Python游戏开发,pygame模块,Python实现重做版flappybird小游戏

本文介绍如何使用Python的pygame模块重做FlappyBird小游戏,详细讲解环境搭建、原理和代码实现,包括游戏开始界面、主程序、碰撞检测、得分系统等关键点。同时提供游戏素材和编程干货的分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

今天给大家把flappybird小游戏重做一遍分享大家,废话不多说,让我们愉快的开始~

效果展示

在这里插入图片描述

开发工具

**Python版本:**3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

首先,我们来写个开始界面,让他看起来更像个游戏一些。效果大概是这样的:

在这里插入图片描述

原理也简单,关键点有三个:

(1)下方深绿浅绿交替的地板不断往左移动来制造小鸟向前飞行的假象;

(2)每过几帧切换一下小鸟的图片来实现小鸟翅膀扇动的效果:

在这里插入图片描述

(3)有规律地改变小鸟竖直方向上的位置来实现上下移动的效果。

具体而言,代码实现如下:

'''显示开始界面'''
def startGame(screen, sounds, bird_images, other_images, backgroud_image, cfg):
  base_pos = [0, cfg.SCREENHEIGHT*0.79]
  base_diff_bg = other_images['base'].get_width() - backgroud_image.get_width()
  msg_pos = [(cfg.SCREENWIDTH-other_images['message'].get_width())/2, cfg.SCREENHEIGHT*0.12]
  bird_idx = 0
  bird_idx_change_count = 0
  bird_idx_cycle = itertools.cycle([0, 1, 2, 1])
  bird_pos = [cfg.SCREENWIDTH*0.2, (cfg.SCREENHEIGHT-list(bird_images.values())[0].get_height())/2]
  bird_y_shift_coun
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