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原创 【Unity函数执行顺序(Unity脚本生命周期函数)】
温故而知新,下面我将介绍Unity入门需要了解的常用生命周期函数提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考提示:这里对文章进行总结:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Unity生命周期函数的顺序及调用的情况,次数和作用。以上内容可能写的不太好,请大家多多关照!!!
2023-02-12 15:27:40
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原创 Unity高度解耦和(事件的监听与广播系统)学习记录
.原理:使用委托,事件的监听与广播调用一个委托2.如何使用事件的广播与监听系统CallBack类:定义委托的类,定义的委托分别为无参的,一个参数,两个参数,三个参数,四个参数,五个参数的类。这个类相当于c#提供的Action类
2023-01-07 21:08:41
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空空如也
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