模板方法模式:优化代码复用与扩展性的设计模式

模板方法模式:优化代码复用与扩展性的设计模式

在这里插入图片描述

什么是模板方法模式?

模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板方法模式通过将算法的通用部分抽象出来,以模板方法的形式提供给子类,从而使得子类可以根据自身的需求来实现具体的步骤,同时保持算法的整体结构不变。

在模板方法模式中,通常包含一个抽象类和若干个具体子类。抽象类定义了算法的骨架,其中包含了一些抽象方法和具体方法。抽象方法由子类来实现,而具体方法则在抽象类中已经实现好了。

缺点: 每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

为什么需要使用模板方法模式?

使用模板方法模式可以将算法的通用部分抽象出来,提高代码的复用性和可维护性。当一个算法的不同步骤有共同的结构或者流程时,可以使用模板方法模式来避免重复的代码,并且方便后续的扩展和修改。

另外,模板方法模式还可以提供一种框架或者模板,使得子类只需要关注具体的实现细节,而不需要关心算法的整体结构。这样可以降低子类的复杂度,提高开发效率

怎么使用模板方法模式?

使用模板方法模式的步骤如下:

  1. 定义一个抽象类,其中包含算法的骨架,以及一些抽象方法和具体方法。抽象方法由子类来实现,具体方法在抽象类中已经实现好了
  2. 创建具体的子类,继承抽象类,并实现其中的抽象方法
  3. 在子类中根据具体需求重写抽象方法,完成算法的具体实现
  4. 在客户端代码中,通过实例化具体的子类来调用模板方法,从而完成算法的执行。

注意事项: 为防止恶意操作,一般模板方法都会用 final 关键词修饰

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用模板方法模式来实现一个简单的咖啡制作流程:

案例背景: 假设我们正在开发一个咖啡店的点单系统,系统中需要实现不同种类咖啡的制作过程。每种咖啡的制作过程都有一些共同的步骤,例如烧水、冲泡咖啡粉、加入调料等,但每种咖啡的具体步骤和调料可能有所不同。

解决方案: 我们可以使用模板方法模式来设计咖啡制作的过程。首先,我们定义一个抽象类CoffeeMaker,其中包含了制作咖啡的通用步骤,例如烧水、冲泡特定咖啡粉、倒入杯中和添加特定调料。然后,我们创建具体的子类,例如EspressoMakerLatteMaker,继承抽象类CoffeeMaker,并实现各自特定的步骤和调料。
在这里插入图片描述

// 抽象类CoffeeMaker,其中包含了制作咖啡的通用步骤
public abstract class CoffeeMaker {
    public void makeCoffee() {
        boilWater();
        brewCoffee();
        pourIntoCup();
        addCondiments();
    }

    public void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }

    public abstract void brewCoffee();

    public void pourIntoCup() {
        System.out.println("Pouring coffee into cup");
    }

    public abstract void addCondiments();
}

// 子类EspressoMaker浓缩咖啡,实现特定的步骤和调料
public class EspressoMaker extends CoffeeMaker {
    @Override
    public void brewCoffee() {
        System.out.println("Brewing espresso");
    }

    @Override
    public void addCondiments() {
        System.out.println("Adding sugar");
    }
}

// 子类LatteMaker拿铁咖啡,实现特定的步骤和调料
public class LatteMaker extends CoffeeMaker {
    @Override
    public void brewCoffee() {
        System.out.println("冲泡拿铁咖啡...");
    }

    @Override
    public void addCondiments() {
        System.out.println("添加牛奶...");
    }
}

// 在客户端代码中使用模板方法模式
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 制作浓缩咖啡
        CoffeeMaker espressoMaker = new EspressoMaker();
        espressoMaker.makeCoffee();
        System.out.println("----------------------------");
        // 制作拿铁咖啡
        CoffeeMaker latteMaker = new LatteMaker();
        latteMaker.makeCoffee();
    }
}

在这里插入图片描述

总结:

模板方法模式是一种非常常用的设计模式,它可以帮助开发者更好地设计和组织代码,提高代码的可复用性和可维护性。通过将算法的通用部分抽象出来,以模板方法的形式提供给子类,可以使得子类可以根据自身的需求来实现具体的步骤,同时保持算法的整体结构不变。在实际的开发中,可以根据具体的需求来选择是否使用模板方法模式,以提高代码的效率和可维护性


学习更多设计模式

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

-62

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值