前言
本系列是博主的学习内容,发到博客,既当成自己的学习笔记,也可给其他同学参考,如果有错误请即使指正博主。
内容多的话博主会根据学习进度发布。
本节内容
1. C++关键字
要想学好C++,就得先掌握它的关键字,相较于C语言中的32个关键字,C++总计有63个,我来列一张总表,供大家学习参考。
红色的就是c和c++通用的关键字。
2. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
2.1 命名空间定义
那么该如何定义一个命名空间呢?接下来我带大家一起去定义命名空间,定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
//1. 普通的命名空间 namespace N1 // N1为命名空间的名称 { // 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数 int a; int Add(int left, int right) { return left + right; } } //2. 命名空间可以嵌套 namespace N2 { int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; } namespace N3 { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } } } //3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。 namespace N1 { int Mul(int left, int right) { return left * right; } }
注意: 一个命名空间就定义了一个新的作用域 ,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2 命名空间使用
那么命名空间中的成员该如何使用呢?下面我们看一段代码:
namespace N { int a = 10; int b = 20; int Add(int left, int right) { return left + right; } int Sub(int left, int right) { return left - right; } } int main() { printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别a return 0; }
如果像上面一样直接调用a的话,编译是无法通过的。
要想使用命名空间的成员,有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符 " :: "int main() { printf("%d\n", N::a);//使用作用域限定符 return 0; }
使用 using 将命名空间中成员引入using N::b;//引入命名空间成员 int main() { printf("%d\n", N::a); printf("%d\n", b); return 0; }
使用 using namespace 命名空间名称引入using namespce N;//引用整个名字叫做N的命名空间 int main() { printf("%d\n", N::a); printf("%d\n", b); Add(10, 20); return 0; }
3. C++输入&输出
每个新生婴儿都会用自己独特的方式,来和世界打招呼
C++也有自己独特的输入、输出方式,接下来我们来看一下C++是如何实现该操作的
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; return 0; }
说明:
- 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。 注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。
- 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a; double b; char c; //不同数据类型,也不需单独控制输出格式 cin>>a; cin>>b>>c; cout<<a<<endl; cout<<b<<" "<<c<<endl; return 0; }
4. 缺省参数
不同于C语言的函数,C++的函数可以不传实参,可以给函数设置一个默认值
4.1 缺省参数概念
缺省参数是 声明或定义函数时 为函数的 参数指定一个默认值 。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参#incldue <iostream> using namespace std; void TestFunc(int a = 0) { cout<<a<<endl; } int main() { TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值 TestFunc(10); // 传参时,使用指定的实参 return 0; }
以上代码编译运行后,屏幕上会输出0和10两个数字,一个输出的是默认值,另一个输出的是传去的实参。
4.2 缺省参数分类
- 全缺省参数
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl; }
- 半缺省参数
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl; }
注意:1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。
// a.h 函数声明 void TestFunc(int a = 10); // a.c 函数定义 void TestFunc(int a = 20){} // 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同 // 那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
3. 缺省值必须是常量或者全局变量4. C语言不支持缺省参数(编译器不支持)
后续内容等博主继续学习后分享给大家。请大家继续关注,不断督促,共同进步!