设计模式 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

基本介绍
1) 客户端不应该依赖它不需要的接
口,即一个类对另一个类的依赖
应该建立在最小的接口上
2) 先看一张图:
3) 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过
接口Interface1依赖类D,如果接口
Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,
那么类B和类D必须去实现他们不需要的方
法。
4) 按隔离原则应当这样处理:
将接口Interface1拆分为独立的几个接口,
类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖
关系。也就是采用接口隔离原则

接口隔离原则
应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进
1) 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口
Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不
需要的方法
2) 将接口Interface1拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立
依赖关系。也就是采用接口隔离原则
3) 接口Interface1中出现的方法,根据实际情况拆分为三个接口
4) 代码实现
 

 

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