一、闭包
1、闭包介绍
闭包不是新的语法,是函数嵌套后产生一种神奇的场景。
函数作用域嵌套,造成变量执行完不被销毁的场景就叫闭包。
表现:大函数返回小函数,小函数使用大函数中的变量,大函数外的变量跟小函数保持引用关系
2、闭包形成的原理
js代码执行,都在内存的调用栈内存中进行,函数调用后,会在调用栈中先创建一个执行空间,局部变量,会在执行空间中创建,然后执行代码,当函数代码执行接收后,会从调用栈中销毁这个执行空间。
所以,没有函数嵌套的时候,函数中的局部变量,在执行结束后,执行空间销毁,变量也会被销毁,下次调用的时候会重新在调用栈创建执行空间。
3、闭包的好处
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保护私有变脸不被全局污染
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间接的让函数外可以访问函数内的变量
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延长了变量的生命周期
外面函数每调用一次,就会在调用栈保留一个执行空间,调用多了话,可能会造成内存溢出/内存泄漏
4、闭包的应用
循环中使用异步或事件
防抖
鼠标移动事件、键盘按下事件、浏览器滚动事件、浏览器大小改变事件、文本框及时改变内容事件等。或者人为的频繁触发事件,例如:滑动轮播图,在第一张图还没有完全滑动过去,就点击了多次按钮来触发滑动行为。
这些频繁触发的事件,往往我们不需要触发太多次数,多个动作中,只需要触发一次或几次,而不是每次都触发。
防抖:指事件在频繁的触发时,函数只执行一次。
节流
节流:事件在频繁触发时,不是每次触发都会执行函数,让函数有节制的执行。也就是让函数在一个时间段内虽然触发了多次,但是函数只执行了一次。
利用时间差节流
函数柯里化
如果一个函数调用传递了多个实参,函数定义就需要多个形参来接收。函数柯里化,就是让函数不接收全部的实参,只接收部分参数,然后在函数内再次返回一个小函数,来接收剩余部分的参数,让函数整个运行流程,可以分多个步骤执行
二、继承
1、继承的概念
继承是让一个对象可以拥有另一个对象的属性和方法
面向对象编程,有一个特性就是继承。
2、原型继承
我们可以通过修改对象的原型,让对象能拥有其他对象的属性和方法。
弊端:继承来的属性在原型上,不在自己上,当给自己添加同名属性时,就无法使用原型的属性了。
3、借用函数继承
通过借用函数,可以在子构造函数中,执行父构造函数中的代码,将父构造函数中的属性添加在子构造函数中。
弊端:父构造函数原型上的方法,bird实例对象无法使用。
4、组合继承
为了解决原型继承和借用函数继承的弊端,可以将这两种继承方式都使用上。
5、ES6的类
高级编程语言,都有面向对象编程,面向对象编程,要有专门的创建方式,在以往的js版本中,使用构造函数来创建。函数本身具有自己让代码复用的功能,再加上创建对象外,反而让js语言显的比较混乱,所以es6增加了专门用于定义对象的数据:类。
类是抽象的对象,对象是实例化的类。所有对象都是由类衍生的,例如人,具体的说,张三这个人,是从人类中衍生的,将人类具体化以后得到的。人类是众多具体的人抽象画后的概念。
如果子类中有constructor方法的话,必须在constructor中的第一行代码调用super方法,否则会报错。