一次周测前小结(0102)

1.java三大特点

        封装,继承,多态

2.java语言的特性

        静态强类型解释型语言并且具有多线程,跨平台,面向对象,自动垃圾回收

3.java运行机制

        java文件通过javac命令生产.class文件,通过java命令经jvm生成.exe

4.命名

        规则:

                强制规则:首字母大小写,数字,下划线,美元符,并且数字不可以开头

                非强制:望名知义 驼峰规则

                ps:文件名和类名 首字母大写 变量名/方法名 首字母小写

5.数据类型

        5.1本质

                就是规定占用内存空间的大小,用位和字节表示

        5.2分类                

                5.2.1基本数据类型

                        数值型

                                整数

                                        Byte 字节型  8bit    ~128~127

                                        Short 短整型 16bit   -32768~32767

                                        int     整型      32bit   -2147483648~2147483647

                                        Long  长整型  64bit   需要L/l结尾

                                小数/浮点数

                                        Float 单浮点 32bit   需要F/f结尾

                                        Double  双浮点 64bit  需要D/d结尾,也可以省略

                                字符型

                                        Char  16bit  0~65535   不需要符号位

                                布尔型

                                        Boolean  8bit  , 00000001 是true , 00000000是false

                5.2.2引用数据类型

                                类,数组,接口

        5.3进制转换

                强制类型转换:高精度 到 低精度 是强制类型转换,高位截取,会造成精度的缺失

                自动类型转换:低精度 到 高精度 是自动类型转换

                自动:byte --> short --> int --> long --> float --> double

                                                   char -->

                由于 char是字符型,虽然也是16bit , 但是范围是0~65535,而 byte 和 short 都可以存储负数,但是char不能存储负数,所以,byte和short 无法自动转换为char.short同理

        5.4混合运算

                在混合运算中,结果是最大的类型是

                另外:当byte,short,char,int 四种类型中,任意一种或多种进行混合运算时,结果均为int类型

                简单来说,混合运算的结果,为参与运算的最大数据类型,但是最小也是int类型

6.变量

        6.1常量

                字面量:也有数据类型,但是没有名字,不能复用

                值在整个程序生命周期中是不能修改的

                整数默认int,小数默认double

                如果变量使用了final修饰,则为常量

                整个程序生命周期中值不能修改,但是可以复用

        6.2变量

                变量:可以更改的量,可以再程序执行中对值进行更改,可以复用,可以通过名字找到对应的内存空间,方便对数据进行增删改查操作,可以复用,利于维护扩展

                6.2.1全局变量

                        所有地方都可以直接访问的变量并且不需要任何二次引用(.),称为全局变量 public

                6.2.2 变量的定义与声明

                        数据类型  变量名  = 值 ; 

                        数据类型 变量名 ;   不赋值也可以

                        数据类型 划分内存空间 , 命名 , 赋值

                6.2.3 变量的分类                       

                        局部变量 : 在方法中,创建的变量,是局部变量         

                        成员变量 : 在类体中(方法外),就是成员变量

                        静态变量 : 在类体中(方法外)使用static创建的变量,是静态变量

                6.2.4变量调用                        

                 局部变量 : 在方法中,直接写变量名调用即可,并且方法外无法使用某个方法中的局部变量

                 静态变量 : 类名.静态变量名进行调用,同类中,类名可以省略

                 成员变量 : 对象.成员变量进行调用,先不管

                6.2.5 默认值

                        静态变量和成员变量有默认值

                        整数 0 小数0.0 字符 \u0000 布尔 false 引用null

                        局部变量不赋值不能使用,会报错.

                6.2.6优先级                        

                          优先级

                                  局部变量 可以和静态变量/成员变量 同名吗?   

                                  可以,从代码角度去看,因为在不同作用域

                                  从内存角度出发,因为没在一个内存中进行存储

                                  如何区分同名的静态变量和局部变量呢?   使用类名

                                 如果静态变量与局部变量重名默认调用的是局部变量

                                 如果想调用静态变量需要类名前缀

                6.2.7 作用域

                                可以往下穿透大括号,但是不能超出包含他的大括号

7.操作符

        7.1算术运算符

                + - / * ++ -- 

                ++:自身+1,把值拿出来+1,再放回去,会发生赋值操作,可以自动转换类型

                i++:先赋值i 然后进行+1运算

                ++i 先把i+1  然后进行赋值

        7.2关系运算符

                结果返回是布尔型 true /false

                > >= < <= !=

        7.3位运算符           

                 位运算,得到布尔型 

                 & : 位与,两边都为真,结果才是真 

                 | : 位或,一边为真,结果就为真

                 ! : 位非,取反,真变假,假变真

                 ^ : 位异或,两边不一样,结果就是真

                 && : 短路与,且,两边都为真,结果才是真如果第一个条件为假,则第二个条件不再执行,直接返回false

                 || : 短路或,或,一边为真,结果就为真如果第一个条件为真,则第二个条件不再执行,直接返回true

8.运算符

        8.1赋值运算符

                将右边的值赋值给左边  = +=  -= /= *=  ^=

                右结合,同优先级,从右往左计算,可以进行强制类型转换

        8.2字符串拼接符

                字符串用双引号表示

                如果想表示字符串的双引号,需要用转义符 " \"

                如果想要表示转义符,就要两个转义符" \\"

                字符串的拼接符 "+"如果左右两端是数字,加号用作算术运算符,但两边为字符串就是算术运算符

                如果直接把变量名,写在字符串中,则只是单纯的字符串而已,并不会进行变量调用

        8.3三目运算符

                三目运算符也是三元运算符

                布尔表达式?真:假;       (if的简写)

 

                

                

                                

               

 

        

               


                

               

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