package com.atguigu.recursion;
/**
* @author shkstart
* @create 2021 -09-26 18:08
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
for(int i = 0;i < 7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for(int i = 0;i < 8;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// map[5][5] = 1;
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[2][2] = 1;
map[1][2] = 1;
// map[6][4] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图的情况:");
for(int i = 0;i < 8;i++){
for(int j = 0;j < 7;j++){
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
//使用递归回溯给小球找路
// setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
//回溯递归后的地图情况
System.out.println("回溯递归后的地图情况");
for (int i = 0;i < 8;i++){
for(int j = 0;j < 7;j++){
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
/**
*@parammap表示地图
*@parami从哪个位置开始找
*@paramj
*@return如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){//表示找到通路
return true;
}else {
if(map[i][j] == 0){//假设当前这个点还没走过
map[i][j] = 2;
if(setWay(map,i + 1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j + 1)){//向右走
return true;
}else if(setWay(map,i - 1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j - 1)){//向左走
return true;
}else{
//说明该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {//
return false;
}
}
}
public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){//表示找到通路
return true;
}else {
if(map[i][j] == 0){//假设当前这个点还没走过
map[i][j] = 2;
if(setWay2(map,i - 1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j + 1)){//向右走
return true;
}else if(setWay2(map,i + 1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j - 1)){//向左走
return true;
}else{
//说明该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {//
return false;
}
}
}
}
递归-迷宫问题代码
最新推荐文章于 2024-09-01 15:30:33 发布
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