C语言——数组

C语言——数组

本章重点
1.一维数组的创建和初始化
2.一维数组的使用
3.一维数组在内存中的存储
4.二维数组的创建及初始化
5.二维数组的使用
6.二维数组在内存中的存储
7.数组作为函数参数
8.冒泡排序法
9.数组的应用实例1:三子棋
10.数组的应用实例2:扫雷游戏

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建

当我们需要存储很多个相同类型数据的时候,就出现了数组。数组是一组相同类型元素的集合,数组的创建方式如下:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组元素的类型
//arr_name 是数组的名字
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];

//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//这种做法是错误的,数组的大小必须是一个常量表达式,而count是个变量

//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

注:数组的创建,[]中必须要给一个常量表达式,不能使用变量

数组的初始化
数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理的内容,一些合理的初始值。如下:看代码:

int arr1[5] = {2,5,6};
int arr2[] = {1,3,5,6};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98,'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候可以不指定数组的大小,就是不写数组的个数

2.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符。他其实就是数组访问的操作符,我们来看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
	//对于数组来说,数组是使用下标来访问的,下标从0开始,所以:
	int i = 0;//做下标,从0开始
	//给数组初始化
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

总结:
1.数组是使用下标来访问的,下标从0开始
2.数组的大小可以通过计算得到

int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

3.一维数组在内存中的存储

接下来,我们探讨数组在内存中的存储,看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
仔细观察输出的结果,我们可以看得出来,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此,我们可以得出结论:数组在内存中的存储是连续存放的
在这里插入图片描述

4.二维数组的创建和初始化

二维数组的创建

//二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[3][5];

二维数组的创建

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

5.二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式,看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

6.二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素的地址。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
在这里插入图片描述

7.数组作为函数参数

数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%d\n", *arr);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
结论:

***数组名是数组首元素的地址

有两个例外
如果数组名是首元素的地址,那么:

int arr[10] = {0};
printf("%d\n",sizeof(arr));//为什么输出结果是40?

补充:

1.sizeof(数组名),计算的是整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

8.冒泡排序法

冒泡排序法

9.数组的应用实例1:三子棋

10.数组的应用实例2:扫雷游戏

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