7-22 龟兔赛跑

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1.题目

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@@,兔子赢输出_,平局则输出--;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242

输出样例:

@_@ 726

2.分析

根据乌龟和兔子的先后顺序,不同情况来分析

3.代码

尝试1:未考虑10分钟之内,奔跑中平局

#include <stdio.h>
# define A 10    //跑
# define B 30   // 休息
# define Rabbit_Speed 9  //兔子速度
# define Turtle_Speed 3  //乌龟速度

void main()
{
    int T,Time=0;   //规定实际时间,和理论时间
    int Rabbit_Distance=0,Turtle_Distance=0;
    scanf("%d",&T);
    while(Time<T)
    {
        if(Rabbit_Distance>Turtle_Distance)   //兔子在乌龟前面
        {
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*B;    
            Time+=B;  
        }
        else
        {
            Rabbit_Distance+=Rabbit_Speed*A;
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*A;
            Time+=A;
        }
    }
    if(Time-A>T)   //判断最后一次是兔子在前,还是乌龟在前
    {
        //此时兔子在前,兔子休息
        Turtle_Distance+=Turtle_Speed*(T-Time);    //更新乌龟的路程
    }
    
    else
    {
        //此时乌龟在前,乌龟兔子都在跑
        Turtle_Distance+=Turtle_Speed*(T-Time);
        Rabbit_Distance+=Rabbit_Distance*(T-Time);
    }
    
    
    if(Turtle_Distance>Rabbit_Distance)   //乌龟赢
        printf("@_@ %d",Turtle_Distance);
    else if(Turtle_Distance<Rabbit_Distance)
        printf("^_^ %d",Rabbit_Distance);
    else
        printf("-_- %d",Rabbit_Distance);
}

在这里插入图片描述

尝试2:未考虑奔跑中平局

在这里插入图片描述

正确解法: 更改尝试1,2中的Rabbit_Speed 为Rabit_Distance

#include <stdio.h>
# define A 10    //跑
# define B 30   // 休息
# define Rabbit_Speed 9  //兔子速度
# define Turtle_Speed 3  //乌龟速度

void main()
{
    int T,Time=0;   //规定实际时间,和理论时间
    int Rabbit_Distance=0,Turtle_Distance=0;
    scanf("%d",&T);
    if(T<=10)
        printf("^_^ %d",Rabbit_Speed*T);
    else
    {
        while(Time<T)
        {
        if(Rabbit_Distance>Turtle_Distance)   //兔子在乌龟前面
            {
                Turtle_Distance+=Turtle_Speed*B;    
                Time+=B;  
            }
        else
            {
                Rabbit_Distance+=Rabbit_Speed*A;
                Turtle_Distance+=Turtle_Speed*A;
                Time+=A;
            }
        }
        if(Time-A>T)   //判断最后一次是兔子在前,还是乌龟在前
        {
            //此时兔子在前,兔子休息
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*(T-Time);    //更新乌龟的路程
        }
    
        else
        {
            //此时乌龟在前,乌龟兔子都在跑
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*(T-Time);
            Rabbit_Distance+=Rabbit_Speed*(T-Time);
        }
    
    
        if(Turtle_Distance>Rabbit_Distance)   //乌龟赢
            printf("@_@ %d",Turtle_Distance);
        else if(Turtle_Distance<Rabbit_Distance)
            printf("^_^ %d",Rabbit_Distance);
        else
            printf("-_- %d",Rabbit_Distance);
    }
}

在这里插入图片描述

正确解法的优化

思路:更新乌龟的路程,以及时间小于10都可以合并

#include <stdio.h>
# define A 10    //跑
# define B 30   // 休息
# define Rabbit_Speed 9  //兔子速度
# define Turtle_Speed 3  //乌龟速度

void main()
{
    int T,Time=0;   //规定实际时间,和理论时间
    int Rabbit_Distance=0,Turtle_Distance=0;
    scanf("%d",&T);
    while(Time<T)
    {
        if(Rabbit_Distance>Turtle_Distance)   //兔子在乌龟前面
        {
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*B;    
            Time+=B;  
        }
        else             //乌龟在前
        {
            Rabbit_Distance+=Rabbit_Speed*A;
            Turtle_Distance+=Turtle_Speed*A;
            Time+=A;
        }
    }
    
    Turtle_Distance+=Turtle_Speed*(T-Time);    //更新乌龟的路程(乌龟的路程是一定要更新的,所以写到前面)
    if(Time-A<=T)
    {
        //(此时乌龟在前/T小于10)乌龟兔子都在跑
        Rabbit_Distance+=Rabbit_Speed*(T-Time);
    }
    
    
    if(Turtle_Distance>Rabbit_Distance)   //乌龟赢
        printf("@_@ %d",Turtle_Distance);
    else if(Turtle_Distance<Rabbit_Distance)
        printf("^_^ %d",Rabbit_Distance);
    else
        printf("-_- %d",Rabbit_Distance);
}

在这里插入图片描述

4.总结

活用while循环,注意特殊情况的考虑

5.更新日志

2022.3.12 整理(C)

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