概述
备忘录模式也是一种行为型的设计模式,其主要的功能是存储和撤销的功能,可以恢复之前的状态,在实际的开发中,几乎是必不可少的功能,现在几乎所有的软件都少不了撤销的功能,如果没有撤销,那在误操作后会很麻烦,那如何实现这个功能呢,如果有这方面开发经历的同学肯定想到可以使用栈来存储,将操作都存储在栈中,操作后就入栈,撤销就出栈,这样做当然是可以的,那接下来就结合实际的例子来学习一下这部分的内容该如何编写吧,以下是模拟Word的操作。
例子:模拟Word的操作,在用户使用 加粗,下划线,斜体后使用撤销操作后可以返回之前的操作。
备忘录模式
using System.Numerics;
using static POC;
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
WordEditor editor = new WordEditor();//创建word编辑器
Caregiver caregiver = new Caregiver();//创建看护者
editor.operate = "加粗";
caregiver.SaveMemoType(editor.Save());
editor.operate = "下划线";
caregiver.SaveMemoType(editor.Save());
editor.operate = "斜体";
Console.WriteLine($"当前操作:{editor.operate}");
editor.Restore(caregiver.RestoreMemoType());
Console.WriteLine($"撤销一次操作:{editor.operate}");
editor.Restore(caregiver.RestoreMemoType());
Console.WriteLine($"撤销两次操作:{editor.operate}");
}
public class MemoType//备忘录类
{
public string operate { get; set; }
public MemoType(string OP)
{
operate = OP;
}
}
public class WordEditor//Word编辑器(发起人)
{
public string operate { get; set; }
public MemoType Save()
{
return new MemoType(operate);
}
public void Restore(MemoType memoType)
{
operate = memoType.operate;
}
}
public class Caregiver//监护者
{
private readonly Stack<MemoType> memo = new Stack<MemoType>();
public void SaveMemoType(MemoType memoType)
{
memo.Push(memoType);
}
public MemoType RestoreMemoType()
{
return memo.Pop();
}
}
}
输出结果:
当前操作:斜体
撤销一次操作:下划线
撤销两次操作:加粗