记录一下防抖节流简单实现

1.防抖就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

 let tellInput = document.querySelector("input");
    tellInput.addEventListener("input", antiShake(demo, 1000));
    //封装防抖
    function antiShake(fn, wait) {
        let timeOut = null;
        return (args) => {
            if (timeOut) clearTimeout(timeOut);
            timeOut = setTimeout(fn, wait);
        };
    }
    function demo() {
        console.log("发起请求");
    }

2.节流就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率

  let box = document.querySelector(".one");
    box.addEventListener("touchmove", throttle(demo, 2000));

    function throttle(event, time) {
        let timer = null;
        return () => {
            if (!timer) {
                timer = setTimeout(() => {
                    event();
                    timer = null;
                }, time);
            }
        };
    } 

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