变量与常量

变量

指: 可以变化的量。

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [ { , varName[=value] } ] ;

//数据类型 变量名 = 值; 可以使用都好隔开来声明多个同类型变量

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个申明都必须以分号结束。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个字母小写,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

作用域

变量有以下三种作用域:

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在陈序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double pI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo08 {
​
    //类变量   static
    static double salary = 2500;
​
   //属性:变量
​
     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值  0    0.0
    //布尔值默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;
​
    //main方法 (这个方法是在类里面的)
    public static void main(String[] args) {
​
        //局部变量:是在方法里面的,必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型   变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
​
        //类变量   static
        System.out.println(salary);
    }
   //其他方法
    public void add(){
​
    }
​
​
}
public class Demo09 {
    
     //变量类型前面都是修饰符,修饰符不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

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