变量是什么?
顾名思义,就是可以变化的量!
还是那句话,java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
三个注意事项:
每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量必须是合法的标识符
变量是必须是一条完整的语句,因此每一个声明以分号结束。
栗子:
这些都是变量。
二、变量作用域(重点)
变量作用域可以分为:类变量、实例变量和局部变量。
首先先看一个简单的Java程序:
(1)实例变量
实例变量是写在方法外的,从属于对象,默认值为0或0.0,且除了基本数据类型,其他输出都为null。布尔值的默认值为false。
因为从属于对象,它的引用时较为麻烦的:
(2)局部变量:
局部变量,顾名思义,是写在方法里的,且必须声明和初始化值。不附初始值时无法使用的。
且无法再其他方法使用:
(3)类变量 (static)
类变量就是变量名前加static,它是从属于类的,可以直接使用
三、常量(final)
常量就是初始化值后无法改变,所谓的常量就是一种特殊的变量,再程序运行中不允许被改变
且final是一个修饰符,无先后顺序。
最后,
变量的命名和规范:
(1)所以方法、类名做到:见名知意。
(2)类成员变量:首字母小写和驼峰原则,即第一个单词以外,后面单词首字母大写(moneySalary)
(3)局部变量:首字母小写和驼峰原则
(4)常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
(5)类名:首字母大写和驼峰原则:JavaStudy
(6)方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()