1.网络编程概述
管道(父子进程)、消息队列(内核经营消息队列)、共享内存(创建一个空间)、信号(通过pid号通信)、信号量(对临界资源,共享内存做P、V控制) 。
特点:依赖于Linux内核 A B两个通信基于内核。缺陷:无法多机通信 (不适用与两台不同的电脑)
网络编程:
IP地址
端口号
协议(数据格式)(类似串口协议):TCP/UDP/THHP
Socket (套接字) :
TCP:面向连接 (做精细操作使用) (可靠) (A,B两人打电话)
UDP:面向报文 (用大量数据使用)(不可靠) (A,B两人发短信)
TCP和UDP对比:
TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前 不需 要建立连接
TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
端口号的作用
一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等
这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。
实际上是通过“IP地址+端口号”来区 分不同的服务的。
端口提供了一种访问通道,
服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。
2.字节序
Little endian: 小端字节序
Big endian :大端字节序
网络字节序=大端字节序
3.socket编程步骤
TCP server
socket():返回一个网络描述符(类似open返回文件描述符)
bind() :为套接字添加信息(IP地址和端口号)
listen():监听网络连接
accept():监听到有客户端接入,接受一个连接
write() & read():数据交互
close():关闭套接字,断开连接
TCP Client
socket()
connect()
write() & read()
close()
4.Linux提供的API简析
1.创建套接字(连接协议)
scoket()函数
int socket(int domain, int type, int protocol); // AF_INET 常用
2.绑定IP地址和端口号
bind()函数
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklent_t addrlen);
使用struct sockaddr_in时需要强制转换为 (struct sockaddr *)struct sockaddr_in
地址转换API
int inet_aton(const char* straddr,struct in_addr *addrp);
//把字符串形式的“192.168.1.123”转为网络能识别的格式
char* inet_ntoa(struct in_addr inaddr);
//把网络格式的ip地址转为字符串形式
字节序转换api
#include <netinet/in.h>
uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); //返回网络字节序的值uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); //返回网络字节序的值uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); //返回主机字节序的值uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); //返回主机字节序的值
h代表host,n代表net,s代表short(两个字节),l代表long(4个字节),通过上面的4个函数可以实现主机字节序和网络字节序之间的转换。有时可以用INADDR_ANY,INADDR_ANY指定地址让操作系统自己获取
int socket(int domain, int type, int protocol);
作用:创建一个网络软通道
domain:协议域 使用AF_INET--》ipv4协议
type:套接字类型
protocol:协议 0--》自动匹配必要的协议
返回值:文件描述符--》用来标识socket通道
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
作用:给套接字绑定网络终端主机信息
sockfd:文件描述符--》socket的返回值
*addr:指向网络终端主机信息的结构体指针
addrlen:struct sockaddr的大小
返回值:0 成功 -1 失败
int listen(int sockfd, int backlog);
作用:侦听--》有没有客户端连接
sockfd:文件描述符--》socket的返回值
backlog:最大侦听客户端的个数
返回值:0 成功 -1 失败
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
作用:接收客户端的连接请求
sockfd:文件描述符
*addr:用来存放客户端的主机地址信息
*addrlen:第二个参数的长度
返回值:成功,返回新的文件描述符--》标识一个新的IO通道(用于收发正文数据)
失败,-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
作用:接收数据
sockfd:文件描述符--》accept的返回值
*buf:接收数据的存放buf
len:期望接收的字节数
flags:阻塞或非阻塞的标识。0--》阻塞接收
返回值:成功,>0 接收到的字节个数
<=0 失败
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
作用:发送数据
sockfd:文件描述符--》accept的返回值
*buf:要发送数据
len:期望发送的字节数
flags:阻塞或非阻塞的标识。0--》阻塞接收
返回值:成功,>0 接收到的字节个数
-1 失败
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
作用:连接服务端
sockfd:文件描述符--》socket的返回值
*addr:服务端主机的地址信息
addrlen:第二个参数的长度
返回值:0 成功
-1 失败