JavaSE-网络编程、正则表达式
- 回顾和提问
- 死锁
- 线程通信
- 线程池
二、本章任务
- 完成死锁的理解
- 完成线程通信方法理解及使用
- 完成线程池理解及使用
三、本章目标
- 掌握死锁概念及实现
- 掌握线程通信方法的使用
- 掌握线程池的理解
- 掌握线程池使用
- 知识点
- 网络编程概述
Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层 细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并 且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一 的网络编程环境。
2、网络基础
- 计算机网络:
- 把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规 模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、 共享硬件、软件、数据信息等资源。
- 网络编程的目的:
- 直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
- 网络编程中有两个主要的问题:
- 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
- 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
3、网络通信
通信双方地址
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- IP
- 端口号
一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)
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- OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
- TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。
2.1.通信要素1:IP地址
- IP 地址:InetAddress
- 唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
- 本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost
- IP地址分类方式1:IPV4 和 IPV6
- IPV4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。以点分十进制表示,如192.168.0.1
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- IPV6:128位(16个字节),写成8个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示, 数之间用冒号(:)分开,如:3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984
- IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。192.168. 开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0--192.168.255.255,专门为组织机 构内部使用
- 特点:不易记忆
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2.2.通信要素2:端口号
- 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
- 不同的进程有不同的端口号
- 被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
- 端口分类:
- 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)
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- 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
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- 动态/私有端口:49152~65535。
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- 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。
4、网络协议
4.1.TCP/IP协议簇
- 传输层协议中有两个非常重要的协议:
- 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
- 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
- TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
- IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
- TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。
4.1.1.Socket
- 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实 上的标准。
- 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标 识符套接字。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
- Socket分类:
- 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务
4.1.2.常用方法
- Socket类的常用构造器:
- public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定IP 地址的指定端口号。
- public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
- Socket类的常用方法:
- public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
- public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
- public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
- public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
- public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
- public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的 端口号。
- public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接 或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
- public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将 返回EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
- public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发 送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流, 则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。
4.1.3.客户端服务端创建
- 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
- 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
-
- 打开连接到Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
- 按照一定的协议对Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
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- 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
- 客户端程序可以使用Socket类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连 接。Socket的构造器是:
- Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException:向服务器(域名是host。端口号为port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
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- Socket(InetAddress address,int port)throws IOException:根据InetAddress对象所表示的 IP地址以及端口号port发起连接。
- 客户端建立socketAtClient对象的过程就是向服务器发出套接字连接请求
Socket s = new Socket(“192.168.40.165”,9999); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write(" hello".getBytes()); s.close(); |
- 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
- 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口 上。用于监听客户端的请求。
- 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信 套接字对象。
- 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
-
- 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
- ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口 中的业务员。也就是说,服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字 连接的ServerSocket对象。
- 所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999); Socket s = ss.accept (); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int num = in.read(buf); String str = new String(buf,0,num); System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str); s.close(); ss.close(); |
4.2 UDP
- 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP 地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和 接收方的连接。如同发快递包裹一样。
DatagramSocket 类的常用方法
- public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
- public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地 址,IP 地址由内核选择。
- public void close()关闭此数据报套接字。
- public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
- public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的 长度长,该信息将被截短。
- public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
- public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
- public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回null。
- public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。
DatagramPacket类的常用方法
- public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长
度为length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
- public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数 据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于buf.length。
- public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该
机器或者是从该机器接收到的。
- public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或 者是从该主机接收到的。
- public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区
中的偏移量 offset 处开始,持续length 长度。
- public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。
UDP网络通信
- 流 程:
- DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端
- 建立数据包
- 调用Socket的发送、接收方法
- 关闭Socket
- 发送端与接收端是两个独立的运行程序
4.3.TCP 和 UDP
- TCP协议:
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
- UDP协议:
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内
- 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
- 可以广播发送
- 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
5、正则表达式
- 正则表达式定义了字符串的模式。
- 正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。
5.1 Java正则表达式语法
元字符 | 描述 |
\ | 将下一个字符标记符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“\\n”匹配\n。“\n”匹配换行符。序列“\\”匹配“\”而“\(”则匹配“(”。即相当于多种编程语言中都有的“转义字符”的概念。 |
^ | 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了RegExp对象的 属性,^也匹配“\n”或“\r”之后的位置。 |
$ | 匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,$也匹配“\n”或“\r”之前的位置。 |
* | 匹配前面的子表达式任意次。例如,zo*能匹配“z”,“zo”以及“zoo”。*等价于{0,}。 |
+ | 匹配前面的子表达式一次或多次(大于等于1次)。例如,“zo+”能匹配“zo”以及“zoo”,但不能匹配“z”。+等价于{1,}。 |
? | 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,“do(es)?”可以匹配“do”或“does”中的“do”。?等价于{0,1}。 |
{n} | n是一个非负整数。匹配确定的n次。例如,“o{2}”不能匹配“Bob”中的“o”,但是能匹配“food”中的两个o。 |
{n,} | n是一个非负整数。至少匹配n次。例如,“o{2,}”不能匹配“Bob”中的“o”,但能匹配“foooood”中的所有o。“o{1,}”等价于“o+”。“o{0,}”则等价于“o*”。 |
{n,m} | m和n均为非负整数,其中n<=m。最少匹配n次且最多匹配m次。例如,“o{1,3}”将匹配“fooooood”中的前三个o。“o{0,1}”等价于“o?”。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。 |
.点 | 匹配除“\r\n”之外的任何单个字符。要匹配包括“\r\n”在内的任何字符,请使用像“[\s\S]”的模式。 |
(pattern) | 匹配pattern并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的Matches集合得到,在VBScript中使用SubMatches集合,在JScript中则使用$0…$9属性。要匹配圆括号字符,请使用“\(”或“\)”。 |
(?:pattern) | 匹配pattern但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用或字符“(|)”来组合一个模式的各个部分是很有用。例如“industr(?:y|ies)”就是一个比“industry|industries”更简略的表达式。 |
(?=pattern) | 正向肯定预查,在任何匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如,“Windows(?=95|98|NT|2000)”能匹配“Windows2000”中的“Windows”,但不能匹配“Windows3.1”中的“Windows”。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。 |
(?!pattern) | 正向否定预查,在任何不匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如“Windows(?!95|98|NT|2000)”能匹配“Windows3.1”中的“Windows”,但不能匹配“Windows2000”中的“Windows”。 |
(?=pattern) | 反向肯定预查,与正向肯定预查类似,只是方向相反。例如,“(?<=95|98|NT|2000)Windows”能匹配“2000Windows”中的“Windows”,但不能匹配“3.1Windows”中的“Windows”。 |
(?<!pattern) | 反向否定预查,与正向否定预查类似,只是方向相反。例如“(?<!95|98|NT|2000)Windows”能匹配“3.1Windows”中的“Windows”,但不能匹配“2000Windows”中的“Windows”。 |
x|y | 匹配x或y。例如,“z|food”能匹配“z”或“food”或"zood"(此处请谨慎)。“(z|f)ood”则匹配“zood”或“food”。 |
[xyz] | 字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如,“[abc]”可以匹配“plain”中的“a”。 |
[^xyz] | 负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如,“[^abc]”可以匹配“plain”中的“plin”。 |
[a-z] | 字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,“[a-z]”可以匹配“a”到“z”范围内的任意小写字母字符。 注意:只有连字符在字符组内部时,并且出现在两个字符之间时,才能表示字符的范围; 如果出字符组的开头,则只能表示连字符本身. |
[^a-z] | 负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,“[^a-z]”可以匹配任何不在“a”到“z”范围内的任意字符。 |
\b | 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置(即正则表达式的“匹配”有两种概念,一种是匹配字符,一种是匹配位置,这里的\b就是匹配位置的)。例如,“er\b”可以匹配“never”中的“er”,但不能匹配“verb”中的“er”。 |
\B | 匹配非单词边界。“er\B”能匹配“verb”中的“er”,但不能匹配“never”中的“er”。 |
\cx | 匹配由x指明的控制字符。例如,\cM匹配一个Control-M或回车符。x的值必须为A-Z或a-z之一。否则,将c视为一个原义的“c”字符。 |
\d | 匹配一个数字字符。等价于[0-9]。 |
\D | 匹配一个非数字字符。等价于[^0-9]。 |
\f | 匹配一个换页符。等价于\x0c和\cL。 |
\n | 匹配一个换行符。等价于\x0a和\cJ。 |
\r | 匹配一个回车符。等价于\x0d和\cM。 |
\s | 匹配任何不可见字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于[ \f\n\r\t\v]。 |
\S | 匹配任何可见字符。等价于[^ \f\n\r\t\v]。 |
\t | 匹配一个制表符。等价于\x09和\cI。 |
\v | 匹配一个垂直制表符。等价于\x0b和\cK。 |
\w | 匹配包括下划线的任何单词字符。类似但不等价于“[A-Za-z0-9_]”,这里的"单词"字符使用Unicode字符集。 |
\W | 匹配任何非单词字符。等价于“[^A-Za-z0-9_]”。 |
\xn | 匹配n,其中n为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,“\x41”匹配“A”。“\x041”则等价于“\x04&1”。正则表达式中可以使用ASCII编码。 |
\num | 匹配num,其中num是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,“(.)\1”匹配两个连续的相同字符。 |
\n | 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\n之前至少n个获取的子表达式,则n为向后引用。否则,如果n为八进制数字(0-7),则n为一个八进制转义值。 |
\nm | 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\nm之前至少有nm个获得子表达式,则nm为向后引用。如果\nm之前至少有n个获取,则n为一个后跟文字m的向后引用。如果前面的条件都不满足,若n和m均为八进制数字(0-7),则\nm将匹配八进制转义值nm。 |
\nml | 如果n为八进制数字(0-7),且m和l均为八进制数字(0-7),则匹配八进制转义值nml。 |
\un | 匹配n,其中n是一个用四个十六进制数字表示的Unicode字符。例如,\u00A9匹配版权符号(©)。 |
\< \> | 匹配词(word)的开始(\<)和结束(\>)。例如正则表达式\<the\>能够匹配字符串"for the wise"中的"the",但是不能匹配字符串"otherwise"中的"the"。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。 |
\( \) | 将 \( 和 \) 之间的表达式定义为“组”(group),并且将匹配这个表达式的字符保存到一个临时区域(一个正则表达式中最多可以保存9个),它们可以用 \1 到\9 的符号来引用。 |
| | 将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。例如正则表达式(him|her) 匹配"it belongs to him"和"it belongs to her",但是不能匹配"it belongs to them."。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。 |
+ | 匹配1或多个正好在它之前的那个字符。例如正则表达式9+匹配9、99、999等。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。 |
? | 匹配0或1个正好在它之前的那个字符。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。 |
{i} {i,j} | 匹配指定数目的字符,这些字符是在它之前的表达式定义的。例如正则表达式A[0-9]{3} 能够匹配字符"A"后面跟着正好3个数字字符的串,例如A123、A348等,但是不匹配A1234。而正则表达式[0-9]{4,6} 匹配连续的任意4个、5个或者6个数字 |
Java 源代码的字符串中的反斜线被解释为 Unicode 转义或其他字符转义。因此必须在字符串字面值中使用两个反斜线,表示正则表达式受到保护,不被 Java 字节码编译器解释。例如,当解释为正则表达式时,字符串字面值 "\b" 与单个退格字符匹配,而 "\\b" 与单词边界匹配。字符串字面值 "\(hello\)" 是非法的,将导致编译时错误;要与字符串 (hello) 匹配,必须使用字符串字面值 "\\(hello\\)"。
(),[],{}的区别
1>. 小括号():匹配小括号内的字符串,可以是一个,也可以是多个,常跟“|”(或)符号搭配使用,是多选结构的
示例1:string name = "way2014"; regex:(way|zgw) result:结果是可以匹配出way的,因为是多选结构,小括号是匹配字符串的
示例2:string text = "123456789"; regex:(0-9) result:结果是什么都匹配不到的,它只匹配字符串"0-9"而不是匹配数字, [0-9]这个字符组才是匹配0-9的数字
2>.中括号[]:匹配字符组内的字符,比如咱们常用的[0-9a-zA-Z.*?!]等,在[]内的字符都是字符,不是元字符,比如“0-9”、“a-z”这中间的“-”就是连接符号,表示范围的元字符,如果写成[-!?*(]这样的话,就是普通字符
示例1: string text = "1234567890"; regex:[0-9] result:结果是可以匹配出字符串text内的任意数字了,像上边的【或符号“|”在字符组内就是一个普通字符】
示例2:string text = "a|e|s|v"; regex:[a|e|s] result:结果就是匹配字符a、e、s三个字符,这个跟(a|e|s)有区别的,区别就是(a|e|s)匹配的是a、e、s三个字符的随意一个,三个 中的任意一个,这里|是元字符
3>.大括号{}:匹配次数,匹配在它之前表达式匹配出来的元素出现的次数,{n}出现n次、{n,}匹配最少出现n次、{n,m}匹配最少出现n次,最多出现m次
5.2 Java正则类封装
java.util.regex包
PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它表示一个正则表达式模式中的语法错误
Pattern类
- 用于创建一个正则表达式,也可以说创建一个匹配模式,它的构造方法是私有的,不可以直接创建
- 可以通过Pattern.complie(String regex)创建一个正则表达式
- 只能做一些简单的匹配操作
使用:
Pattern.split(CharSequence input) ,成员方法, 用于分隔字符串
import java.util.regex.*; public class TestRegex { public static void main(String[] args) { String input="001_天亮_教育_石家庄"; Pattern pattern=Pattern.compile("_"); String[] strArray=pattern.split(input); for(String ele:strArray){ System.out.println(ele); } } } |
Pattern.matches (String regex,CharSequence input),静态方法,用于快速匹配字符串,该方法适合用于只匹配一次,且匹配全部字符串。
import java.util.regex.*; public class TestRegex { public static void main(String[] args) { String input="18633900122"; String regex="\\d{11}"; System.out.println(Pattern.matches(regex,input)); } } |
Matcher类
- 构造方法也是私有的,不能随意创建,只能通过Pattern.matcher(CharSequence input)方法得到该类的实例 Matcher m = p.matcher("aaaaab");
- 支持便捷强大的正则匹配操作,包括分组、多次匹配支持
使用:
import java.util.regex.*; public class TestRegex { public static void main(String[] args) { String input="18633900122"; String regex="\\d{11}"; Pattern pattern=Pattern.compile(regex); Matcher matcher=pattern.matcher(input); System.out.println(matcher.matches()); } } |
Matcher三大方法
Matcher.matches():对整个字符串进行匹配,只有整个字符串都匹配了才返回true
Matcher.lookingAt():对前面的字符串进行匹配,只有匹配到的字符串在最前面才返回true
Matcher.find():对字符串进行匹配,匹配到的字符串可以在任何位置
import java.util.regex.*; public class TestRegex { public static void main(String[] args) { String input="018633900122"; String regex="\\d{11}"; Pattern pattern=Pattern.compile(regex); //matches测试 Matcher matcher=pattern.matcher(input); System.out.println(matcher.matches()); //lookingAt测试 matcher=pattern.matcher(input); System.out.println(matcher.lookingAt()); //find测试 matcher=pattern.matcher(input); System.out.println(matcher.find()); } } |
start/end/group获取匹配到的字符串
import java.util.regex.*; public class TestRegex { public static void main(String[] args) { String input="天亮教育电话18633900122"; String regex="\\d{11}"; Pattern pattern=Pattern.compile(regex); //find测试 Matcher matcher=pattern.matcher(input); if(matcher.find()){ System.out.println(matcher.start()); System.out.println(matcher.end()); System.out.println(matcher.group()); } } } |
五、总结
见:JavaSE-网络编程-正则表达式.xmind
六、作业
1、完成UDP实现通信案例
2、完成TCP实现通信案例(课上案例)