo08(); Demo08 demo08 = new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
public class Demo09 { //变量类型前面都是修饰符,修饰符不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }