前缀和与差分模板

​前缀和与差分


前缀和是指某个序列的前 n 项和,可以把它理解为数学上的数列的前 n 项和,而差分可以看成前缀和的逆运算。


一、一维前缀和

一维前缀和主要用于计算某一区间段的和,可以将复杂的问题简单化。一般步骤如下:

先做一个前缀和预处理,定义原数组为 a[] ,前缀和数组为 sum[] (下标从 1 开始),sum[i] 代表 a 数组中前 i 个数的和,即 sum[i] = a[1] + a[2] + ... + a[i] .

求前缀和的公式:sum[i] = sum[i - 1] + a[i] .

再进行查询操作:

求某段区间 [l, r] 的和: a[l] + ... + a[r] = sum[r] - sum[l - 1] .

对于每次查询,只需执行 sum[r] - sum[l - 1] ,时间复杂度为 O(1).

【例题】一维前缀和

输入一长度为 n 的整数序列
接下来再输入 m 个询问,每个询问输入一对 l,r
对于每个询问,输出原序列中从第 l 个数到第 r 个数的和

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;

int n, m;
int a[N], s[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++){
        cin >> a[i];
        s[i] = s[i - 1] + a[i]; //计算前缀和
    }
    
    while(m--){
        int l, r;
        cin >> l >> r;
        
        //输出区间段的和
        cout << s[r] - s[l - 1] << endl;
    }
    
    return 0;
}

二、二维前缀和

常用于求二维矩阵中求某一子矩阵的区域和。一般步骤如下:

与一维前缀和类似,简单来说就是套公式。先求出每一部分的前缀和,再用大区域的前缀和减去小区域的前缀和。

sum[i, j] 表示第 i 行第 j 列 格子左上部分所有元素的和.
以 (x1, y1) 为左上角,(x2, y2) 为右下角的子矩阵的和为:
sum[i][j] - sum[x1 - 1][y2] - sum[x2][y1 - 1] + sum[x1 - 1][y1 - 1]

【例题】二维前缀和
给定一个 n 行 m 列的整数矩阵,q个操作,(x1, y1) 和 (x2, y2) 表示一个子矩阵的左上角和右下角坐标
每次操作要计算出子矩阵的值并输出

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1010;

int n, m, q;
int a[N][N], s[N][N];

int main()
{
    cin >> n >> m >> q;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++){
            cin >> a[i][j];
            
            //计算二维前缀和
            s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j];
        }
    
    while (q--)
    {
        int x1, y1, x2, y2;
        cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
    
        //输出子矩阵的值
        printf("%d\n", s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1 - 1][y1 - 1]);
    }
    
    return 0;
}

三、一维差分

差分可以看成前缀和的逆运算。

首先给定一个原数组 a[] ,可以构造一个差分数组 b[] ,使得 a[i] = b[1] + b[2] + ... + b[i] ,那么称 a[]b[] 的前缀和数组,b[]a[] 的差分数组。

差分常用于:比如我们有一个 a[] ,要求把区间 [l, r] 中的每一个数都加上一个常数 c . 如果暴力做法直接遍历的话,效率较低,使用差分就能高效的解决。

先求其差分,由于 b[]a[] 的差分数组,对 b[i] 的修改,会影响到从 a[i] 往后的每一个数。对于区间 [l, r] ,首先 b[l] + c ,使得 a[l] 及以后(超过 a[r] )的数都加上了 c ,所以还需要 b[r + 1] - c ,使得 a[r] 后面的数保持原样。再求其前缀和,即可在 O(1) 的时间内得到结果。

【例题】一维差分
输入一个长度为 n 的整数序列
接下来输入 m 个操作,每个操作包含三个整数 l,r,c ,表示将序列 [l, r] 之间的每个数都加上 c
请你输出进行完所有操作后的序列

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;

int n, m;
int a[N], b[N];//a是原数组,b是差分数组

int main(){
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++){
        cin >> a[i];
        b[i] = a[i] - a[i - 1]; //构建差分数组
    }
    
    while(m--){
        int l, r, c;
        cin >> l >> r >> c;
        
        b[l] += c; //后面所有部分都会加
        b[r + 1] -= c; //再减去多余的部分
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i++){
        a[i] = b[i] + a[i - 1];
        cout << a[i] << " ";
    }
    
    return 0;
}

四、二维差分

与一维差分类似,二维差分则用于对二维数组中子矩阵的值进行快速操作。假设 a[][] 为原数组,b[][] 为差分数组:

给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
b[x1][y1] += c;
b[x2 + 1][y1] -= c;
b[x1][y2 + 1] -= c;
b[x2 + 1][y2 + 1] += c;

【例题】二维差分
一个 n 行 m 列的整数矩阵,q 个操作,(x1, y1) 和 (x2, y2) 表示一个子矩阵的左上角和右下角坐标
每个操作要将选中的子矩阵中的每个元素的值加上 c
将进行完所有操作后的矩阵进行输出

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1010;

int n, m, q;
int a[N][N], b[N][N];//a为原矩阵,b为差分矩阵

//对差分数组进行操作
void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c){
    b[x1][y1] += c;
    b[x2 + 1][y1] -= c;
    b[x1][y2 + 1] -= c;
    b[x2 + 1][y2 + 1] += c;
}

int main(){
    cin >> n >> m >> q;

    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++){
            cin >> a[i][j];
            insert(i, j, i, j, a[i][j]); //构造差分数组
        }
    
    while(q--){
        int x1, y1, x2, y2, c;
        cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> c;
        insert(x1, y1, x2, y2, c);
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++)
            b[i][j] += b[i - 1][j] + b[i][j - 1] - b[i - 1][j - 1]; //二维前缀和
    
    for (int i = 1; i <= n; i++){
        for (int j = 1; j <= m; j++)
            printf("%d ", b[i][j]);
        puts("");
    }
    
    return 0;
}

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