JavaSE--线程

JavaSE-16-线程

  • 回顾和提问
  1. File的使用
  2. Properties使用
  3. BufferReader、BuffereWriter使用

二、本章任务

  1. 完成进程、线程理解
  2. 完成线程创建和使用
  3. 完成线程声明周期
  4. 完成线程的同步
  5. 完成线程的通信

三、本章目标

  1. 掌握程序、进程、线程概念
  2. 掌握线程的创建和使用
  3. 掌握线程的声明周期
  4. 掌握线程的同步
  5. 掌握线程的通信
  • 知识点
  1. 基本概念:程序、进程、线程
  1. 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
  2. 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态

的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

    • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    • 程序是静态的,进程是动态的
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
  1. 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开

销小

    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间à它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。

示意图:

  1. 单核CPU和多核CPU概念
2.1单核CPU和多核CPU的理解
    1. 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
    2. 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
    3. 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
2.2并行与并发

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事1

2.3使用多线程优点

背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

多线程程序的优点:

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和

修改

2.4 何事需要多线程
  1. 程序需要同时执行两个或多个任务。
  2. 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
  1. 需要一些后台运行的程序时。

  1. 线程的创建和使用
  1. Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread

类来体现。

  1. Thread类的特性
    • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体
    • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
方式一:Tread类
  1. 构造器
    • Thread():创建新的Thread对象
    • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
    • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接

口中的run方法

    • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

创建过程

  1. 继承Thread类
  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。

代码如下:

public class MyThread extends Thread {

         @Override

         public void run() {

                   // TODO Auto-generated method stub

                   while(true) {

                            try {

                                     Thread.sleep(2000);

                            } catch (InterruptedException e) {

                                     e.printStackTrace();

                            }

                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"1111");

                   }

         }

}

运行方式:

public class MyThreadRun {

         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

                   MyThread my=new MyThread();

                   MyThread2 my2=new MyThread2();

                   my.start();

                   my2.start();

                   System.out.println(Thread.activeCount());

                   while(true) {

                            Thread.sleep(2000);

                            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

                   }       

         }

}

方式二:Runnable接口
  1. 实现Runnable接口
  1. 定义子类,实现Runnable接口。
  2. 子类中重写Runnable接口中的run方法。
  3. 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  5. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。

public class Demo2 implements Runnable{

         public void run() {

                     int i=0;

                     while(i<100) {

                              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" running "+i);

                              i++;

                     }

         }

}

运行方式:

public static void main(String[] args) {

                   Thread thread1 = new Thread(new Demo2());

                   Thread thread2 = new Thread(new Demo2());

                   thread1.start();

                   thread2.start();

         }

注意:

继承方式和实现方式的联系与区别

public class Thread extends Object implements Runnable

  1. 区别
    • 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
    • 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
  2. 实现方式的好处
    • 避免了单继承的局限性
    • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。
  1. 线程的调用

  1. Java的调度方法
    • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
    • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
  1. 线程的优先级

线程的优先级等级

    1. MAX_PRIORITY:10
    2. MIN _PRIORITY:1
    3. NORM_PRIORITY:5

涉及的方法

    1. getPriority() 返回线程优先值
    2. setPriority(int newPriority) 改变线程的优先级

说明

    1. 线程创建时继承父线程的优先级
    2. 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
  1. 线程生命周期

JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类 及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五 种状态

新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建 状态

就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线 程的操作和功能

阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束

状态图

  1. 线程控制

线程控制,即通过API控制线程状态之间的转换。 

  1. 线程的同步

问题的提出

多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定

多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据

列题:

模拟火车站售票程序,开启三个窗口售票

class Ticket implements Runnable { 

private int tick = 100;

public void run() {  while (true) {

if (tick > 0) { 

System.out.println(Thread.currentThread  ().getName() + "售出车票,tick号为:" +  tick--);

} else{

break;

}

}

}

class TicketDemo {

public static void main(String[] args) {

Ticket t = new Ticket();

Thread t1 = new Thread(t); 

Thread t2 = new Thread(t); 

Thread t3 = new Thread(t); 

t1.setName("t1窗口");

t2.setName("t2窗口");

t3.setName("t3窗口");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

理想状态:

极端状态

private int tick = 100; 

public void run(){

       while(true){

              if(tick>0){ 

                     try{

                            Thread.sleep(10);

                     }catch(InterruptedException e){

                            e.printStackTrace();

                     }

                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票,tick号为:"+tick--);

              }

       }

}

  1. 多线程出现了安全问题
  2. 问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有 执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

  1. 解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以 参与执行。

同步方法

Synchronized的使用方法

  1. Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制
  1. 同步代码块:

synchronized (对象){

// 需要被同步的代码;

}

  1. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。

例如:

public synchronized void show (String name){

….

}

  1. 同步机制中的锁
同步锁机制:

在《Thinking in Java》中,是这么说的:对于并发工作,你需要某种方式来防 止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。 防止这种冲突的方法 就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须 锁定这项资源,使其他任务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁 之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。

  1. synchronized的锁是什么?
  • 任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)。
  • 同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)
  • 同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class
  1. 注意:
  • 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就

无法保证共享资源的安全

  • 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方 法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)

释放锁的操作
  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、 该方法的继续执行。
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导

致异常结束。

  1. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线 程暂停,并释放锁。

不会释放锁的操作
  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、

Thread.yield()方法暂停当前线程的执行

  1. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程

挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。

    • 应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程

10、Lock(锁)

  1. 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同

步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

  1. java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的 工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象 加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
  2. ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和 内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以 显式加锁、释放锁。

伪代码:

3. Lock(锁)

class A{

private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();  public void m(){

lock.lock();

try{

//保证线程安全的代码;

}

finally{

lock.unlock();

}

}

}

注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块

synchronized 与 Lock 的对比

  1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是 隐式锁,出了作用域自动释放
  2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有

更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序:

Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) à 同步方法

(在方法体之外)

五、总结

见:JavaSE-线程介绍、生命周期、线程同步总结.xmind

六、作业

1、完成多线程概念理解,基本线程创建方式

2、完成线程同步的理解及实现(课上案例)

3、完成Lock锁的理解及实现(课上案例)

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