【Leetcode】用栈实现队列

232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

在答题之前,我们先把之前写的栈函数都拿过来用,我看C++代码几十行写完我写了一大堆,泪目

typedef int STDataType;
 
typedef struct Stack
{
	STDataType* arr;
	int top;
	int capacity;
}Stack;



void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (ps->capacity) * 2;
		ps->arr = (Stack*)realloc(ps->arr, sizeof(Stack)* newcapacity);
		if (ps->arr == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->arr[ps->top++] = data;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->arr[ps->top-1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

正式开始答题;

初始化并返回创建好的指针

我们先创建好结构体,结构体里面有两个栈:

typedef struct {
    Stack s1;
    Stack s2;
} MyQueue;

然后我们还是判断一下是否为空

初始化还是用我们的栈初始化函数即可

MyQueue* myQueueCreate()
{
	MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
	assert(obj);
    
	StackInit(&obj->s1);
	StackInit(&obj->s2);

	return obj;
}

将元素X推入队列的末尾

我们知道栈是先进后出,而队列是先进先出,假设现在有 1 2 3 4 四个元素要进队列,我们将其全部尾插到 s1 里面:

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
	assert(obj);
	StackPush(&obj->s1, x);
}

返回队列开头元素并将其移除

我们知道现在全部元素都在s1里面,我们最好判断一下:

第一种情况:

s1有元素,s2为空,我们将s1的元素压到s2里面,因为是栈,所以每次操作都是从尾部(图里从右向左)

压s2就变成了:

 

我们最后再把s1里面的删掉,返回s2最后的值即可;

第二种情况:

如果s2里面已经有元素,那我们直接返回即可;

int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
	assert(obj);

	if (StackEmpty(&obj->s2))
	{
		while (!StackEmpty(&obj->s1))
		{
			StackPush(&obj->s2, StackTop(&obj->s1));
			StackPop(&obj->s1);
		}
		int data = StackTop(&obj->s2);
		StackPop(&obj->s2);
		return data;
	}
	int data = StackTop(&obj->s2);
	StackPop(&obj->s2);
	return data;
}

返回队列开头的元素;

同样,如果s2里面有元素,我们就返回s2尾部,但如果s2为空。那就返回s1,这里要注意:

s2的尾部是s1的头,如果s2为空,那我们返回s1的位置就应该是s1数组下标为0的位置

比方说:压进去 1  2   3  4

 

上面我们的操作是把s1的值压到s2里面,根据图示,1的位置是s2的尾部和s1的头,一定注意 

看栈是否为空;

判断obj里面的s1 和 s2 即可:

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{

	return StackEmpty(&obj->s1) && StackEmpty(&obj->s2);
}

释放栈:

void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
	assert(obj);
	StackDestroy(&obj->s1);
	StackDestroy(&obj->s2);

}

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