JS高级(2)

目录

函数高级

原型与原型链

原型

显示原型与隐式

原型

原型链

原型链的属性问题

instanceof

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

执行上下文

执行上下文栈

作用域与作用域链

作用域

作用域与执行上下文

作用域链

闭包

常见闭包

闭包的作用

闭包的生命周期

闭包的应用

闭包的缺点及其解决方法

对象高级

对象创建模式

Object构造函数模式

对象字面量模式

工厂模式

自定义构造函数模式

构造函数+原型的组合

继承

原型链继承

借用构造函数继承

原型链+借用构造函数的组合继承


函数高级

原型与原型链

原型

  • 函数的prototype属性

每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为原型对象)。原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象。

  • 给原型对象添加属性(一般都是方法)

作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)

 <script type="text/javascript">
        //每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即:称为原型对象)
        console.log(Date.prototype,typeof Date.prototype);
        function Fun (){
        }
        console.log(Fun.prototype);//默认指向一个Object空对象(没有我们定义的属性)
        //原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
        console.log(Date.prototype.constructor===Date);
        console.log(Fun.prototype.constructor===Fun);
        //给原型对象添加属性(一般方法)===>实例对象可以访问
        Fun.prototype.test = function(){
            console.log("test()");
        };
        var fun = new Fun();
        fn.test();
    </script>

显示原型与隐式

原型

  • 每个函数function都有一个prototype,即显示原型(属性)
  • 每个实例对象都有一个_proto_,可称为
  • 隐式原型(属性)
  • 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值
  • 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空的Object对象
  • 对象的_proto_属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值
 <script type="text/javascript">
        function Fn(){  //内部语句:this.prototype = {};
        }
        //1、每个函数function都有一个prototype,即显示原型(属性),默认指向一个空的Object对象
        console.log(Fn.prototype);
        // 2、每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)
        var fn = new Fn();     //内部语句:this.__proto__ = Fn.prototype;
        console.log(fn.__proto__);
        //3、对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值
        console.log(fn.__proto__ === Fn.prototype);  //true
        //给原型添加方法
        Fn.prototype.test = function () {
            console.log('test()');
        };
        //通过实例调用原型方法
        fn.test();
    </script>

原型链

又称为隐式原型链,作用:查找对象的属性(方法)

访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回;如果没有,在沿着_proto_这条链向上查找,找到返回;如果最终没找到,返回undefined

  • 函数的显示原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)
  • 所有函数都是Function的实例(包含Function
  • Object的原型对象是原型链尽头
<script type="text/javascript">
    // console.log(Object)
    //console.log(Object.prototype)
    console.log(Object.prototype.__proto__);
    function Fn() {
        this.test1 = function () {
            console.log('test1()');
        };
    }
    console.log(Fn.prototype);
    Fn.prototype.test2 = function () {
        console.log('test2()');
    };
    var fn = new Fn();
    fn.test1();
    fn.test2();
    console.log(fn.toString());
    console.log(fn.test3);
    // fn.test3()  undefined
    /*
    函数的显示原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)
     */
    console.log(Fn.prototype instanceof Object); // true
    console.log(Object.prototype instanceof Object);// false
    console.log(Function.prototype instanceof Object); // true
    /*
    所有函数都是Function的实例(包含Function)
    */
    console.log(Function.__proto__===Function.prototype);//true
    /*
    Object的原型对象是原型链尽头
     */
    console.log(Object.prototype.__proto__); // null
</script>

原型链的属性问题

  • 读取对象的属性值时,会自动到原型链中查找
  • 设置对象的属性值时,不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并设置其值
  • 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上
<script type="text/javascript">
    function Fn(){
    }
    Fn.prototype.a = 'xxx';
    var fn1 = new Fn();
    console.log(fn1.a);
    var fn2 = new Fn();
    fn2.a = 'yyy';
    console.log(fn1.a,fn2.a);//xxx,yyy
</script>

instanceof

  • instanceof是如何判断的?

表达式:A instanceof B

如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false

  • Function是通过new自己产生实例
<script type="text/javascript">
    /*
    案例1
     */
    function Foo() {  }
    var f1 = new Foo()
    console.log(f1 instanceof Foo) // true
    console.log(f1 instanceof Object) // true
    /*
    案例2
     */
    console.log(Object instanceof Function) // true
    console.log(Object instanceof Object) // true
    console.log(Function instanceof Function) // true
    console.log(Function instanceof Object) // true
    function Foo() {}
    console.log(Object instanceof  Foo) // false
</script>

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

  • 变量声明提升

值:undefined

通过var定义的变量,在定义语句之前就可以访问到

  • 函数声明提升

值:函数定义(对象)

通过function声明的函数,在之前就可以直接调用

  • 先执行变量提升,再执行函数提升
<script type="text/javascript">
    console.log('-----')
    /*
    题问: 输出 undefined
     */
    var a = 3
    function fn () {
        console.log(a)
        var a = 4
    }
    fn() //undefined
    console.log(b) //undefined  变量提升
    fn2() //可调用  函数提升
    fn3() //不能  变量提升
    var b = 3
    function fn2() {
        console.log('fn2()')
    }
    var fn3 = function () {
        console.log('fn3()')
    }
</script>

执行上下文

  • 代码分类(位置)

全局代码和函数(局部)代码

  • 全局执行上下文

1.在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文

2.对全局数据进行预处理

var定义的全局变量:undefined,添加为window的属性

function声明的全局函数:赋值(fun),添加为window的方法

this:赋值(window)

3.开始执行全局代码

  • 函数执行上下文

1.在调用函数,准备执行函数之前。创建对应的函数执行上下文对象

2.局部数据进行预处理

形参变量:赋值(实参),添加为执行上下文属性

arguments:赋值(实参列表),添加为执行上下文属性

var定义的局部变量:undefined,添加为执行上下文的属性

function声明的函数:赋值(fun),添加为执行上下文的方法

this:赋值(调用函数的对象)

3.开始执行函数体代码

 <script type="text/javascript">
        //全局执行上下文
        console.log(a1);
        a2();
        var a1 = 3;
        function a2 (){
            console.log('a2()');
        }
        //函数执行上下文
        function fn(a1){
            console.log(a1);//2
            console.log(a2);//undefined
            a3();//a3()
            console.log(this);//window
            console.log(arguments);//2,3  伪数组(2,3)

            var a2 = 3;
            function a3(){
                console.log('a3()');
            }
        }
        fn(2,3);
</script>

执行上下文栈

  1. 在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2. 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中
  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中
  4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移出
  5. 当所有代码执行完后,栈中只剩下window

作用域与作用域链

作用域

分类:全局作用域、函数作用域、没有块作用域(ES6有)

作用:隔离变量,不同作用域下的同名变量不会有冲突

作用域与执行上下文

  • 区别一
  1. 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时
  2. 全局执行上下文是在全局作用域确定之后,JS代码马上执行之前
  3. 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码之前创建
  • 区别二
  1. 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,不会再变化
  2. 上下文环境是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时上下文环境就会自动释放

联系

执行上下文(对象)是从属于所在的作用域

全局上下文环境:全局作用域

函数上下文环境:对应的函数使用域

作用域链

多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向是从下向上的。查找变量时就是沿着作用域链来查找的。


闭包

  • 如何产生闭包?

当一个嵌套的内部函数引用了嵌套外部函数的变量时,就产生了闭包

  • 闭包到底是什么?

闭包是嵌套的内部函数,闭包存在于嵌套的内部函数中

  • 产生闭包的条件

函数嵌套、内部函数引用了外部函数的数据、执行内部函数定义

常见闭包

  1. 将函数作为另一个函数的返回值
  2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
<script type="text/javascript">
        //将函数作为另一个函数的返回值
        function fn1 (){
            var a = 2;
            function fn2 (){
                a++;
                console.log(a);
            }
            return fn2;
        }
        var f = fn1();
        f();//3
        f();//4
        //将函数作为实参传递给另一个函数调用
        function showDelay (msg,time){
            setTimeout(function (){
                alert(msg);//闭包中有msg,没有time
            },time);
        }
        showDelay('xyy',2000);
</script>

闭包的作用

使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期);让函数外部可以操作到函数内部的数据

函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?

一般是不存在的, 存在于闭包中的变量才可能存在

在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?

不能,但可以通过闭包让外部操作它

闭包的生命周期

产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了

死亡:在嵌套的内部函数成为垃圾对象时

闭包的应用

具有特定功能的JS文件。将所有的数据和功能都封装在一个函数内部,只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数。模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能

例如:

(一)

    <script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var myModule=myModule();
        myModule.doSomething();
        myModule.doOtherthing();
    </script>

myModule.js

function myModule (){
    var msg = 'My xyy';
    //操作数据的函数
    function doSomething () {
        console.log('doSomething()'+msg.toUpperCase());
    }
    function doOtherthing () {
        console.log('doOtherthing()'+msg.toLowerCase());
    }
    //向外暴露对象
    return {
        doSomething:doSomething,
        doOtherthing:doOtherthing
    }
}

(二)

    <script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        myModule2.doSomething();
        myModule2.doOtherthing();
    </script>

myModule2.js

(function () {
    var msg = 'My xyy';
    //操作数据的函数
    function doSomething () {
        console.log('doSomething()'+msg.toUpperCase());
    }
    function doOtherthing () {
        console.log('doOtherthing()'+msg.toLowerCase());
    }
    //向外暴露对象
    window.myModule2 = {
        doSomething:doSomething,
        doOtherthing:doOtherthing
    }
})()

闭包的缺点及其解决方法

缺点:函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长,容易造成内存泄漏

解决方法:尽量不使用闭包;及时释放


对象高级

对象创建模式

Object构造函数模式

先创建空Object对象,再动态添加属性或方法

使用场景:起始时不确定对象内部数据

缺点:语句太多

<script type="text/javascript">
    /*
    一个人: name:"Tom", age: 12
     */
    // 先创建空Object对象
    var p = new Object()
    p = {} //此时内部数据是不确定的
    // 再动态添加属性/方法
    p.name = 'Tom'
    p.age = 12
    p.setName = function (name) {
        this.name = name
    }
    //测试
    console.log(p.name, p.age)
    p.setName('Bob')
    console.log(p.name, p.age)
</script>

对象字面量模式

使用 {} 创建对象,同时指定属性或方法

使用场景:起始时对象内部数据是确定的

缺点:如果创建多个对象,会出现重复代码

<script type="text/javascript">
    var p = {
        name: 'Tom',
        age: 12,
        setName: function (name) {
            this.name = name
        }
    }
    //测试
    console.log(p.name, p.age)
    p.setName('JACK')
    console.log(p.name, p.age)
    var p2 = {  //如果创建多个对象代码很重复
        name: 'Bob',
        age: 13,
        setName: function (name) {
            this.name = name
        }
    }
</script>

工厂模式

通过工厂函数动态创建对象并返回

使用场景:需要创建多个对象

缺点:对象没有一个具体的类型,都是Object类型

<script type="text/javascript">
        function createPerson(name,age){ //返回一个对象的函数==>工厂函数
            var obj = {
                name:name,
                age:age,
                setName:function(name){
                    this.name = name
                }
            }
            return obj;
        }
        //创建两个人
        var p1 = createPerson('Tom',12);
        var p2 = createPerson('Bob',13);
</script>

自定义构造函数模式

自定义构造函数,通过new创建对象

使用场景:需要创建多个类型确定的对象

缺点:每个对象都有相同的数据,浪费内存

<script type="text/javascript">
    //定义类型
    function Person(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.setName = function (name) {
            this.name = name
        }
    }
    var p1 = new Person('Tom', 12)
    p1.setName('Jack')
    console.log(p1.name, p1.age)
    console.log(p1 instanceof Person)

    function Student (name, price) {
        this.name = name
        this.price = price
    }
    var s = new Student('Bob', 13000)
    console.log(s instanceof Student)
    var p2 = new Person('JACK', 23)
    console.log(p1, p2)
</script>

构造函数+原型的组合

自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上

使用场景:需要创建多个类型确定的对象

<script type="text/javascript">
    function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化一般属性
        this.name = name
        this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function (name) {
        this.name = name
    }

    var p1 = new Person('Tom', 23)
    var p2 = new Person('Jack', 24)
    console.log(p1, p2)
</script>

继承

原型链继承

套路:

  1. 定义父类型构造函数
  2. 给父类型的原型添加方法
  3. 定义子类型的构造函数
  4. 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
  5. 将子类型原型的构造属性设置为子类型
  6. 给子类型原型添加方法
  7. 创建子类型对象,可以调用父类型的方法

关键:子类型的原型为父类型的一个实例对象

<script type="text/javascript">
    //父类型
    function Supper() {
        this.supProp = 'Supper property'
    }
    Supper.prototype.showSupperProp = function () {
        console.log(this.supProp)
    }
    //子类型
    function Sub() {
        this.subProp = 'Sub property'
    }

    // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
    Sub.prototype = new Supper()
    // 让子类型的原型的constructor指向子类型
    Sub.prototype.constructor = Sub
    Sub.prototype.showSubProp = function () {
        console.log(this.subProp)
    }

    var sub = new Sub()
    sub.showSupperProp()
    // sub.toString()
    sub.showSubProp()
    console.log(sub)  // Sub
</script>

借用构造函数继承

套路:

  1. 定义父类型构造函数
  2. 定义子类型构造函数
  3. 在子类型构造函数中调用父类型构造

关键:在子类型构造函数中通用cell()调用父类型构造函数

<script type="text/javascript">
    function Person(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    function Student(name, age, price) {
        Person.call(this, name, age)  // 相当于: this.Person(name, age)
        /*this.name = name
        this.age = age*/
        this.price = price
    }

    var s = new Student('Tom', 20, 14000)
    console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>

原型链+借用构造函数的组合继承

  1. 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
  2. 利用super()借用父类型构造函数初始化相同属性
<script type="text/javascript">
    function Person(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function (name) {
        this.name = name
    }

    function Student(name, age, price) {
        Person.call(this, name, age)  // 为了得到属性
        this.price = price
    }
    Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
    Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
    Student.prototype.setPrice = function (price) {
        this.price = price
    }
    var s = new Student('Tom', 24, 15000)
    s.setName('Bob')
    s.setPrice(16000)
    console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值