C语言实现链表

链表

定义:

typedef int ElemType;
typedef struct Node {
    ElemType data;
​
}Node, *LinkList;

初始化单链表

bool InitList(LinkList& L) {
    L = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
    if (L == NULL)
        return false;
    L->next = NULL;
    return false;
}

按位插入(带头结点)

在第 i 个位置插入,应找到第 i - 1 个位置

bool ListInsert(LinkList& L, int i, ElemType e) {
    if (i < 1) {
        printf("插入位置不合法!"); return false;
    }
    Node* p;     //指针p指向当前扫描到的节点
    int j = 0;   //当前p指向的是第几个节点
    p = L;       //L指向头节点,头节点是第0个节点
    while (p != nullptr && j < i - 1) {
        //循环到第i-1个节点
        p = p->next;
        j++;
    }
    //或者使用指定节点的后插操作代替下方代码
    //例如:
    // return  InsertNextNode(p,e);
    if (p == nullptr) {
        printf("插入位置不合法!"); return false;
    }
    Node* s = (Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

指定节点的后插操作

bool InsertNextNode(Node* p, ElemType e) {
    if (p == NULL)
        return false;
    Node* s = (Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    if (s == NULL)
        return false;
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

指定节点的前插操作

思想:本质上后插,进行一次数据交换

bool InsertPriorNode(Node* p, Node* s) {
    if (p == NULL || s == NULL)
        return false;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    ElemType temp = p->data;
    p->data = s->data;
    s->data = temp;
    return true;
}

按位序删除

bool ListDelete(LinkList& L, int i, ElemType& e) {
    if (i < 1)
        return false;
    Node* p;   //指针p指向当前扫描到的节点
    int j = 0; //指针p当前指向的是第几个节点
    p = L;     //L指向头节点,头节点是第0个节点
    while (p!= nullptr && j<i-1) {
        p = p->next;
        j++;
    }
    if (p == NULL || p->next == nullptr)
        return false;
    Node* q;
    q = p->next;
    e = q->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return true;
}

指定节点的删除

bool DeleteNode(Node* p) {
    if (p == NULL)
        return false;
    Node* q = p->next;
    p->data = q->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return true;
}

存在bug:如果p是最后一个节点,我们只能从前往后找到他的前驱节点

按位查找,返回第i个元素

Node* GetElem(LinkList L, int i) {
    if (i < 0)
        return NULL;
    Node* p;
    int j = 0;
    p = L;
    while (p!=nullptr && j<i){
        p = p->next;
        j++;
    }
    return p;
}

*封装(基本操作)的好处

在第i个位置插入元素e可以改写为:

bool ListInsert(LinkList& L, int i, ElemType e){
    if (i < 1) {
        printf("插入位置不合法!"); return false;
    }
    Node* p = GetElem(L,i-1);
    return InsertNextNode(p,e);
}

按值查找

Node* LocateElem(LinkList L, ElemType e) {
    Node* p = L->next;
    while (p != NULL && p->data!= e) {
        p = p->next;
    }
    return p;//如果没找到,返回NULL
}

求表的长度

int Length(LinkList L) {
    int len = 0;
    Node* p = L;
    while (p->next != NULL) {
        p = p->next;
        len++;
    }
    return len;
}

单链表的建立

1.尾插法建立单链表

LinkList TailInsert(LinkList& L) {
    int x;
    L = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
    Node* s, * r = L;
    scanf("%d", &x);
    while (x != 9999) {  //等于9999时停止
        s = (Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        s->data = x;
        r->next = s;
        r = s;
        scanf("%d", &x);
    }
    r->next = NULL;
    return L;
}

2.头插法建立单链表

LinkList HeadInsert(LinkList& L) {
    Node* s;
    int x;
    L = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
    L->next = NULL;     //此步骤必须有
    scanf("%d", &x);
    while (x != 9999) {   //输入9999代表结束
        s = (Node*)malloc(sizeof(struct Node)); //创建新节点
        s->data = x;
        s->next = L->next;
        L->next = s;
        scanf("%d", &x);
    }
    return L;
}

*头插法的重要应用:链表的倒置

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