代码随想录算法训练营第三天| 209.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

链表理论基础

单链表

双向链表(两个指针域)

循环链表(首尾相连)

链表删除和添加节点的操作

删除时记得free

209.移除链表元素

class Solution203{
public:
    /// @brief 给出头节点head,整数val 删除所有满足Node.val==val的节点
    /// @param head 链表头节点
    /// @param val 整数
    /// @return 删除后的头节点
    ListNode* removeElements(ListNode* head,int val){
        ListNode* virtualHead=new ListNode;
        virtualHead->next=head;
        ListNode* p=virtualHead;
        ListNode* temp;
        while(p->next!=nullptr){
            if(p->next->val==val){
                temp=p->next;
                p->next=p->next->next;
                delete temp;
            }
            else{
                p=p->next;
            }
        }
        return virtualHead->next;
    }
};

利用了虚拟头节点方便操作。

在修改之前的代码运行时出现了如下错误。

要注意new,delete以及malloc,free的结对使用。后续补上二者的差别

在使用malloc和free来处理动态内存的时候,仅仅是释放了这个对象所占的内存,而不会调用这个对象的析构函数;使用new和delete就可以既释放对象的内存的同时,调用这个对象的析构函数。

707.设计链表

大概没有什么多说的,在数据结构课上都有学到,这里重新用c++再实现一次,头脑清晰些就ok

class MyLinkedList {
public:
    /// @brief 节点结构的定义
    struct Node{
        int val;
        Node* next;
        Node(int val):val(val),next(nullptr){};
    };

    MyLinkedList() {
        _size=0;
        _head=new Node(0); //虚拟头节点
    }
    /// @brief 获取链表中下标为index的值
    /// @param index 下标
    /// @return 链表中下标为index的值
    int get(int index) {
        if(index<0||index>=_size){
            return -1;
        }
        // 0  _head->next->value;
        Node* tempPtr=_head;
        for(int i=0;i<=index;i++){
            tempPtr=tempPtr->next;
        }
        return tempPtr->val;
    }
    /// @brief 将值为val的节点插入到头节点
    /// @param val 要插入的值
    void addAtHead(int val) {
        Node* temp=new Node(val);
        temp->next=_head->next;
        _head->next=temp;
        _size++;
    }
    /// @brief 在末尾增加值为val的节点
    /// @param val 要增加的值
    void addAtTail(int val) {
        Node* temp=new Node(val);
        Node* p=_head;
        while(p->next!=nullptr)p=p->next;
        p->next=temp;
        _size++;
    }
    /// @brief 在index位置的节点之前增加值为val的节点
    /// @param index 位置
    /// @param val 要增加的值
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index<0||index>_size){
            return;
        }        
        Node *p=_head;
        while(index>0){
            p=p->next;
            index--;
        }
        Node *temp=new Node(val);
        temp->next=p->next;
        p->next=temp;
        _size++;
    }
    /// @brief 删除下标为index的节点(如果下标有效)
    /// @param index 要删除的节点的下标
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index<0||index>=_size){
            return;
        }        
        Node *p=_head;
        while(index>0){
            p=p->next;
            index--;
        }
        Node* temp=p->next->next;
        delete p->next;
        p->next=temp;
        _size--;
    }
private:
    Node* _head;
    int _size;
};

206.反转链表

刚看到题的想法是用栈,然后就用了递归,注意当前节点状态,虽然有点绕还是写出来了。

class Solution206{
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        if(head==nullptr){
            return nullptr;
        }
        ListNode* virtualResultHead=new ListNode();
        solve(head,virtualResultHead);
        return virtualResultHead->next;
    };
    ListNode* solve(ListNode* nowSource,ListNode* nowResult){
        if(nowSource->next==nullptr){
            nowResult->next=nowSource;
            return nowResult->next;
        }
        nowResult=solve(nowSource->next,nowResult);
        nowResult->next=nowSource;
        nowSource->next=nullptr;
        return nowResult->next;
    }
};

然后看文章,真没考虑到这种反转思路,先实现一下:思路写在注释里

    ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
        //用两个指针来实现
        //考虑需要保存的状态
        //当前节点与前置节点
        // temp保存当前节点的next
        // 当前节点的next指向pre
        // pre移动到当前节点
        // cur=temp
        // 直到cur为nullptr
        if(head==nullptr){
            return head;
        }
        ListNode *now=head;
        ListNode *pre=nullptr;
        ListNode *temp;
        while(now!=nullptr){
            temp=now->next;
            now->next=pre;
            pre=now;
            now=temp;
        }
        return pre;
    };

仔细思考了一下,两种方法都是用某种方法来保存上一个节点的地址,只是保存的结果不同。而递归的坏处嘛,,递归太深的时候会由于资源不够而溢出,所以还是得想办法用这种迭代的方法。

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