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线程池是什么
想象这么一个场景: 在学校附近新开了一家快递店,老板很精明,想到一个与众不同的办法来经营。店里没有雇人, 而是每次有业务来了,就现场找一名同学过来把快递送了,然后解雇同学。这个类比我们平时来 一个任务,起一个线程进行处理的模式。 很快老板发现问题来了,每次招聘 + 解雇同学的成本还是非常高的。老板还是很善于变通的,知 道了为什么大家都要雇人了,所以指定了一个指标,公司业务人员会扩张到 3 个人,但还是随着 业务逐步雇人。于是再有业务来了,老板就看,如果现在公司还没 3 个人,就雇一个人去送快 递,否则只是把业务放到一个本本上,等着 3 个快递人员空闲的时候去处理。这个就是我们要带 出的线程池的模式。
线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗。
1.线程池的参数介绍
1.1创建线程池的方式
方式 | 描述 |
Executors.newSingleThreadExecutor(); | 创建一个单一的线程池 |
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); | 创建一个固定大小的线程池,参数填线程池大小 |
Executors.newCachedThreadPool(); | 创建一个可伸缩的线程池,遇强则强,遇弱则弱 |
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
try {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
//在execute中丢入一个Runnable ---> lambda 表达式
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//使用完毕后,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
1.2线程池的七大参数
参数 | 描述 |
int corePoolSize | 核心线程数大小 |
int maximumPoolSize | 最核心线程池大小 |
long keepAliveTime | 超时使用 没有人使用会自动释放 |
TimeUnit unit | 超时单位 |
BlockingQueue<Runnable>workQueue | 阻塞队列 |
ThreadFactory threadFactory | 线程工厂,创建线程的,一般不用动 |
RejecteExecutionHandler handler | 拒绝策略 |
在上面线程池的三种创建方式种中,点进源码,可以看到它们都new 了一个 ThreadPoolExecutor
//newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1, //核心线程,最大线程为 1
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, //核心线程,最大线程为传进来的参数
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,//核心线程默认是0,最大线程为21亿
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
ThreadPoolExecutor 中就包含了线程池的七大参数
// ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最核心大线程池大小
long keepAliveTime, //超时时间 没有人使用会自动释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler// 拒绝策略
) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
2.线程池的工作流程
执行任务,核心线程数未达到corePoolSize该值,就创建线程。否则塞入任务队列。
任务队列满了,就创建线程,但是总线程数不能超过该值maximumPoolSize。
如果任务队列满了,线程数达到maximumPoolSize值,则执行拒绝策略。
工作线程则不停的轮询去队列中poll任务,如果poll为空,则工作线程执行结束(回收线程)。
如果工作线程数<=核心线程数corePoolSize,则使用take从队列中获取任务(核心线程一直await)。
3.使用Executors 创建常见的线程池
Executors 创建线程池的几种方式
newCachedThreadPool: 创建线程数目动态增长的线程池.
newFixedThreadPool: 创建固定线程数的线程池
newSingleThreadExecutor: 创建只包含单个线程的线程池.
newScheduledThreadPool: 设定 延迟时间后执行命令,或者定期执行命令. 是进阶版的 Timer.
public class Demo01_ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 用来处理大量短时间工作任务的线程池,如果池中没有可用的线程将创建新的线程,如果线程空闲60秒将收回并移出缓存
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 2. 创建一个操作无界队列且固定大小线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 3. 创建一个操作无界队列且只有一个工作线程的线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 4. 创建一个单线程执行器,可以在给定时间后执行或定期执行。
ScheduledExecutorService singleThreadScheduledExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 5. 创建一个指定大小的线程池,可以在给定时间后执行或定期执行。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// 6. 创建一个指定大小(不传入参数,为当前机器CPU核心数)的线程池,并行地处理任务,不保证处理顺序
Executors.newWorkStealingPool();
}
}