如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。 --题记
第一站 构造函数与析构函数![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2ec0aec3c6aa955c98ef1c8cd4b763c4.png)
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一、构造函数
1.定义
构造函数
是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员
都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
2 特性
构造函数
是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主
要任务
并不是开空间创建对象,而是初始化对象
。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参 构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
//没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
Date d;
}
ps:下面这段代码能正常运行吗?
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
答案是:不能
7. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成 默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象year/month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么卵用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如 int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数,注意:有的默认成员函数对内置类型不做处理,比如构造函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
8. 成员变量的命名风格
//我们一般都建议这样
//_data m_data
class Date
{
public:
Date(int year)
{
_year = year;
}
private:
int _year;
};
二、析构函数
1 概念
前面通过构造函数的学习,我们知道一个对象时怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作
2 特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
(ps:对象生命周期取决于存储位置)
class SeqList
{
public:
//构造函数
SeqList(int capacity = 10)//全缺省参数
{
_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_pData);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
~SeqList()//析构函数
{
if (_pData)
{
free(_pData); // 释放堆上的空间
_pData = NULL; // 将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
int* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认
析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数
我们可以通过下main这个程序的运行过程来观察
class String
{
public:
String(const char* str = "jack")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
class Person
{
private:
String _name;
int _age;
};
int main()
{
Person p;
return 0;
}
小技巧:不好观察进入类的过程时,在恰当的位置打断点
三、析构函数和构造函数的调用顺序
观察下面这组代码,你能判断出运行结果吗
#pragma warning(disable : 4996)
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
A aa3(0);
int main()
{
static A aa0(0);
A aa1(1);
A aa2(2);
static A aa4(4);
return 0;
}
在之前我们有提到,变量的生命周期有存储位置决定,当然,要看这个程序的运行结果,我们还要补充一个知识点:先定义的后析构
定义的顺序不难理解,其实就是按照程序的顺序正常去走就OK,但是析构的话,就有个小知识点啦。
我们知道 局部变量在栈上创建,static修饰的变量在静态区创建,所以当函数调用结束时,局部变量被销毁,而当整个程序结束时,static修饰的变量才销毁。
不知道这样解释怎么样,下面这段代码或许可以帮助加深对这个知识点的理解
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
void f()
{
static A aa0(0);
A aa1(1);
A aa2(2);
static A aa(4);
}
int main()
{
f();
f();//小心喔~
return 0;
}