数据结构我好爱:07数组--矩阵压缩

对于稀疏矩阵,为了不浪费空间,我们可以用一个三元组来记录下它的位置与权值;
转置:将<i,j>元素与<j,i>元素互换;

结构体:根据矩阵里非0元素动态分配n个三元组空间;

typedef struct {
	int i;
	int j;
	int e;
}Triple,*TriplePtr;

typedef struct {
	int num;
	TriplePtr element;
}CompressMatrix,*CompressMatrixPtr;

 矩阵的读取与转置:

        1.确定非0元素count个

        2.转置

CompressMatrixPtr Read_PressMatrix(matrixPtr Matrix) {
	//read matrix
	int cnt = 0;
	for (int i = 0; i < Matrix->row; i++) {
		for (int j = 0; j < Matrix->col; j++) {
			if (Matrix->M[i][j] != 0) cnt++;
		}
	}
	//Press
	CompressMatrixPtr ResultTriple = (CompressMatrixPtr)malloc(sizeof(CompressMatrix));
	ResultTriple->element = (TriplePtr)malloc(sizeof(Triple) * cnt);
	int count = 0;
	for (int j = 0; j < Matrix->col; j++) {
		for (int i = 0; i < Matrix->row; i++) {
			if (Matrix->M[i][j] != 0) {
				ResultTriple->element[count].i = j;
				ResultTriple->element[count].j = i;
				ResultTriple->element[count].e = Matrix->M[i][j];
				count++;
			}
		}
	}
	ResultTriple->num = count;
	return ResultTriple;
}

输出压缩矩阵:pass

void output_triple(CompressMatrixPtr T) {
	for (int i = 0; i < T->num; i++) {
		printf("(%d,%d) : %d \n", T->element[i].i, T->element[i].j, T->element[i].e);
	}
}

效果截图:
 

 

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