基于Linux的网络编程

1.网络编程概述
管道(父子进程)、消息队列(内核经营消息队列)、共享内存(创建一个空间)、信号(通过pid号通信)、信号量(对临界资源,共享内存做P、V控制) 。

特点:依赖于Linux内核 A B两个通信基于内核。缺陷:无法多机通信 (不适用与两台不同的电脑)

网络编程:

IP地址
端口号
协议(数据格式)(类似串口协议):TCP/UDP/THHP

Socket (套接字) :

TCP:面向连接 (做精细操作使用) (可靠) (A,B两人打电话)
UDP:面向报文 (用大量数据使用)(不可靠) (A,B两人发短信)
TCP和UDP对比:
TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前 不需 要建立连接

TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

端口号的作用
一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等

这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。

实际上是通过“IP地址+端口号”来区 分不同的服务的。

端口提供了一种访问通道,

服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。

2.字节序


Little endian: 小端字节序

Big endian :大端字节序

网络字节序=大端字节序

3.socket编程步骤


TCP server

socket():返回一个网络描述符(类似open返回文件描述符)
bind() :为套接字添加信息(IP地址和端口号)
listen():监听网络连接
accept():监听到有客户端接入,接受一个连接
write() & read():数据交互
close():关闭套接字,断开连接
TCP Client

socket()
connect()
write() & read()
close()
4.Linux提供的API简析
1.创建套接字(连接协议)
scoket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol); // AF_INET 常用


2.绑定IP地址和端口号
bind()函数

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklent_t addrlen);


使用struct sockaddr_in时需要强制转换为 (struct sockaddr *)struct sockaddr_in
地址转换API

int inet_aton(const char* straddr,struct in_addr *addrp);

//把字符串形式的“192.168.1.123”转为网络能识别的格式

char* inet_ntoa(struct in_addr inaddr); 

//把网络格式的ip地址转为字符串形式

字节序转换api

#include <netinet/in.h>

uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);    //返回网络字节序的值uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);    //返回网络字节序的值uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);     //返回主机字节序的值uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue);     //返回主机字节序的值

h代表host,n代表net,s代表short(两个字节),l代表long(4个字节),通过上面的4个函数可以实现主机字节序和网络字节序之间的转换。有时可以用INADDR_ANY,INADDR_ANY指定地址让操作系统自己获取

int socket(int domain, int type, int protocol);

作用:创建一个网络软通道

domain:协议域  使用AF_INET--》ipv4协议

type:套接字类型

protocol:协议 0--》自动匹配必要的协议

返回值:文件描述符--》用来标识socket通道

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

作用:给套接字绑定网络终端主机信息

 sockfd:文件描述符--》socket的返回值

*addr:指向网络终端主机信息的结构体指针

addrlen:struct sockaddr的大小

返回值:0 成功   -1 失败

int listen(int sockfd, int backlog);

作用:侦听--》有没有客户端连接

sockfd:文件描述符--》socket的返回值

backlog:最大侦听客户端的个数

返回值:0 成功  -1 失败

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

作用:接收客户端的连接请求

sockfd:文件描述符

*addr:用来存放客户端的主机地址信息

*addrlen:第二个参数的长度

返回值:成功,返回新的文件描述符--》标识一个新的IO通道(用于收发正文数据)

  失败,-1

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

作用:接收数据

sockfd:文件描述符--》accept的返回值

*buf:接收数据的存放buf

 len:期望接收的字节数

flags:阻塞或非阻塞的标识。0--》阻塞接收

返回值:成功,>0 接收到的字节个数

   <=0 失败

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

作用:发送数据

sockfd:文件描述符--》accept的返回值

*buf:要发送数据

 len:期望发送的字节数

flags:阻塞或非阻塞的标识。0--》阻塞接收

返回值:成功,>0 接收到的字节个数

   -1  失败

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

作用:连接服务端

sockfd:文件描述符--》socket的返回值

*addr:服务端主机的地址信息

addrlen:第二个参数的长度

返回值:0  成功

 -1 失败

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