这段代码是用于 Android 应用程序中的 MainActivity 类,可以通过继承 AppCompatActivity 类来创建一个活动。该活动在应用程序启动时会被调用,onCreate() 方法是活动创建时调用的第一个方法。
以下是代码的逐行解释:
package com.example.helloandroid;
该代码定义了 MainActivity 类所在的包。
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
这个 import 语句导入了 AppCompatActivity 类,这是一个 Android 库中的类,提供了一些与 Android 活动相关的方法和属性。
import android.os.Bundle;
这个 import 语句导入了 Bundle 类,Bundle 类用于传递数据,它是一种键值对的容器。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
这个代码定义了 MainActivity 类,并继承了 AppCompatActivity 类。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }
这个代码是 onCreate() 方法,当活动第一次创建时会调用该方法。该方法接收一个 Bundle 对象作为参数,Bundle 对象用于保存活动状态信息。在这个例子中,我们不需要保存状态信息,因此我们只是简单地调用了父类的 onCreate() 方法,并使用 setContentView() 方法设置了活动的布局。这个布局是在 R.layout.activity_main 文件中定义的,它指定了活动的用户界面。