Java笔记019-枚举、注解

目录

枚举和注解

枚举

看一个需求

要求创建季节(Season) 对象,请设计并完成。

创建Season对象有如下特点

解决方案-枚举

自定义类实现枚举-应用案例

小结:

进行自定义类实现枚举,有如下特点:

enum关键字实现枚举-快速入门

enum关键字实现枚举注意事项

enum 关键字实现枚举-课堂练

enum常用方法说明

enum常用方法一览表 

举例说明enum常用的方法的使用

练习题

enum实现接口

注解的理解

基本的 Annotation介绍

三个基本的Annotation:

基本的Annotation应用案例

Override使用说明

@Deprecated注解的案例

@Deprecated的说明

@SuppressWarnings 注解的案例

@SuppressWarnings注解的案例

JDK的元Annotation(元注解,了解)

元注解的种类(使用不多,了解,不用深入研究)

@Retention 注解

@Target 注解

@Documented 注解

@Inherited 注解


枚举和注解

枚举

看一个需求

要求创建季节(Season) 对象,请设计并完成。

package com11.enum_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2 15:02
 * com11.enum_
 */
public class Enumeration01 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用
        Season spring = new Season("春天", "温暖");
        Season summer = new Season("夏天", "炎热");
        Season autumn = new Season("秋天", "凉爽");
        Season winter = new Season("冬天", "寒冷");
//        autumn.setName("哈哈哈");
//        autumn.setDesc("666");
        //因为对于季节而言,它的对象(具体值),是固定的四个,不会有其他的
        //按照这个设计思路,不能体现季节是固定的四个对象
        //因此这样设计不好===>枚举类[枚:一个一个 举:举例]即 把具体的对象一个一个列举出来,就称为枚举类
        Season other = new Season("瞎写的", "嘿嘿嘿");

    }
}

class Season {//类
    private String name;
    private String desc;//描述

    public Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
}

创建Season对象有如下特点

1、季节的值是有限的几个值(spring, summer, autumn, winter)

2、只读,不需要修改。

解决方案-枚举

1、枚举对应英文(enumeration,简写enum)

2、枚举是一组常量的集合。

3、可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。

自定义类实现枚举-应用案例

1、不需要提供setXxx方法,因为枚举对象值通常为只读

2、对枚举对象/属性使用final + static共同修饰,实现底层优化

3、枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范

4、枚举对象根据需要,也可以有多个属性
 

package com11.enum_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2 15:19
 * com11.enum_
 */
public class Enumeration02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.SPRING);
        System.out.println(Season.SUMMER);
        System.out.println(Season.AUTUMN);
        System.out.println(Season.WINTER);
    }
}

//演示自定义枚举实现
class Season {//类
    //定义了四个对象
    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
    private String name;
    private String desc;//描述

    //1.将构造器私有化,目的 防止直接new
    //2.去掉set方法,防止属性被修改
    //3.在Season内部,直接创建固定的对象
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

小结:

进行自定义类实现枚举,有如下特点:

1、构造器私有化

2、本类内部创建一组对象

3、对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)

4、可以提供get方法,但是不要提供 set

enum关键字实现枚举-快速入门

使用enum来实现前面的枚举案例

package com11.enum_;


//演示使用enum关键字来实现枚举类
enum Season2 {//类
    //定义了四个对象
//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
    //如果使用了enum来实现枚举类
    //1.使用关键字enum代替class
    //2.public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");直接使用
    //  SPRING("春天","温暖");//解读 常量名(实参列表)
    //3.如果有多个常量(对象),使用,号间隔即可
    //4.如果使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象 写在前面
    SPRING("春天", "温暖"), SUMMER("夏天", "炎热"),
    AUTUMN("秋天", "凉爽"), WINTER("冬天", "寒冷");

    private String name;
    private String desc;//描述

    //1.将构造器私有化,目的 防止直接new
    //2.去掉set方法,防止属性被修改
    //3.在Season内部,直接创建固定的对象
    private Season2(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2 15:35
 * com11.enum_
 */
public class Enumeration03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season2.SPRING);
        System.out.println(Season2.SUMMER);
        System.out.println(Season2.AUTUMN);
        System.out.println(Season2.WINTER);
    }
}

enum关键字实现枚举注意事项

1、当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类

2、传统的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天", "温暖");
简化成SPRING("春天", "温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器

3、如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略

4、当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾

5、枚举对象必须放在枚举类的行首

enum 关键字实现枚举-课堂练

下面代码是否正确,并说明表示的含义

enum Gender {
    BOY, GIRL;//这里其实就是调用Gender类的无参构造器
}

1、上面语法正确

2、有一个枚举类Gender,没有属性

3、有两个枚举对象BOY,GIRL,使用的无参构造器创建

下面代码输出什么

package com11.enum_;

enum Gender2 {//父类Enum的toString
    BOY, GIRL;
}

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2 16:01
 * com11.enum_
 */
public class EnumExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Gender2 boy = Gender2.BOY;//ok
        Gender2 boy2 = Gender2.BOY;//ok
        System.out.println(boy);//输出BOY,本质就是调用Gender2的父类Enum的toString()
//        public String toString() {
//            return name;
//        }
        System.out.println(boy2 == boy);//true
    }
}

运行结果

enum常用方法说明

说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。[看下源码定义]

enum常用方法一览表 

举例说明enum常用的方法的使用

1、toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息

2、name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写

3、ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始

4、values:返回当前枚举类中所有的常量

5、valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!

6、compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号!

package com11.enum_;

enum Season3 {//类
    //定义了四个对象
//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
    //如果使用了enum来实现枚举类
    //1.使用关键字enum代替class
    //2.public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");直接使用
    //  SPRING("春天","温暖");//解读 常量名(实参列表)
    //3.如果有多个常量(对象),使用,号间隔即可
    //4.如果使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象 写在前面
    SPRING("春天", "温暖"), SUMMER("夏天", "炎热"),
    AUTUMN("秋天", "凉爽"), WINTER("冬天", "寒冷");

    private String name;
    private String desc;//描述

    //1.将构造器私有化,目的 防止直接new
    //2.去掉set方法,防止属性被修改
    //3.在Season内部,直接创建固定的对象
    private Season3(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-16:15
 * com11.enum_
 */
public class EnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Season3枚举类,来演示各种方法
        Season3 autumn = Season3.AUTUMN;
        //输出枚举对象的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal()输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
        //AUTUMN枚举对象是第3个,因此输出2
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //从反编译可以看出values方法,返回 Season2[]
        //含有定义的所有枚举对象
        Season3[] values = Season3.values();
        System.out.println("=====遍历取出枚举对象=====");
        for (Season3 season : values) {//增强for 循环
            System.out.println(season);
        }

        //valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
        //执行流程
        //1.根据你输入的"AUTUMN"到Season2的枚举对象去查找
        //2.如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
        Season3 autumn1 = Season3.valueOf("AUTUMN");
        System.out.println("autumn1=" + autumn1);
        System.out.println(autumn == autumn1);

        //compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号!
        //解读
        //1.就是把Season3.AUTUMN枚举对象的编号和Season3.SUMMER枚举对象的编号比较
        //2.看结果
//        public final int compareTo(E o) {
//            Enum<?> other = (Enum<?>)o;
//            Enum<E> self = this;
//            if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization
//                    self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())
//                throw new ClassCastException();
//            return self.ordinal - other.ordinal;
//        }
//        Season3.AUTUMN的编号[2] - Season3.SUMMER的编号[1] = 1
        System.out.println(Season3.AUTUMN.compareTo(Season3.SUMMER));

        //补充了一个增强for循环
//        int[] nums = {1, 2, 9};
//        //普通for循环
//        System.out.println("=====普通for循环=====");
//        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//            System.out.println(nums[i]);
//        }
//        //增强for循环
//        System.out.println("=====增强for循环=====");
//        for (int i : nums) {//执行流程
//            //依次从nums数组中取出数据,赋给i,如果取出完毕,则退出for
//            System.out.println("i=" + i);
//        }

    }
}

运行结果

练习题

1、声明Week枚举类,其中包含星期一至星期日的定义
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY;

2、使用values返回所有的枚举数组,并遍历,输出下图效果

package com11.enum_;

//声明Week枚举类,其中包含星期一至星期日的定义
//MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY;
//使用values返回所有的枚举数组,并遍历,输出下图效果
enum Week {
    //定义Week的枚举对象
    MONDAY("星期一"), TUESDAY("星期二"), WEDNESDAY("星期三"),
    THURSDAY("星期四"), FRIDAY("星期五"), SATURDAY("星期六"), SUNDAY("星期日");
    private String name;

    private Week(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }
}

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-16:59
 * com11.enum_
 */
public class EnumExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取到所有的枚举对象,即数组
        Week[] weeks = Week.values();
        //遍历,使用增强for
        System.out.println("===所有星期的信息如下===");
        for (Week week : weeks) {
            System.out.println(week);
        }
    }
}

运行结果

enum实现接口

1、使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。

2、枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum类名implements接口1, 接口20

package com11.enum_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-17:12
 * com11.enum_
 */
public class EnumDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Music.CLASSIC_MUSIC.playing();
    }
}
class B {

}
//1.使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。
//enum Season4 extends B{
//
//}
//2.enum实现的枚举类,仍然是一个类,所以还是可以实现接口的。
interface IPlaying {
    public void playing();
}
enum Music implements IPlaying{
    CLASSIC_MUSIC;

    @Override
    public void playing() {
        System.out.println("播放音乐~~~~");
    }
}

注解的理解

1、注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。

2、和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。

3、在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忍略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。

基本的 Annotation介绍

使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

三个基本的Annotation:

1、@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法

2、@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时

3、@SuppressWarnings:抑制编译器警告

基本的Annotation应用案例

@Override注解的案例

@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法

补充说明:@interface的说明
interface不是interface,是注解类是jdk1.5之后加入的

package com11.annotation_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-17:30
 * com11.annotation_
 */
public class Override_ {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

class Father {
    public void fly() {
        System.out.println("Father fly...");

    }
    public void say() {

    }
}

class Son extends Father {
    //解读
    //1.@Override注解放在fly方法上,表示子类fly方法是重写了父类的fly
    //2.这里如果没有写@Override还是重写了父类的fly
    //3.如果写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
    //  方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
    //4.看@Override的定义
    //解读:如果发现interface 表示一个注解类
//    @Target(ElementType.METHOD)
//    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
//    public @interface Override {
//    }
   //说明
    public void fly() {
        System.out.println("Son fly...");
    }
    @Override
    public void say() {}
}

Override使用说明

1、@Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错

2、如果不写@Override 注解,而父类仍有public void fly(){},仍然构成重写

3、@Override只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等

4、查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法

5、@Target是修饰注解的注解,称为元注解

@Deprecated注解的案例

@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
 

@Deprecated的说明

1、用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时

2、可以修饰方法,类,字段,包,参数等等

3、@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD,
PACKAGE, PARAMETER, TYPE})

4、@Deprecated的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡

package com11.annotation_;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-17:45
 * com11.annotation_
 */
public class Deprecated_ {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.hi();
        System.out.println(a.n1);
    }
}

//解读
//1.@Deprecated修饰某个元素,表示该元素已经过时了
//2.即不推荐使用,但是仍然可以使用
//3.查看@Documented注解类的源码
//4.可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
//5.@Documented可以做版本升级过渡使用
//@Documented
//@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
//public @interface Deprecated {
//}

@Deprecated
class A {
    @Deprecated
    public int n1 = 10;

    @Deprecated
    public void hi() {

    }
}

@SuppressWarnings 注解的案例

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

package com11.annotation_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author 甲柒
 * @version 1.0
 * 2023/1/2-17:52
 * com11.annotation_
 */
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
public class SuppressWarnings_ {
    //解读
    //1.当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用SuppressWarnings注解来抑制警告信息
    //2.在{""}中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
    //3. 可以指定的警告类型有
//    all,抑制所有警告
//boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
//cast,抑制与强制转型作业相关的警告
//dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
//deprecation,抑制与淘汰的相关警告
//fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
//finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
//hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
//incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
//javadoc,抑制与javadoc相关的警告
//nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
//null,抑制与空值分析相关的警告
//rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
//resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
//restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
//serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
//static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
//static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
//super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
//synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
//sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
//unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
//unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
//unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
    //4.关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
    //比如@SuppressWarnings放置在main方法,那么抑制警告的范围就是 main
    //通常我们可以放置具体的语句,方法,类
    //5.看@SuppressWarnings源码
//    @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
//    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
//    public @interface SuppressWarnings {
//    String[] value();
//    }
    //(1)放置的位置就是TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
    //(2)该注解类有数组String[] value();设置一个数组比如{"rawtypes", "unchecked", "unused"}
//    @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList<>();
        list.add("甲柒");
        list.add("薛之谦");
        list.add("毛不易");
        int i;
        System.out.println(list.get(1));
    }

    public void f1() {
        List list = new ArrayList<>();
        list.add("甲柒");
        list.add("薛之谦");
        list.add("毛不易");
        int i;
        System.out.println(list.get(1));
    }
}

@SuppressWarning 中的属性介绍以及属性说明

all,抑制所有警告
boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
cast,抑制与强制转型作业相关的警告
dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
deprecation,抑制与淘汰的相关警告
fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
javadoc,抑制与javadoc相关的警告
nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
null,抑制与空值分析相关的警告
rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告

@SuppressWarnings注解的案例

说明各种值

1、unchecked是忽略没有检查的警告

2、rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)

3、unused是忽略没有使用某个变量的警告错误

4、@SuppressWarnings 可以修饰的程序元素为,查看@Target

5、生成@SupperssWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)

JDK的元Annotation(元注解,了解)

元注解的基本介绍

JDK的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation

元注解:本身作用不大,看源码时可以知道他是干什么就行

元注解的种类(使用不多,了解,不用深入研究)

1、Retention 指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME

2、Target 指定注解可以在哪些地方使用

3、Documented 指定该注解是否会在javadoc体现

4、Inherited 子类会继承父类注解

@Retention 注解

说明

只能用于修饰一个Annotation定义,用于指定该Annotation可以保留多长时间,@Rentention包含一个 RetentionPolicy类型的成员变量,使用@Rentention时必须为该value成员变量指定值: @Retention的三种值

1) RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释

2) RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在class文件中,当运行Java程序时,JVM 不会保留注解。 这是默认值

3) RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在class文件中,当运行Java程序时,JVM 会保留注解,程序可以通过反射获取该注解

@Target 注解

基本说明

用于修饰Annotation定义,用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素。
@Target也包含一个名为value的成员变量。

@Documented 注解

基本说明

@Documented:用于指定被该元 Annotation修饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。
说明:定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。

@Inherited 注解

基本说明

@Inherited:被它修饰的Annotation将具有继承性,如果某个类使用了被@Inherited修饰的Annotation,则其子类将自动具有该注解
说明:实际应用中,使用较少,了解即可。

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