广度优先搜索(啊哈算法)

 

 

#include<iostream>
using namespace std;
struct note
{
    int x;
    int y;
    int f;
    int s;
};
int main()
{
    struct note que[2501];
    int a[51][51]={0},book[51][51]={0};
    //定义一个用于表示走的方向的数组
    int next[4][2]={  {0,1},//向右走
                      {1,0},//向下走
                      {0,-1},//向左走
                      {-1,0}//向上走
                   };
    int head,tail;
    int i,j,k,n,m,startx,starty,p,q,tx,ty,flag;
    cin>>n>>m;
    for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=m;j++)
            cin>>a[i][j];
    cin>>startx>>starty>>p>>q;
    //队列的初始化
    head=1;
    tail=1;
    que[tail].x=startx;
    que[tail].y=starty;
    que[tail].f=0;
    que[tail].s=0;
    tail++;
    book[startx][starty]=1;
    flag=0;//用来标记是否到达目标点,0表示暂时还没有到达,1表示到达
    //当队列不为空的时候循环
    while(head<tail)
    {
        //枚举4个方向
        for(k=0;k<=3;k++)
        {
            //计算下一个点的坐标
            tx=que[head].x+next[k][0];
            ty=que[head].y+next[k][1];
            //判断是否越界
            if(tx<1 || tx>n || ty<1 ||ty>m)
                continue;
            //判断是否障碍物或者已经在路径中
            if(a[tx][ty]==0 && book[tx][ty]==0)
            {
                //把这个点标记为已经走过
                //注意宽搜每个点只入队一次,和深搜不同,不需要将book数组还原
                book[tx][ty]=1;
                //插入新的点到队列中
                que[tail].x=tx;
                que[tail].y=ty;
                que[tail].f=head;//求路径
                que[tail].s=que[head].s+1;
                tail++;
            }
            //如果到目标点了,停止扩展,任务结束,退出循环
            if(tx==p && ty==q)
            {
                //注意下面两句话的位置千万不要写颠倒了
                flag=1;
                break;
            }
        }
        if(flag==1)
            break;
        head++;//注意这地方千万不要忘记,当一个点扩展结束后,head++才能对后面的点进行扩展
    }
    
    //打印队列中末尾最后一个点(目标点)的步数
    //注意tail是指向队列队尾(即最后一位)的下一位置,所以这需要-1
    cout<<que[tail-1].s;
    return 0;
}

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