C/C++类指针&结构体指针(总结)

关键字:指针、结构体、类、C/C++

一、类&结构体

        1、类-关键字class

语法:(推荐使用visual studio 2019编译器)

class MyClass
{
public:              //public:属性是公有属性,public属性的成员在类外可以被访问
	MyClass();
	~MyClass();

private:            //私有属性,private属性的成员在类外不可以被访问
                   //但是可以通过类部构造函数简介访问
};
MyClass::MyClass()
{}
MyClass::~MyClass()
{}

要点:

        1、 public:属性是公有属性,public属性的成员在类外可以被访问。

        2、私有属性,private属性的成员在类外不可以被访问,但是可以通过类部构造函数简介访问。

  •         指针:

指针是一个变量,它的值是一些变量的地址,又被称为指针变量,指针指向变量的值;如:

对其声明和赋值

int* p=nullptr;
int num=12;
p=#
std::cout<<p<<*p<<endl;

运行结果:

001EFCB0  12

 那么类指针和结构体指针也是一样的:

#include <iostream>

using namespace std;


class student
{
public:
	void inputstdmsg(string name,int age,int grade);
	void outputstdmsg();
private:
	string _name="";
	int _age=0;
	int _grade=0;
};

void student::inputstdmsg(string name, int age, int grade)
{
	_name = name;
	_age = age;
	_grade = grade;
}
void student::outputstdmsg()
{
	cout << "姓名:"<< _name <<"\n" << "年龄:" << _age <<"\n" << "班级:" << _grade << endl;
}


int main()
{
	student student1;
	student* stdpr = &student1;
	stdpr->inputstdmsg("XiaoMing",19,2);
	stdpr->outputstdmsg();

	return 0;
}

运行结果:

姓名:XiaoMing
年龄:19
班级:2

 

        2、结构体-关键字struct

struct声明

struct MyStruct
{

};

 其实,结构体指针和类指针差不多

#include <iostream>

using namespace std;

void studentmsg(struct STUDENT* _student_);

struct STUDENT
{
	string name = "";
	int age = 19;
	int grade = 1;

}student1;


int main()
{
	struct STUDENT* _student_ = &student1;
	_student_->name = "LiMing";
	studentmsg(_student_);
	return 0;
}

void studentmsg(struct STUDENT* _student_)
{
	cout << "姓名:" << _student_->name << endl;
	cout << "年龄:" << _student_->age << endl;
	cout<< "班级:" << _student_->grade << endl;

}

  运行结果:

姓名:LiMing
年龄:19
班级:1

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其中结构体都可以用于创建自定义型。 结构体是在C语言中引入的,是在C++语言中引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而可以包含成员变量和成员函数。的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。还支持继承和多态性,这些特性在结构体中是不可用的。 其次,有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,的实例化使用关键字new,而结构体的实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用。在实际开发中,结构体通常用于表示简单的数据型,而则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体这两种构造。在C中,结构体都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体C++是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C中,结构体中的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++中,中的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改中的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++中,创建一个的对象,必须调用的构造函数。而结构体在C中没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++中,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为添加一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C中的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++可以实现继承和多态。通过继承,一个子可以继承父的成员变量和成员函数,并且可以在子中进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C中的结构体C++有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C中的一个简单的数据结构,而C++则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程中需要根据具体的需求选择使用结构体还是。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的复合数据型,它可以包含不同数据型的成员。而在C++语言中,(class)也是一种用户自定义的复合数据型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言中,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++中,可以包含成员函数,这些函数可以访问的数据成员和其他成员函数。在C++中,一个的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体中,结构体中的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++中,的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言中,结构体不能继承其他结构体,而在C++中,可以继承其他,从而可以获得父的成员变量和成员函数。继承为派生提供了一种有效的方法,以增加或修改父的功能。 4. 操作符重载 在C++中,可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据型。这种方法可以使代码更加直观,接近自然语言。 综上所述,C++中的具有比C语言中的结构体更强大的功能。具有封装,继承,多态等特性,可以用更加自然的方式设计,实现复杂的程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小鱼爱码士

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值