Java基础知识点

类与对象

类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类、猫类...,即是数据类型

对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物,即是实例

类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

对象在内存的存在形式

 

属性/成员变量

  1. 从概念或叫法上看:成员变量=属性=field(字段)(即 成员变量是用来表示属性的)

  2. 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)

注意事项及细节
  1. 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;

  2. 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型;

  3. 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。即(int 0,short 0,byte 0,long 0,float 0.0,double 0.0,char \u000,boolean false,String null)

如何创建对象

 1. 先声明再创建

Cat cat;
cat = new Cat();

2. 直接创建  

Cat cat = new Cat(); 

如何访问属性

对象名.属性名

Java内存的结构分析

  1. 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)

  2. 堆:存放对象(Cat cat,数组等)

  3. 方法区:常量池(常量,比如字符串),类的加载信息

  4. [Cat(name,age,color)]

Java创建对象流程

Person p = new Person();
P.name = "jack";
p.age = 10; 

方法调用小结

  1. 当程序执行到方法时,就会开辟一个独立的空间(栈空间)

  2. 当方法执行完毕,或者执行到return语句时,就会返回

  3. 返回到调用方法的地方

  4. 返回后,继续执行方法后面的代码

  5. 当main方法(栈)执行完毕,整个程序退出

成员方法的好处

  1. 提高代码的复用性

  2. 可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户来调用即可

成员方法的定义

访问修饰符 返回数据类型 方法名(形参列表..){//方法体语句

return 返回值;

}

说明:
  1. 形参列表:表示成员方法输入cal(int n),getSum(int num1,int num2)

  2. 返回数据类型:表示成员方法输出,void表示没有返回值

  3. 方法主体:表示为了实现某一功能代码块

  4. return语句不是必须的

注意事项和使用细节
  1. 访问修饰符(作用是控制 方法使用的范围)

  2. 如果不写即默认访问(一共有四种:public,protected,默认,private)

返回数据类型

  1. 一个方法最多有一个返回值【如果返回多个结果,返回数组】

  2. 返回类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型(数组、对象)

  3. 如果方法要求有返回数据类型,则方法体中最后执行语句必须为 return 值;而且要求返回值类型必须和return的值类型一致或兼容

  4. 如果方法是void,则方法体中可以没有return语句,或者只写 return ;

  5. 方法名 遵循驼峰命名法,最好见明知义,表达出该功能的意思即可

形参列表

  1. 一个方法可以有0个参数,也可以有多个参数,中间用逗号隔开,比如getSun(int n1,int n2)

  2. 参数类型可以为任意类型,包含基本类型和引用类型,比如

    printArr(int[][] map)
  3. 调用带参数的方法时,一定对应着参数列表传入相同类型或兼容类型的参数

  4. 方法定义是的参数成为形式参数,简称形参;方法调用时的传入参数称为实际参数,简称实参。形参和实参的类型要一致或兼容,个数、顺序必须一致

方法体

里面写完成功能的具体语句,可以为输入、输出、变量、运算、分支、循环、方法调用,但是里面不能再定义方法!即:方法不能嵌套定义

方法调用细节

  1. 同一个类的方法调用:直接调用即可

  2. 跨类的方法A类调用B类方法:需要通过对象名调用。对象名.方法名(参数)

  3. 特别说明:跨类的方法调用和方法的访问修饰符相关

成员方法传参机制

  1. 基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参!

  2. 引用数据类型,传递的是地址(传递也是值,但值是地址),可以通过形参影响实参!

方法递归调用

递归就是方法自己调用自己

递归重要规则
  1. 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)

  2. 方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如n变量

  3. 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组、对象),就会共享该引用类型的数据

  4. 递归必须向退出递归的条件逼近,否者就是无限递归,出现StackOverFlowError,死龟了

  5. 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵循谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

方法重载

Java中允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求 形参列表不一致!

比如:System.out.println(); out是PrintStream类型

注意事项及细节

  1. 方法名:必须相同

  2. 形参列表:必须相同(形参类型或个数或顺序,至少有一样不同,参数名无要求)

  3. 返回类型:无要求

可变参数 (Variable parameter)

基本概念

Java允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。就可以通过可变参数实现

基本语法

访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名){}

注意事项和使用细节

  1. 可变参数的实参可以为0个或者任意多个

  2. 可变参数的实参可以为数组

  3. 可变参数的本质就是数组

  4. 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数放在最后

  5. 一个形参列表中只能出现一个可变参数

作用域

  1. 在Java编程中,主要的变量就是属性(成员变量)和局部变量

  2. 我们说的局部变量一般是指成员方法中定义的变量。【如 Cat类:cry】

  3. Java中作用于的分类:

    全局变量:也就是属性,作用域为整个类体 Cat类:cry,eat等方法使用属性

    局部变量:也就是处除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中

  4. 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值才能使用,因为没有默认值。

注意事项和使用细节

  1. 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。

  2. 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量不能重名

  3. 属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁,局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁,即在一次方法调用过程中。

  4. 作用域范围不同,全局变量/属性:可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用);局部变量:只能在本类对应的方法中使用。

  5. 修饰符不同,全局变量/属性可以加修饰符;局部变量不可以加修饰符。

构造方法/构造器 constructor

构造方法又叫构造器,是类的一种特殊的方法,它的作用是完成对新对象的初始化。

基本语法

【修饰符】方法名/构造器名 (形参列表){方法体;}

说明:
  1. 构造器的修饰符可以默认,也可以是public/protected/private

  2. 构造器没有返回值,也不能写void

  3. 方法名(构造器名)和类名字必须一样

  4. 参数列表和成员方法一样的规则

  5. 构造器的调用,由系统完成

注意事项及细节

  1. 一个类可以定义不同的构造器,及构造器重载

  2. 构造器和类名要相同

  3. 构造器没有返回值

  4. 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象

  5. 在创建对象时,系统自动的调用该类的构造方法

  6. 如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器) 可以使用javap指令 反编译 即将.claa文件反编译为.java文件s

  7. 一旦定义了自己的构造器,,默认的构造器就覆盖了,就不能使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下

对象创建流程分析

class Person{ //类Person
    int age=90;
    String name;
    Person(String n,int a){ // 构造器
    name = n; // 给属性赋值
    age = a;
    }
}
Person p = new Person("小倩",20);
  1. 加载Person类信息(Person.class),只会加载一次

  2. 在堆中分配空间

  3. 完成对象初始化(3.1默认初始化 如:age=0 name=null;3.2显式初始化 age=90 name=null;3.3构造器初始化 age=20 name="小倩")

  4. 在对象在堆中的地址,返回给p(p是对象名,也可以理解是对象的引用)

this关键字

哪个对象调用,this就代表哪个对象。

注意事项及细节

  1. this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器。

  2. this用于区分当前类的属性和局部变量。

  3. 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表);

  4. 访问构造器语法:this(参数列表); 注意:只能在构造器中使用(即只能在构造器中访问另一个构造器)如果有访问构造器语法:this(参数列表); 必须放在构造器的第一条语句!

  5. this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。

 

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